作者:
neil136 (neil1336)
2020-01-05 12:13:34WoW 2004.11.23
FF14 2010.09.30
不知你是不是來找噓
媽的,兩款差了六年左右,遊戲引擎差一大節
魔獸用的是Direct8,相當於第六世代主機開發用
SE的Crystal是專門針對第七世代遊戲開發
一個是像素渲染概念,一個是講究單一物件細緻特寫,引擎功用從一開始就不同
作者:
ppit (無所謂極限只有劃地自限)
2020-01-05 13:34:00不同世代的遊戲被拿來比應該算是一種肯定了?
作者:
TryToBe (奮發低調雞掰人)
2020-01-05 13:51:00你講的這些只對魔獸的老人有用,對於新玩家來說,FF14畫面就是打爆wow,魔獸早該大改了,劇情糞又肝讓老玩家跑引擎老畫面舊又吸引不了新玩家就像主機一樣,ps5出了,如果xbox不出新世代,玩家會在意xbox是舊款產品非戰之罪好棒好香嗎?誰鳥你
作者:
TrueX67 (夏日的季節)
2020-01-05 14:26:00以前魔獸還可以靠角色撐場 現在遊戲性各方面都很慘再不改變我很擔心魔獸末日真的降臨大家酸歸酸還是有在關愛 真正放棄的連版都不會進來
作者:
Sischill (Believe or not)
2020-01-05 14:35:00拿引擎出來講是在搞笑嘛? 啊以前WOW最愛吹的不就是畫質
作者:
atpx (秋雨的心情)
2020-01-05 14:35:00只玩魔獸的玩家應該是覺得沒差. 同時有玩PC/PS4的玩家就很
作者:
Sischill (Believe or not)
2020-01-05 14:36:00多好多好 然後別的遊戲換更強的引擎就開始講自己是幾年
作者:
atpx (秋雨的心情)
2020-01-05 14:37:00當然我們這種台版剛開就在玩得還能吃, 新玩家肯定就不來了
作者:
Sischill (Believe or not)
2020-01-05 14:37:00前的遊戲, 講的好像WOW中途都沒改良美術系統
作者: lugiam (Anashisu) 2020-01-05 15:10:00
魔獸很少在吹畫質吧 強在很多爛電腦都能跑 真正會吹畫質的是動畫
作者:
Sischill (Believe or not)
2020-01-05 15:18:004.0還是5.0美術大改時就吹了一波呀 比如水面怎樣怎樣
作者:
olkl1234 (大廚鞋斑肉)
2020-01-05 15:37:00當時改人物模組比較有感 背景還好
作者:
lpb (Θ_Θ)
2020-01-05 16:35:00覺得BZ也不會想改引擎了,看起來就像是看能撐到多久而已,真不行了就收掉這樣……
作者:
tatuya (TATA)
2020-01-05 18:03:00撐15年也夠本了 看看有多少遊戲能活這麼久的
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2020-01-05 19:07:00Bz當年高峰期沒改,接下來大概也不會了
作者: b2202761 (嵐水滴) 2020-01-05 21:08:00
重點是錢啊,又不是只改最新地方就好,以前全翻修是要花多少錢。
作者:
Burdened (黑色便利商店)
2020-01-05 22:46:00引擎如果好用是我我也不想改 畫質不會是優先考量況且WOW的畫面表現算中偏上了 沒啥必要換引擎
作者: killyou273 (火鍋肉片) 2020-01-06 09:05:00
最近流行炒冷飯 經典版開應該就是極限了 魔獸世界:RE不太期待
作者:
MAGICXX (逢甲阿法)
2020-01-06 19:46:00對台灣人來說 WOW有中文就屌打FF
作者:
zip00000 (塊陶呀~~~)
2020-01-06 23:19:00有繁體中文就大勝啊
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2020-01-07 00:41:00其實現在FF14要繁中很簡單就是了
作者:
amsmsk (449)
2020-01-07 06:57:00以為直接改引擎跟喝水一樣喔
作者: nerv88noob (秋天拿夫) 2020-01-07 08:59:00
Quit很久了 但魔獸從來沒吹遊戲畫質吧 雲?
作者:
olkl1234 (大廚鞋斑肉)
2020-01-07 09:27:00玩家都是吹劇情壓迫眾生 不過現在連劇情都