Re: [閒聊] 魔獸世界會人氣下滑是因為農嗎

作者: gulie (dark frame master)   2020-03-11 15:45:13
※ 引述《jerryliau (SleepingGod)》之銘言:
: 我只想問一件簡單的問題
: 現在的wow是要怎麼吸引新玩家?
我是回鍋玩經典版的玩家,
正版聽你們這樣說也不敢碰了。
我只能說一些經典版的優點
經典一樣是農,但不會強迫性,都是誘導性的。
滿等我馬上去mc 買低標裝,
會被嘴輸出和治療量。
兩週開始農三本,
然後最後才開始農稀有裝備 石楠紫甲
和mc bwl中等裝備。
其實一到六十,任務怪其實有慢慢的變難
東瘟我是等到有mc的輸出裝才開始打,斯坦前後設計的也有難度,即使裝滿也不能爽爽農,所以玩起來才有成就感。
一到六十地圖怪的生態也作的很棒
有的怪會逃跑,但不是同種族的是不救的,魚人逃跑的方式和人類逃跑的方式也不太一樣,魚人比較像是受到驚嚇,人類會往人跑,而獸人 不死怪較同等級的怪比就是比較硬也比較痛,動物係雖然比較中等痛但血都比較厚。在農的過程中可以了解要對應的方式和技能最佳解,而可以判斷任務好不好解。只是七十八十的地圖 ,我感覺怪沒有作出差別性,這樣當然會無聊。
而六十了打副本團本, 有趣的就不一定是怪了,而是雷隊友雷工會, 比如線路不穩的坦克 ,比如在聊天的牧師 ,比如暴怒會恐嚇dps不夠不給分錢最後卻還是分錢的團長, 比如拓荒不過解散的工會,比如黑剝皮小刀的聖騎,比如拿天空腿的補,各種玩家間所產生的鳥事,或許才是好玩的地方。
這些鳥事除了回憶,也讓我想起過去的隊友原來當時是想表達這個意思。
我想要從回榮耀或許不是要學ff14 ,學經典版的每個環節就很夠了....
作者: iam0718 (999)   2020-03-11 15:58:00
你被先入為主了 後面版本的熊還會往水中打魚 還學經典哩
作者: Dorae5566 (嘎嘎5566)   2020-03-11 16:05:00
地獄火半島領主魔皮野豬的厲害我想你沒有體會過
作者: olkl1234 (大廚鞋斑肉)   2020-03-11 16:05:00
巫妖王蠻多小細節的
作者: gulie (dark frame master)   2020-03-11 16:07:00
玩家的互動才是重點,而沒有新玩家的話自然不會有互動

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