喬恩有人說好打有人說不好打
然而客觀來講喬恩的角色就是部落推大橋時所必須的,
總是要有人帶頭作第一個犧牲。
另外就是再愚蠢的戰術只要有人揪,有人願意跟,
那這戰術也可能改變局勢。
至於喬恩團這幾天的改良版,一是後山突襲,連喬恩也會偶爾爬,
二是冰雪之王加霜騎,三是二波流攻佔北塔。
每一樣都不是那麼難處理,然而關鍵時刻只要有閃失就守不住了。
大橋沒有那麼硬,混子跟掛機太多,遇上喬恩肯定會輸,
尤其是橋頭陷阱沒補,相當致命。
至於有一定比例的聯盟遇上喬恩會想把他坑在雷矛墓地報仇,
但喬恩局基本上一定會叫空軍,所以雷矛沒這麼好坑。
喬恩是不強,但是他帶的部落只要沒什麼異心,沒有內鬨,
就是個團結的整體,聯盟散戶不要太輕敵。
再簡單分析大橋局勢
兩小時內部落能獲勝,則收獲最大
兩小時以後仍難分凡解,才是聯盟聲望收割期
簡而言之,大德魯伊沒有重生一次以上,大橋局其實不賺,
純聲望玩家請相互提醒,大橋局定案後,早點繳一波讓大德去死。
另一方面,隨著聯盟崇拜的玩家越來越多,
大橋局將逐漸失去吸引力,尤其若龜大橋,
但是南邊將領都沒人去吃,講究榮譽的玩家是會直接AFK的。
再來的打法會是怎樣呢?
第一就是和平速推流重新回到檯面
第二就是和平榮譽互推流,你不煩我我不煩你,
各自吃完將領後,看誰能先打贏頭目,勝負雙方榮譽不會差太多;
其他就各種互相傷害,適合時間很多又沒有特定目標的玩家了。