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https://tinyurl.com/yddbeg6n
今天早上WOWHEAD發了新的改動
一起來看一下吧
藍色的話
關於術士 我們專注在改善惡魔與毀滅兩個專精天賦的選擇
於是這次我們調整了惡魔吞噬跟至尊魔典兩個天賦
大家一定要再多多給我們回饋哦
惡魔之門不會隨著施放者死亡而消失
你們的聲音我都有聽到
現在門要消失的時候會變得越來越淡
(作為提醒門的持續時間)
痛苦專精:
痛苦動盪只限於一個目標
因為同時對多個目標上那麼多DOT的確有點難度
這麼做可以讓你有一個主要傷害的目標
(配合新耗片技能)
天賦 蝕魂術 現在也會疊加一層暗影之擁
(暗影之擁9.0直接送你)
PVP天賦
靈魂粉碎現在給你裂片 而不是加速
新天賦 惡性痛苦
痛苦動盪不限於一個目標 但造成傷害降低10%
作為保護術士DOT的一個途徑
(動盪被驅散會沉默)
惡魔專精:
召喚惡魔暴君現在會給你五片靈魂裂片
(特質轉過來)
召喚恐懼潛獵犬施法時間縮短0.5秒 距離怪十碼以上會衝鋒之類的
狂野小鬼現在會在施放古爾丹之手後出現得更快 尤其第2、3隻
除此之外 他們卡住會傳到你身邊
狂野小鬼能量消耗降低20% 這樣他們消失前就可以再來一發
天賦 惡魔吞噬 現在不是吞場上存活小鬼的能量
而是吞噬你所有惡魔僕從15%生命力
(現版本吞噬+薩奇爾的混合)
讓你不再需要卡小鬼能量做大暴君
天賦 魔能虹吸 同時使你下兩發惡魔箭的傷害提高30%
天賦 虛空傳送門 叫出來的惡魔強度提高21%
天賦 惡魔呼喚 現在使召喚恐懼潛獵犬的裂片消耗降低兩片
天賦 心內惡魔 叫出來的隨機惡魔強度提高21%
毀滅專精:
召喚煉獄火砸下來的傷害增加150%
浩劫持續時間增加兩秒
火焰之雨傷害提升30%
天賦 靈魂之火 更動
現在施放時間變為四秒 吃300%強度 一分鐘冷卻
同時使你下一發燒盡變順發 並給你一片完整靈魂裂片
天賦 暗影灼燒 現在消耗一片靈魂裂片 傷害增加 冷卻12秒 對低血量目標有額外50%暴擊
目標五秒內死亡還你一片完整靈魂裂片
天賦 五內如焚 現在最多消耗7秒獻祭時間
天賦 大災變 初始傷害微降低
天賦 至尊魔典 被移除 變為 混沌之雨
效果 當你的煉獄火存活時
每一片消耗的靈魂裂片都有15%的機率額外召喚一隻持續十秒的煉獄火
天賦 咆嘯之炎 現在會使目標受到你額外30%的火焰傷害 持續6秒
混沌箭不受到此加成
天賦 引導惡魔火焰 主目標受到10%額外傷害
簡評
痛苦第一次就改一大堆了
這次沒特別改甚麼
惡魔改得還不錯 一些天賦的更動都很好
也把目前的特質效果直接加進去暴君
更是簡化了目前卡小鬼能量的這個操作
以後是看血量 不是能量 不用卡了
毀滅則是拔掉了單體傷害最重要的天賦
整個專精直接走向AOE大師
以後大概就是煉獄火火雨火雨火雨火雨 下餃子摟
但這樣就是完全犧牲單體傷害
混沌箭占比可能低一半以上吧
團本大概整個廢掉
以上 有錯的部分歡迎更正
作者:
luke72 (ccc)
2020-06-18 15:55:00呵呵 9.0還在因為某技能pvp過強所以nerf pvepvp就bz起家厝 絕對不會考慮pve專用天賦
作者:
gumgumex (gumgum)
2020-06-18 16:21:00暗影灼燒還在給cd 有夠拉機
毀滅那個這樣翻有點扭曲意思他們主要不是因為pvp改的 單純是因為那套堆疊太兇使得輸出方式很不健康 提到pvp反而是附帶的所以你說pvp影響pve不太對
至尊魔典就算沒有完美視界的加持也很強 同時造就了不健康的PVP遊玩方式我們想讓這個天賦一樣強又有刺激感 所以不是改混沌箭而是搞了一個下水餃的玩法 你也不需要一直維持魔典層數一開始表達得不太好 原意大概是這樣 <(_ _)>
作者:
enchyi (En)
2020-06-18 16:32:005.0術士++
作者:
su850206 (Arrows)
2020-06-18 16:41:00希望他不要套用RPM系統 我想要看到同時五六隻煉獄火在場上
作者:
scottayu (å½è£æˆç†Ÿå¥³æŽ§çš„æ£å¤ªæŽ§...)
2020-06-18 16:46:00先改善斷法問題吧!沒看過有其他dd職業專精斷法代價跟術士一樣嚴苛,術士還是純dd職。多這層致命缺點,傷害還沒比別人高多
作者: tjcohya (tjcohya) 2020-06-18 16:48:00
其實惡魔術這樣還是可以卡視角吧?只是效益降低,因為小鬼能量消耗完了會消失,卡小鬼視角讓他們慢點消失可以讓暴君吃到更多血量
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2020-06-18 17:22:006惡魔不錯啊 變身掃一下渾身舒爽
作者: NodeStack (Node) 2020-06-18 18:07:00
阿 那個災虐應該是浩劫 就是那個複製法術到第二目標的那個技能
作者: nasc030 2020-06-18 18:08:00
想到五版的惡魔術就怕怕的 布甲坦真的猛
作者:
SR3MP (旋風醬超可愛)
2020-06-18 18:14:00五版術士最好玩的時候 6版惡魔術也是好玩了一段時間
作者:
scottayu (å½è£æˆç†Ÿå¥³æŽ§çš„æ£å¤ªæŽ§...)
2020-06-18 18:26:00術士爽到7.0前,然後7.1之後爽到8.0前。現在就是一灘死水,好不容易有超威暴君術,直接被砍成白痴。
作者:
amsmsk (449)
2020-06-18 18:56:00翻譯 依然爛
作者:
kimula01 (Dior_Homme)
2020-06-18 19:22:00抱歉 上帝把能力都給了DH
作者:
newsnew (東寫西讀)
2020-06-18 20:42:00毀術以現在看 單體真的變廢了
作者: b2202761 (嵐水滴) 2020-06-18 20:45:00
毀滅又不是拿來打純單體的
作者:
jengmei (鄭小妹)
2020-06-18 20:48:00當年雷神..依我大膽預測。最後還是只有一系能用
五版的術士 最不公平的就是給了一系列綠火任務劇情這麼有趣的任務竟然只給一個職業體驗 真過分
我覺得現在的毀滅不錯啊,超高加速碎片來源足夠,短期雙目標多目標AE小爆發,單體偏弱,但體感我覺得還行說
作者:
lolicum (壓力大 想想蘿莉就舒壓了)
2020-06-26 13:38:00多目標多dot有難度?那你可以去玩暗牧啊(戰