作者:
su850206 (Arrows)
2020-08-27 05:09:22https://www.wowhead.com/news=317658/upcoming-shaman-changes-on-shadowlands-beta-return-of-maelstrom-resource
◆注意:只有元素薩回歸使用元能,增強薩元能並未回歸。
藍帖中的意思大概是:
在Alpha開始時,我們計畫移除薩滿的資源條並引回轟雷系統,但隨著之後的開發越來越多的技能與轟雷掛勾與隨機性的消失,這讓我們覺得轟雷系統與元能並無二異,轟雷只是個沒有易讀介面的元能而已。
因此我在討論了幾個禮拜並看了玩家們的反饋之後,我們決定讓元能回歸到元素薩身上。
作者:
axiall (大樹底下好乘涼)
2020-08-27 06:07:00ㄜ....
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2020-08-27 06:14:00阿你可以幫轟雷作個UI阿
作者:
goldseed (黃金種å)
2020-08-27 07:08:00移動閃電箭什麼時候才要回歸?
作者:
axiall (大樹底下好乘涼)
2020-08-27 07:11:00那太爽了我覺得不太可能回歸..
作者: she1pshow (查理) 2020-08-27 08:41:00
我又回來啦
只是移動閃電箭 又不是移動閃電鍊 地震術有要讀條了
作者:
su850206 (Arrows)
2020-08-27 09:40:00元素薩有靈行者
看看其他的會不會改 例如火元素加快火震傷害 和延長一倍新火震時間 不過元素衝擊換行跟有大地震擊特性是不錯 地震也改回瞬發另外有個橘裝會可以單體連續幾個瞬發 大地震擊完送瞬發熔岩爆發且+30%傷害 如果消耗沒變 點元能上限就能連3發大地震擊+熔岩爆發吧新的元素衝擊不知道耗不耗元能
作者:
capoboy (永遠的殘念門土)
2020-08-27 14:33:00氣旋也一樣啊......設計成十格顯示不也...
意思是 他們當然可以再設計一套怒雷的hi 但那跟元能就基本沒差別 表現也未必比元能好 所以他們決定乾脆回頭用元能比較快 元能本身也一直沒問題
作者:
su850206 (Arrows)
2020-08-27 15:18:00元能在7版推出的時候我就覺得跟轟雷很像了 但是增強薩元能跟增強薩的氣旋系統還是有差距的
嘛 講道理 薩滿移動能力算強的 沒有真的很需要陣風要陣風真正有用得地方還是防摔傷..
作者:
timgjh (孔夫子)
2020-08-31 13:52:00當時就是陣風被拔掉所以轉牧師的...你自己不喜歡用不要隨便說陣風沒用