作者:
china2025 (china2025)
2019-11-26 21:40:25大家都說1-60是經典
那請問
1. 燃燒的遠征 與 巫妖王之怒 為甚麼就沒有人說他們也算經典呢
2. 這兩個資料片是有改動甚麼 以至於不算經典?
至於浩劫與重生把地圖重作
以我自己的觀點
覺得奧格瑪喪失親切感與設計感 變成很糟糕的主城
(更別提淒涼之地裡面竟然有樹林...等等)
所以我想應該沒有人會認為浩劫與重生是經典的範圍吧
作者:
shuten ( [////>)
2019-11-26 21:43:00就魯蛇以為自己這次能當黑漆漆 不知道魯蛇去哪都是魯蛇
作者:
olkl1234 (大廚鞋斑肉)
2019-11-26 21:44:00可是4.0的舊大陸任務內容跟動線都好太多了
作者:
dxassin (dxassin)
2019-11-26 21:45:00classic 翻譯 經典
作者:
a127 (毛蘿蔔)
2019-11-26 21:48:00玩家最多的三個版本吧
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2019-11-26 21:54:00這個經典不是形容詞 是名詞
我倒覺得現在看以前的奧格瑪根本就老殘窮清涼之地就劇情演變,你西瘟應該崩潰,那邊還種田4.0就打掉重練了,還加職業組合,真的是重生爛不爛看個人,但我想練分身的應該覺得比較好吧
作者: b2202761 (嵐水滴) 2019-11-26 22:19:00
我一直以為叫做[經典]是不正確的叫法,直接說[懷舊]。比較適合
作者:
polo2k 2019-11-26 22:32:00英文的原意本來就不一定是指最好的意思
作者: b2202761 (嵐水滴) 2019-11-26 22:49:00
懷舊就是1-7都是懷舊所以現在從1版開始
作者:
bye2007 ( )
2019-11-26 23:02:00我很喜歡4版,隨著劇情把舊地圖重製,修改任務動線,增加種族職業組合,其實很用心,但不練分身的話可能沒啥感覺。另一方面老玩家也少了懷舊感,如果有青銅龍切換地圖更好,現在就直接推出經典版了。
作者: b2202761 (嵐水滴) 2019-11-27 00:30:00
極度不平衡的無印叫做用心?看錯
作者: xenorick 2019-11-27 09:26:00
3.0的隨機五人副本 就是後面版本爛掉的根源之一
作者: a0938559 (壞旦) 2019-11-27 09:49:00
現在的奧格瑪醜死了
奧格瑪的設計跟遊玩人數的關係是...?邏輯有點神奇