Re: [情報] 9.0暗影之境,職業技能回歸預覽-術士

作者: DarkKinght (老王)   2020-04-10 18:57:11
※ 引述《kkmin (K平方最小值)》之銘言:
: 標題: [情報] 9.0暗影之境,職業技能回歸預覽-術士
: 時間: Wed Apr 8 10:33:46 2020
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: https://worldofwarcraft.com/en-us/news/23310980#item11
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: 共通:
: 三系術士都可使用語言詛咒、魯莽詛咒、虛弱詛咒、末日及惡魔法陣
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: 所以我說那個疲勞詛咒呢? 術士還是缺乏留人/風箏敵人的手段啊
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: 新天賦Tongue Tied,對受到語言詛咒影響的目標,在獲得治療效果時造成傷害
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我原本想說反正這個都還不是最後的情報
結果看到設計師訪談說
現階段這個就是他們要的改動
後續會依照玩家的反饋做更改
老實說我看到這一段覺得一整個冏
如果這就是現階段設計師的想法
那不是擺明說明了
"喔..其實我也沒啥想法.."
而且有的東西改動我現在看就覺得莫名其妙
底下補充
:
: 痛術:
: 痛苦動盪將無法堆疊,同時不再消耗靈魂裂片
: 痛術將獲得新能力Malefic Rapture,可對受到DoT影響的敵人造成傷害
: (每多一個DoT,Malefic Rapture造成的傷害也會增加)
:
: 腐蝕種子搭配Malefic Rapture可以多丟2顆
: (幹BZ死都不把種子改回TBC版本就是了)
:
: 新天賦將使痛術能更有效地吸取敵人的生命
: (原文還沒寫新天賦是甚麼,可能只是預告)
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: BZ在9版將強調痛術的DoT特色,而非瞬間單體爆發
: (這裡應該是指BZ不太喜歡痛術存滿裂片打一波5動盪+死亡箭
: 啊你另外2個天賦就是爛啊,BUFF後還是爛)
9.0的天賦模擬器目前第一層天賦沒更動
這讓我覺得很冏的一點是
BZ去解決這層天賦的問題不是把另外兩個廢到笑做修改
而是讓痛苦動盪不再能堆疊去壓低死亡箭的傷害
那問題一樣沒變阿...
:
: 惡術:
: 黑暗契約將隨著法術能量提高可吸收的傷害量
:
: 新天賦 Dark Fury可提高暗影之怒的範圍
8碼變10碼
感覺上有點雞肋
我可能還是比較傾項選擇死纏吧
:
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: 毀術:
: 硫磺與火焰將在9版獲得強化,每多擊中一個目標將提供2靈魂裂片碎塊
腐蝕術變成跟無印時期一樣
有兩秒施法時間,痛苦專精有被動可以變瞬發
另外三系共通
所有的常駐惡魔召喚的施法時間從2.5秒上調至6秒
腐蝕術的改動我倒還沒啥意見
招喚惡魔改成6秒我實在是看不懂啥意思
這樣改動就是拓荒或著是爬塔GG的時候爬起來重叫惡魔這件事對玩家來說
變成一個很嚴重的懲罰機制
而且9.0不是要推單人爬塔的內容嗎?
這樣改不是等於浪費不同常駐惡魔的功能性差異嗎?
這樣改根本沒人想在戰鬥中依據狀況去切換惡魔吧?
更不要說PVP這一刀我覺得超級慘
這改動除了讓玩家操作體驗更便祕以外還有啥用途嗎?
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作者: cgac (緋勇龍麻)   2020-04-10 19:10:00
術士要塞版的最終天賦真的是超好 就是移動中施法然後惡魔術士還有位移技"惡魔跳躍" 結果下一個軍團版本全部砍的不成樣子BZ現在是把所有職業砍殘廢後 再想辦法把屍體拼回去....要塞版的惡魔能量系統那麼好.結果也廢棄....
作者: smallpig0903 (大豬)   2020-04-10 19:21:00
人家是去蕪存菁 BZ就喜歡全部拔起來搗碎再丟回去搞得一團亂之後雙手一攤 我們一直有改動怎麼會這樣?那麼多年下來好的系統都不懂保留 硬要亂搞一通
作者: maliru (煩阿)   2020-04-10 19:25:00
變6sec 感覺一整個便秘
作者: funyourstech (黃尚)   2020-04-10 19:30:00
改成六秒以後競技場遇到帶寵術士就先砍他寵
作者: love11234 (newshit)   2020-04-10 20:17:00
以前暗影之怒秒放欸
作者: maliru (煩阿)   2020-04-10 20:17:00
競技場就看戰場天賦要不要給順招 有印象以前這是惡魔術的專屬
作者: kkmin (K平方最小值)   2020-04-10 20:53:00
召惡魔改那麼久,設計師484跑去完經典版XDDD
作者: alon2015 (draem)   2020-04-10 21:39:00
一直都在惡搞術士,真是不離不棄,被當北七
作者: tjcohya (tjcohya)   2020-04-10 22:58:00
改六秒有病是嗎這設計師
作者: kimula01 (Dior_Homme)   2020-04-10 23:14:00
對WOW來說 術士就一直是不被重視的職業
作者: tim81918 (tim81918)   2020-04-11 02:36:00
以前下火雨還能拿碎片 現在要消耗 傷害又爛 廢技更正是餘燼
作者: weaboss (xl3w.6)   2020-04-11 05:11:00
不是我說,到底多天才才會把一個dot傷害弄成一個可堆疊的狀況,術士也來五星連擊嗎? 七版改成這樣就很莫名奇妙,八版還多個智障的死亡箭,用痛苦打王根本催眠術,無聊到極點,盯著靈魂碎片盼望著它會跳一片,死都不給,然後需要移動的時候猛塞三片給你直接溢出。暗怒改10碼真的不知道在搞啥,身為一個術士被近戰職業貼到就是死,暗怒就是用在被貼的時候,範圍改大是怕庫胖太大隻暈不到嗎?
作者: nude5566 (裸體56)   2020-04-11 07:10:00
火雨怎麼改怎麼廢 不如把灼燒遺體放回來
作者: xiang1124 (しょう)   2020-04-11 12:51:00
很簡單 還我快照跟靈魂調換
作者: CrazyLord (Lucian)   2020-04-11 13:49:00
其實我是支持移除快照的 但是移除快照以後暴雪怕術士太OP把痛苦從原本的強多體目標變成強單體目標真的智障
作者: a127 (毛蘿蔔)   2020-04-11 17:37:00
坦白說現在議會王很有限,不要再搞強化DOT那招了QQ玩痛苦都覺得頭很痛
作者: crazedog (瘋狗)   2020-04-12 12:28:00
可以啊,獵人活寵物也改回10秒啊,解放改回去啊,換寵物也改啊
作者: gumgumex (gumgum)   2020-04-13 07:28:00
6版沒有改資源成裂片 那是7版改的
作者: berryc (so)   2020-04-14 10:40:00
5版術士已到顛峰..之後就....
作者: gilberthsu (雪循)   2020-04-15 19:49:00
只想喊...還我洗魔啊啊啊啊!!!!
作者: ireman   2020-04-15 20:15:00
惡魔寵物: 你扛不住了是吧?

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