開經典前覺得戰場一定會失衡
開戰場後除了戰歌沒人想打外好像沒那麼嚴重
不過還是部落排超久老問題
這時候不知道有沒有人會想念正服的傭兵模式
不過可能很還有多人不知道這是什麼
傭兵模式是從德拉諾之霸開始的新功能
簡單講你的陣營PVP物品兌換處,會有一個帶獸人/人類面具的人類/獸人
大概像這樣
https://i.gbc.tw/gb_img/1/003/421/3421151n.jpg
你跟他講話就會獲得一個狀態BUFF
BUFF時間結束前你排戰場,除了每週特殊亂鬥的那種以外
你都會排進對面陣營的戰場而且變成對面的種族
舉例我牛頭人會變成德萊尼
有些裝備跟玩具在剛進去時不會立刻變成對面陣營的
但是你死掉一次後就會全變了
https://i.imgur.com/XZSPmuI.png
https://i.imgur.com/WUgJCSD.png
這的功能有什麼好處
你覺得戰場輸很大→排對面陣營 再輸是自己問題
你覺得部落排很久→排聯盟戰場超快
你想看對面的地形跟戰術怎麼打→排對面幾場就能自學
至於壞處大概就是
自家戰術全被對面看光,全被摸透,某陣營連勝環境被打破
不過久了就沒差別了,變成像現在鬥塔遊戲那樣你出現在哪邊都沒差
除了奧山這種地形差大的
不過這個NPC在以前不是一直都會出現
因為他會看雙方人數做平衡,人少方去排傭兵人更少還得了
德拉諾之霸時曾經有段時間在聯盟是找不到這個NPC的,只有部落有
但當時部落也沒多少人會用傭兵,所以人數沒辦法平衡到聯盟去
現在雙方用的人變多應該是一直都會在了
現在傭兵模式的一場15周年奧山
部落可能是35個部落+5個聯盟,聯盟可能是15個部落+25個聯盟