[心得] 9.0BETA盜賊初探

作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2020-07-19 00:58:01
9.0按照目前開放的系統來看,人物機體是由四部份構築而成,分別是:
盟約陣營,靈魂契約,靈魂導體,橘裝。
盜賊在BETA目前屬於完成度很低的職業之一(另外一個是皮甲好兄弟德魯伊)
靈魂導體跟橘裝都沒有,盟約也少一個,所以本篇只是做一些初探跟8版比較。
第一是盟約的部分,9.0總共有四個盟約陣營,可以想像成是7版的職業大廳
每個陣營會給你一個通用技能跟職業專屬技能,盜賊的如下:
A.琪瑞安(陣營:升靈堡)
https://imgur.com/SW3HdMU
職業技能:無盡責罰,消耗50能量,獲得3個連擊點,CD45秒
對一名敵人造成祕法傷害,並且累積一個靈魄充能點數,傷害性終結技能
會消耗靈魄充能,造成等同於7點連擊點數的傷害。
很複雜的一個說明,實際上就是使用後會獲得一個充能BUFF(持續45秒);
如果身上的連擊點和BUFF的數字一樣時使用終結技,則會消耗掉充能。
https://imgur.com/6D3h9kd
以上圖而言充能數字是3,這時候使用3星剔骨會被視為7星的傷害。
看起來很強,不過實用度方面有待商確...因為不管哪一系盜賊似乎都
不太能保證要爆發的時候剛好能滿足充能數字的需求。
通用技能:招喚侍者,CD5分鐘
召喚一個侍者送來寧靜之瓶,恢復15%MHP,並移除所有詛咒,疾病,毒藥和流血效果
就是召喚一個NPC幫補血跟移除一些DEBUFF,後續還可以由靈魂契約來強化。
下面的陣營還沒有測試,先看看圖就好
B.死靈領主(陣營:瑪卓薩斯)
https://imgur.com/ylxNY8L
C.汎希爾(陣營:瑞文崔斯)
https://imgur.com/R9pU19k
D.暗夜妖精(陣營:亞登曠野)
https://imgur.com/udZddW6
你沒看錯,盜賊的這個還沒做好
第二是靈魂契約和靈魂導體
選擇了盟約陣營之後,透過劇情會綁定(目前三位)特殊NPC的靈魂
契約的部分有點像天賦樹,目前可以隨意切換跟洗點。
(當然到時候大概又要農甚麼點數了)
https://imgur.com/lo1GCjm
靈魂契約的天賦樹只能向下點,在分岔處選了一邊之後另一邊就會黑掉,
因此沒有辦法全部點滿;而三位契約者大體上也分為進攻,防禦和輔助三類。
天賦樹上有兩種效果,一種是對於陣營通用技能和職業技能的增強或連動;
一種如上圖的空格則是拿來插"靈魂導體"的。
何謂靈魂導體?目前來源未知(BETA由NPC販售),有三種效果;
如上圖的空格處下方以叉叉,盾牌和閃電代表著:
傷害或治療增強,生存防禦增強,功能性增強;
效果都是作用在技能上,可以把它想成7版的神兵聖物,雖然盜賊的還沒開放,
但我看其他職業的導體增強幅度都還蠻強的。
而每位NPC的導體插槽種類數量也是不同的,比如上圖我選擇的佩拉茍斯,
最多可以獲得3個傷害型插槽,但另外兩位只有2個,
所以9.0初期除了盟約的選擇外還有契約NPC的選擇應該都是很耗腦筋的規劃。
另外一提的是靈魂導體目前不會因為你更換專精而有對應的切換;
打個比方如果你是牧師,插了一個強化虛無箭的導體,切換成戒律或神聖後,
那一格等於無效化,而導體和聖物一樣是無法拔出來的只能夠覆蓋。
當然傷害/治療型導體還有通用種類的(作用在盟約職業技能上),
目前不清楚是真的不會切換還是還沒完成這個機制而已。
其他專精天賦跟技能的變化大概就跟之前我發過的那些一樣沒啥變化;
(畢竟設計師消失ing)
比較值得一提的有以下幾點:
1.刺殺的刀扇和赤紅風暴目前沒有AOE上限,而且赤紅風暴增強了30%之後傷害還蠻高的
https://imgur.com/ewMlq6v
2.功能性毒藥:麻痺毒藥和致殘毒藥可以一起上
如下圖是敏銳和暴徒的BUFF圖,由左至右分別是致殘,麻痺,速效
(刺殺沒有速效只有致命)
https://imgur.com/q35Hait
3.暴徒的劍刃亂舞多了一段AE傷害
因此現行很多人習慣在開怪前先開劍刃的手順習慣要改了
https://imgur.com/dghlGug
4.敏銳被拔除夜刃改為割裂後少掉的15%傷害被放到了影舞本身上
https://imgur.com/v7do9TX
上圖15%是一般影舞,30%是點了漆黑暗影天賦後
5.背刺暴擊時附加的找尋弱點需要在敵人背後使用才會生效
https://imgur.com/I5WHdiX
6.敏銳的剔骨暴擊產生的二段暗影傷害是一個獨立傷害
(獨立暴擊,傷害基於物理剔骨未受護甲減免前)
https://imgur.com/d8COnPY
同理,新AE技能暗影騰躍的爆擊二段傷害也是
https://imgur.com/G8WA01T
7.敏銳的切割目前不受精通影響
以上大概是目前BETA盜賊很粗淺的心得情報,剩下的盟約介紹,
大概等盜賊的導體和橘裝開放再說,目前BETA的盜賊開發完成度太低,沒什麼可玩的。
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2020-07-19 01:05:00
目前設計思路是 導體不會換他要你一個專精自己走一條線看你是要換棵樹 還是中間走別條
作者: tim13156 (tim)   2020-07-19 01:47:00
借玩一下巴= =
作者: sumarai (Pawn)   2020-07-19 02:09:00
感覺就是野外盜賊再次偉大的版本
作者: norgthas (norgthas)   2020-07-19 02:33:00
啊到底是要砍掉無時限潛行了沒啊 可以爽那麼久喔 從無印到現在沒動過還有那堆不共遞減的控場到底是怎樣啊
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2020-07-19 02:57:00
都十幾年了沒改 想也知道不會改而且當超過一分鐘的潛行 時限一點用也沒有你野外他當然會等靠近你才潛行
作者: mealoop (肉oop)   2020-07-19 05:17:00
潛行沒限制很正常啊 幾年惹還在哭啊==不想被殺滾回PVE==
作者: axiall (大樹底下好乘涼)   2020-07-19 06:10:00
的確是樓上講的那樣沒錯,以前是要轉伺服器沒得選,現在可由切換,還死硬著在PVP狀態被人殺,只能說是自找的
作者: stfang925 (司馬鈴薯)   2020-07-19 10:15:00
還在玩魔獸被殺自找的
作者: markgay (馬克甲)   2020-07-19 11:30:00
前幾天看pikaboo和xaryu在beta直播2v2 盜賊pvp是滿強的
作者: avatarboy (安仔)   2020-07-19 12:10:00
忘了那一版,潛行比走路比正常快,那個比較好笑
作者: mealoop (肉oop)   2020-07-19 12:35:00
現在就是潛行比走路快啦
作者: civiC8763 (雙刀的亞昆達)   2020-07-19 13:07:00
印象中6版敏賊潛行開速度激發比坐騎快
作者: starbiscuit (跳跳餅乾)   2020-07-19 14:06:00
恩 潛行比騎馬快 玩起來很爽 但不知道到底誰設計的XD
作者: xx41102 (We are X!)   2020-07-20 14:26:00
所以什麼時候要把PVP狀態自由轉換改掉啊,對於沒戰場的台服PVP已經變成笑話惹(連野外都沒有的話)
作者: su850206 (Arrows)   2020-07-20 17:26:00
到聯盟開PVP啊 路上一堆部落給你殺甚至是主城內也一堆部落可以殺
作者: dooffood123 (螺旋丸大帝)   2020-07-21 00:10:00
潛行(X)迷蹤步(O)
作者: jerrykuo0518 (能年玲奈我老婆)   2020-07-21 02:29:00
敏賊讚讚
作者: ronanhuang (熱~)   2020-07-21 12:36:00
推阿婆~順便問你有要跟亨利一起背骨嗎?
作者: mealoop (肉oop)   2020-07-21 13:22:00
我猜跑惹
作者: holybless (D.)   2020-07-23 18:44:00
凌波微步
作者: ffhh (冰封雪藏的火熱)   2020-07-25 12:58:00
無聊搞些盟約橘裝有的沒的,就不能回歸技能樹專研操作本質否

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