作者:
jileen (發瘋的說書人)
2020-03-07 23:05:03※ 引述《sevenzgod (7z)》之銘言:
: 如題
: 我們先講大概
: 除了玩家年齡的增長導致反應變慢遊戲協調差外
: 新玩家經常面臨著
: 裝等低 想打團但是 打團要裝等
: 結果整個惡性循環
: 新手沒人帶就棄game
: 不然就是要找版本初 大家裝等一樣低
: 可是
: 線上遊戲還要等版本初 這遊戲人氣就下滑了
: 又一次惡性循環
: 是不是萬惡根源就是農啊
: 靠技術也能彌補裝等 或者是裝備較容易取得讓玩家更能在參與遊戲其他內容
: 例如生活 探險 解任務玩支線等等
:
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kimula01 (Dior_Homme)
2020-03-07 23:10:009.0還是一堆人回鍋喊真香啦 XD
我是原本9.0會回去看看的 但是淬煉重生讓我對BZ徹底絕望了 先看風向再說
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Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2020-03-07 23:12:00簡單說,FF14就是把正義跟勇氣點數功能最大化了以魔獸來說,就是可以靠打五人副本就從60級一路換到115級的頂裝,然後還包含各種舊版傳說裝備(造型)的材料
對了FF14如果你不想等點數換裝 你還可以直接去拍賣拉一套 除了剛改版那幾週 製作裝都花不了你多少錢便宜的很
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Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2020-03-07 23:14:00每天光排隨機就可以換一大堆有的沒有的東西
然後那製作裝裝等超高的喔 如果現在是400 那製作裝
主要是50等詩學裝可以用到56沒問題 而且裝不好沒人怪你
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Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2020-03-07 23:17:00FF14裡面很多機制都有以前WOW的影子
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jileen (發瘋的說書人)
2020-03-07 23:38:00裡面角色不會破格啊,也不會像是腦殘一樣到處喊着吾愛你在哪裡哪裡,也不會深思熟慮三秒鐘決定殺人全家。便當就是貨真價實轟轟烈烈的便當。
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XIUXIAN (女為)
2020-03-07 23:41:00升級超過5等以上?我不記得有這麼誇張啊......
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jileen (發瘋的說書人)
2020-03-07 23:45:00我有Road to 70經驗加倍
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oldriver (oldriver)
2020-03-08 00:03:00當年就正義領便當領太爽才被改掉 不然3.0分這麼多token
作者: b2202761 (嵐水滴) 2020-03-08 00:09:00
所以wow需要的是除了傳奇團本玩家之外,所有人不管用任何方法都只能拿到次級裝備?
如果要吸引玩家似乎就是要這樣做了我覺得可以滿等壓縮打低等級副本領獎勵是很棒的 不然以前的內容都閒置 也是一種浪費不過bz的製作團隊中某些人好像認為把玩家鎖定在當前版本裡面才是正確的
就你不用擔心副本沒人打 反正系統會優先把那個要解每日的老屁股丟去給新手在排主線副本的
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bloodruru (心在哪 答案就在哪)
2020-03-08 00:22:00時代變惹 以前會有很多高完過來噓沒有努力就不應該有收獲 爽打的副本憑什麼拿H程度的裝 QQ
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Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2020-03-08 00:28:00我只能說,不要一直把自己綁死在「沒有好棒棒的大祕,玩家就永遠只能悲哀痛苦的穿著次級品」這想法中
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jileen (發瘋的說書人)
2020-03-08 00:30:00而且最妙的是八人主線副本,強迫大家一起看動畫新手不用擔心沒看完劇情大家跑光光..老玩家要付出的就30分鐘 跑動畫的時間我可以轉頭看看小說或者在PTT推文跟人抬槓(現在正在這樣做)
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Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2020-03-08 00:32:00FF14每個小版本間的裝等提升、正義勇氣點數兌換,甚至製造裝的生產,銜接都很密切,在製作人的規劃下,休閒玩家要提升裝等根本超簡單想要進場打Raid根本超簡單,他只怕你不去打而已
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jileen (發瘋的說書人)
2020-03-08 00:42:00說到製作裝我就對WOW目前這個愚蠢的設定絕望...碼的還要用PVP代幣換 沒換得你她媽做不上去..
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Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2020-03-08 00:43:00製作人的觀念不是怕你太快把元素玩完,所以設計各種農還要更農的機制,他反而還怕你不願意去加入,所以想盡辦法讓你更容易參與
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jileen (發瘋的說書人)
2020-03-08 00:53:00喵 剛剛打完一場8人 總共拿了500代幣,這就又是兩件裝備了
製作人思維差太多了 FF14不會有為了敵血去打PVP的蠢事
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ex990000 (Seymour)
2020-03-08 02:10:00零式的拾取也不錯 過關拿一個token 一定數量能換指定裝而隊伍有人沒進度的 每四人多一個箱子 最多二箱 箱子能給你token能換的裝 這樣你本週cd了 可以再組4個 跟他們骰箱子 你有機會多拿裝 而沒通關的因為你的幫助過關了很多老手新手互助的設定
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FuNnYw (阿尼)
2020-03-08 02:31:00只能期待暴雪多吸收別人優點改良吧
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minoru04 (華山派巴麻美)
2020-03-08 02:58:008.0都沒多少真香了9.0只會更少
作者: yadohime (君莫愁) 2020-03-08 04:52:00
推
豆芽聽起來好可愛XDD我其實本來一直想回鍋 但忘記是哪個版開始 好像是有職業專門武器之後 我完全感不上WOW 就徹底放棄了
FF14在輕鬆轉職這點真的很方便。對新手也很友善。打副本只要人家看到ID前面的豆芽都會特別照顧等待、不會不耐煩不過FF14的技能學習不是綁等級是綁任務主線。因此打副本升級完全沒意義,強制作任務,主線任務等級到了才能學該職的對應技能,某種程度上也是避免速食遊戲的產生FF14讓人膩也是因為任務真的各種東奔西跑,不會是因為副本。職業技能多元、幾乎沒有配裝問題、這都是魔獸越來越讓沒時間的人不想玩的關係。我都沒時間了,我上線就是不想農、只想體驗遊戲劇情,但魔獸一開機就讓我覺得壓力倍增。
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jileen (發瘋的說書人)
2020-03-08 11:55:002.0之前真的是到處跑腿 我都懷疑自己其實是光之萬事屋了
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Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2020-03-08 12:01:002版當時的風格就像很早期的WOW,所以整天叫你為了一些小事跨越大陸到處跑腿送貨
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axiall (大樹底下好乘涼)
2020-03-08 12:05:00砂之家給我死
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maplise (Maplise)
2020-03-08 13:16:00沒人介意是因為每日練等副本躺著都能過好嗎 除了極少數即死或者一定要斷的技能 邊玩手遊邊打都沒什麼問題
作者:
jileen (發瘋的說書人)
2020-03-08 13:33:00可以輕鬆愉快玩遊戲不好嗎?...
FF14低等副本設計真的不錯 其實初見獎勵就是官方補償老手不過四個都會玩 一場通常十幾分鐘 二個新手可能打30分官方直接用額外獎勵補償老手多花的時間 對大家都好
作者: Boris945 (WpsClauDe) 2020-03-11 15:24:00
舊內容閒置真的浪費啊,連新手都體驗不到