※ 引述《su850206 (Arrows)》之銘言:
: 如題 就是假如BZ收回所有監控boss技能的的權限的情況來設計boss
: 現在的boss戰甚至是NPC以及小怪技能機制都越來越多了 這跟插件絕對脫不了關係
: 隨著越來越多人在開發插件 甚至可以一邊遊戲一邊寫插件(weak aura)
: 各位覺得保留插件跟不保留插件哪種對遊戲會有比較健康的發展?
: 這只是閒聊而已,不必太認真
:
作者:
m4365 (HaHaHa~)
2020-10-08 15:15:00踩地板騙補量,才是補師的精髓!
作者:
luke72 (ccc)
2020-10-08 15:51:00早期的地板根本沒有圈的,王出招也沒準備動作,逼你用計時器
作者:
oldriver (oldriver)
2020-10-08 16:27:00就AVR橫空出世後BZ發現原來大家喜歡圈 就加進去了
作者:
Hylun (Wiz細倫)
2020-10-08 16:36:00上篇怎麼刪了==
作者:
corpserun (Nuresproc)
2020-10-08 16:50:009板就多了一些沒有圈 沒有線 要你自己看面向躲的技能了
作者:
OBJmk2 (歐逼接)
2020-10-08 16:53:00M阿克不靠ui應該只能靠神操作隊友或者嚴明的戰術 兩邊10個人站平行的兩排?
我本來是想M雞蛋,可是雞蛋本身機制與UI無關圈出在鳥位子你就是得死
作者: tim111444 2020-10-08 17:00:00
大部分的正面技能都不會標範圍 大工匠的大概算那類
你就是看到技能得自己處理 頂多p3標光柱給個十字龍噴吐也都沒有標範圍沒錯 三頭狗的倒是有雞蛋邪爪也沒有 其實光砲那種飛行道具技能滿少的
神廟1王的颶風打擊比大工匠的砲雞巴多了 模組小又頻繁
那當然 而且出手速度快 有不只一道 面向哪還難看我覺得大工匠那砲bz應該沒覺得會是個有難度的技能
颶風打擊沒有點名喊話真的不好閃,那蛇人有夠小隻,要是有獵人隊友帶大型寵物更慘
作者: Chromie 2020-10-08 17:47:00
m阿克沒額外ui的話射線還沒燃燒軍團印記難搞吧
作者:
corpserun (Nuresproc)
2020-10-08 17:53:00獵人帶寵物 就跟著寵物躲阿 寵物一定在屁股...
作者: SPAEK (小雞) 2020-10-08 18:35:00
其實我覺得難度低的也不用裝 休閒隨團更不用裝 帶智商比較重要 DBM對低難來說 就是多個不是我廢 是因為我沒裝的藉口
神廟一王跟惡術打 一堆小鬼 常常沒喊話又不知道往哪QQ
作者:
asianDUB (教員å女)
2020-10-08 21:42:00以前也沒有目標施法條 要裝ui才有而且還不準
作者:
luke72 (ccc)
2020-10-08 22:48:00readycheck功能是CTRA做的,倒數好像是ACE3的初版團隊框架是CTRA的,現在的技能提示是power auras王的技能會在地板畫圈,還是bz砍了AVR以後承諾做進去的還有5碼10碼分散圈圈,是bz砍了dbm功能之後加進內建的bz雖然封掉一堆API,但也承認自己的內建UI跟殘廢一樣
可是瑞凡 石之大廳 聖女唱完法之前 坦克踩黑圈破暈算是進階技巧之一 這點也是要打過用過才曉得學會