→ d24865: 如果真的改成主動傳染 還是要把鳳凰拿出來用啊== 不然怎06/05 07:36
→ d24865: 麼傳染06/05 07:36
推 DEVIN929: 熱鍵還足夠嗎06/05 08:35
其實這就是我感覺到9.0開發到現在有點走偏的地方:技能太多了,首先會先有盟約技能
,就算它跟現在的項鍊精華一樣吧,然後每個職業也許還都復古了不少必用的技能。
以盜賊來說
暴徒多了腎擊跟切割、毒襲,腎擊還可以說pvp場合才會使用,那麼切割跟骰子並存就是
比現行繁瑣了,以後要做爆發要先保持骰子跟切割,開了能量刺激,打出眉心後才開始;
毒襲你可以說沒用,但也不能保證隊伍需要你驅散狂怒的時候你根本沒拉出來用。
刺殺多了切割跟毒襲,也就是說除了保持目標上的割裂跟鎖喉,還要保持自己的切割,爆
發還要考慮毒襲(現行毒刃)跟抽血(沒有毒刃可以點了,如果沒有出現更好的被動天賦
,抽血就必點了)。
敏銳多了切割、毒襲以及一個新的aoe終結技,平常就需要對目標保持割裂,對自己保持
切割,aoe的時候如果點出幻影秘技,那麼總共會有剔骨、新技能、幻影秘技三個終結技
能...想想頭都痛
雖然復古是9.0的路線,但是在日漸複雜的boss機制中再加入大量復古技能,可能會是9.0
的隱患,不知道還有哪些職業變的更繁瑣呢?