作者:
asianDUB (教員å女)
2019-12-01 18:58:26作者:
liyata (liyata)
2019-12-01 19:02:00推薦一個國外youtuber Nerreusx 主玩元素薩
層數不夠,在你地震術跳完之前怪就被近戰 A 光了留元能+BUFF,下一波怪見面就地震術會好很多
作者: tim111444 2019-12-01 19:22:00
農個敵人之血 帶風元素爽一波
一樓提的實況主我也有在關注,可惜最近他玩的是高層的風尊(點喚雷和風暴元素)而非火尊(原po的點法)相比起來需要拉更多的AE才有機會打得比較高原po的點法先拿拿看三火球的特質效果觸發更多的免費熔岩然後熔岩後放閃電箭/鏈、地震術、大地來達到增幅效果試試看特質的話兩個pvp的敵血和戰爭衝突都很重要早點農出來吧需不需要三火球也是可以討論啦,不過三火球可以順便打打團本所以我懶ˊ_>ˋ
BZ為啥把PVE中好用的精華,要用PVP來獲取...
作者: lobby1007 2019-12-01 22:04:00
熔岩爆發後接震擊or地震 接閃電鍊/箭的效益比較低然後資訊有點少 只能講大概其實控制元素那層如果特質允許還是點冰怒比較強 方便快速疊元能 4次冰霜震擊也方便在大米跑動其他因素也有可能附屬不夠 還出不了關或是層數低本來就對法系比較不友善補一個 千萬不要連發熔岩爆發 除非真的得位移或是怪快死了之類的搶傷害 不然會浪費一層buff
打大密誰在點冰怒的.............Nerreusx的風尊我沒印象他有用過喚雷打欸要打高先看裝穿的對不對 屬性有沒有問題 再來看手法大密要A的高基本就三火球+1地震 看你喜不喜歡可以的話再加上三個無窮威能然後火尊跟風尊的手法又不一樣 會玩火在考慮去玩風這版元薩標配三火球 所有技能圍繞火球打 基本不會太差剩下的細節要自己去研究或者看別人打然後點大元素記得控元素技能 傷害差很多
我覺得元素這版循環不難但是也很難做到完美,控制元能不溢出又要兼顧大地震擊/地震術吃到熔岩爆發的增傷,同時應付觸發的順發熔爆,何時該打單體何時該用地震術很吃當下的判斷大秘真的沒人在點冰怒的,嘗試過就會知道,在AE的循環你硬塞冰怒進去也打不完冰震,單體上冰怒也沒有與強化火元素差異到很巨大
元素薩大秘不能不認識petko,他有出攻略可以看,這版本風元素基本能佔80%以上的本,三火球是為了單體而帶的,ae並不高
要三火球啊 不然你單體怎麼打 大秘右不是不需要單體因為敵人之血老實說是最容易獲取的精華 不需要時間只要刷戰場就可以了 只是台服排隊時間太久又陣營不平衡
要穩定傷害就是三火球 剩下隨意打多線火震下有瞬發丟瞬發 沒瞬發讀鍊子 就差不多了大秘除非打球週不然我不會點冰怒進階就是小怪多的本用風尊 敵血完美兩分一次爆發只是就要有爆發飾品 特質也是盡量加副屬的每次風尊爆發有打出來就不會很差
其實不太建議18層以下點風尊 技能還沒放完就沒怪了==三火球基本上就為了平穩期跟單體傷害 基礎打好才A的高而且風尊還有優先級的問題 火沒玩好去玩風會打不出來