個人8.3目前遊玩體感大致上是正面的
比較稱得上瑕疵的是動線
一是劇情上的動線
前導劇情約兩個小時,劇情內容夠豐富
除了麥格尼每次都講完話就拍拍屁股傳送走叫你自己跟上
好歹學學怒西昂配個車伕啊!!
但這是以只有一隻角色的前提
當你有不止一隻角色的時候這種自己趕路就顯得讓人煩躁
即使有兩段劇情副本可以跳過還是稍嫌冗長
就算設計成全跳直接帶出幻象、突襲系統個人覺得都沒問題
畢竟這是此版本的核心玩法
對於擁有複數角色的玩家
盡快讓角色進入狀況應該才是首要考量而非看風景跟趕路
二是活動區域的動線
每個版本主要活動區域是圍繞著劇情
8.0跟8.1在庫爾提拉斯跟祖達薩
8.2是納沙塔爾與機械岡
而這些區域都會隨著劇情讓玩家有合理的地點可以通勤
不論是營地與地圖上各處的鳥點
或是從主城連結過去的傳送門
但8.3的奧丹姆與恆春谷相比前面版本就做的很差
奧丹姆最近的便是希利蘇斯世界創口
但很神奇的是在這個7版承接8版劇情的關鍵地點
心之室外加代言者麥格尼坐鎮
你跟我說這裡沒有鳥點??
所以解每日、突襲、幻象都得從波港或大封印去希利蘇斯
然後再自己切過大半張地圖飛過去,返程亦然
**感謝熱心板友告知暴風城的東大地神殿有單向傳送門可直達奧丹姆
恆春谷稍微好一點點但缺乏直達手段
波港/大封印→暴風城/奧格瑪→翠玉林→切西瓜 or 七星廟/雙月廟
即使恆春谷有門可以直接回主城但是單向,只能減少返程的繁瑣程度
必須說8.3把日常減量是很棒的事
幻象單人或組隊都挺有意思各有趣味
(雖然有些任務怪或道具的數量跟機率實在是……
不過這感覺被罵了應該會修)
但動線規劃上真的很差
而且差的沒道理
不論是在遊玩或是劇情上都沒道理
簡單說就新系統不錯,但串聯各系統之間的手法很差
分享一下自己跑每日的路線
爐石點存恆春谷(七星廟/雙月廟)
每日、突襲、小幻象打完
傳送門回主城
解WQ:波港/大封印
大幻象:希利蘇斯
奧丹姆:東大地神殿直達
有人有更輕鬆的路線嗎 求推薦QQ