Re: [情報] 9.0 B測 10/8盜賊Hotfix

作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2020-10-10 12:32:16
: 推 corpserun: 不是= = 現在主流不是cp了 10/09 13:
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: → corpserun: cp+精通 10/09 13:
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: → corpserun: 還有三威能 10/09 13:
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: → henry1234562: 賊一直砍就是因為就算沒bug 一樣是神 10/09 14:
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: → henry1234562: 有人算過那個bug大概多給30% 扣掉還是有8-9k 10/09 14:
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: → henry1234562: 就算修復了 傷害依然是三鎧兩倍以上 10/09 14:
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你小看7星BUG了,正常暗影壟罩(這個build還沒上之前)的雙影舞覆蓋應該是50~60%;7星
BUG除了傷害之外更重要的是回能效果跟刷新影舞效果。
7星模式更少的使用暗打消耗能量,更多的回能(7星一次回42點);甚至都能用夜行者天賦
再+12%傷害;影舞覆蓋率也來到8成以上,如果是AE的話根本是100%。
這個BUG影響敏銳賊的DPS至少有50%,現在還多了1080點精通的BUG,剔骨傷害還會翻倍。
從模擬上看來,滿H裝213全開導體6等的敏銳也就6~7K,我都不知道你說的8~9K怎麼來的
,如果你是指之前看葉落初冬直播的傷害,第一那時候有個軟泥飾品傷害過高,第二7星B
UG也很容易在無意間打出來,只是他自己都沒發現而已。
然後這個暗影壟罩的NERF也不用太大驚小怪,這個就是為了調整天賦之間的競爭力。
8版的暗影壟罩跟黑暗之影天賦,影舞覆蓋率是40~50%對比30%;9.0是50~60%對比30%,加
上影舞BUFF了天生15%傷害,黑暗之影根本毫無競爭力,這個修改會讓暗影壟罩的影舞覆
蓋率回到40~50%跟8版一樣很正常。
作者: d95272372 (火星人)   2020-10-10 12:34:00
照他說法 8-9K是三鎧兩倍 那修成6-7K 還是比三鎧高...
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2020-10-10 12:37:00
三鎧甲打不過坦的問題是設計師要去煩惱的,我不明白每個版本的測試都是這樣進行,怎麼今年開始有人抓著beta的傷害數據不放如果是害怕beta即將成為現實,現在也都延期了,我之前就說有在關注beta的人一定不覺得暴雪能按日程改版,不是隨口胡說的
作者: Wind781013 (Wind)   2020-10-10 12:40:00
3鎧甲真D慘
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2020-10-10 12:41:00
對照過往版本,現在的beta完成度大概都還在初中期聖誕節前能上都要偷笑了
作者: d95272372 (火星人)   2020-10-10 12:44:00
美國人也不會想要聖誕節前上吧 這樣聖誕假期還要加班
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2020-10-10 12:48:00
可是聖誕節不上的話要拖更久了,應該不至於
作者: jackalin2002 (暱稱)   2020-10-10 13:21:00
三鎧甲dps這麼慘喔...
作者: Wind781013 (Wind)   2020-10-10 13:23:00
戰士連斬殺期算上去有5.5K就該笑了
作者: KillerMoDo (你媽知道你在發廢文嗎)   2020-10-10 13:30:00
說到三鎧dps 今天冰dk又被削了
作者: yowhatsupsli (賣火柴的小女孩)   2020-10-10 14:24:00
所以請問建議盜賊哪個專精先發比較好?
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2020-10-10 14:27:00
敏銳跟暴徒雙修,屬性都是爆擊臨機不用收兩套裝
作者: SPAEK (小雞)   2020-10-10 16:34:00
賊應該有很大機會繼續下砍
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2020-10-10 17:05:00
暗影籠罩砍下去就差不多了
作者: laokuei (傑森達倫B)   2020-10-10 19:33:00
剛看測試 7星bug修正了,下周在砍影舞充能,跟修正盟約精通數字大家就不用認賊做父了。
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2020-10-10 19:45:00
剛剛看葉落直播故意不選第一個隨從出精通bug的dps就是6-7k跟我說的一樣nerf暗影籠罩的部分大概會再下降10%傷害
作者: laokuei (傑森達倫B)   2020-10-10 20:53:00
其實砍傷害是其次,砍影舞減cd讓9.0平穩流變成雙單影舞死符小暴發根本讓暴發流沒競爭,9.0平穩死舞變成8版的暴發流ㄧ樣節奏...
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2020-10-10 21:21:00
其實用死標可以有效延長雙影舞的次數,單影舞的次數很少,總體的覆蓋率還是比現在的暗影籠罩高一點別忘了影舞本身就是變成8秒了
作者: laokuei (傑森達倫B)   2020-10-10 23:23:00
是拿9版平穩流天賦點法跟8版爆發流點法覆蓋做比對嗎?8版點漆黑籠罩不是基本死符配雙影舞嗎?不會有單影舞死符吧,點了 漆黑暗影才有雙單死符問題吧?
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2020-10-10 23:31:00
我不是說了嗎?9.0的影舞是8秒,這個nerf實裝後,暗影籠罩天賦下雖然會出現單影舞,但是覆蓋率和8版的暗影籠罩是一樣的還高一點,用死標更高你一直執著在單雙開都不用看影舞持續時間?而且9.0的雙影舞第二個影舞本來也就只能吃到2秒死符了,跟沒有一樣
作者: laokuei (傑森達倫B)   2020-10-10 23:42:00
主要打進死符內的單影舞會少2秒覆蓋,可能我被這誤區搞進鬼打牆了,因為8版主要在死符內覆蓋滿影舞最大化死符效益,沒考慮到沒死符的影舞覆蓋吧。
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2020-10-10 23:50:00
黑暗之影爆發流在9.0的最大問題是傷害加成太低,影舞天生自帶15%,黑暗之影居然才30%;現在雖然平穩流的覆蓋率被砍的跟8版一樣,但是爆發流的增傷不加到40%的話還是沒用
作者: laokuei (傑森達倫B)   2020-10-10 23:50:00
喔喔 把夜刃的增傷給到影舞變項提升影舞整體覆蓋的重要性。雲了雲了
作者: d24865 (小月)   2020-10-11 18:09:00
話最多的反而不作回應==
作者: argus0519 (尿破小便斗的神人)   2020-10-12 08:18:00
我只能說真的不能把夜落的盜賊當標準他在B測弄到完美屬性,加上他本身對盜賊的熟悉度是職業級別,他打6K~7K,一般普通人只能到5K左右
作者: TryToBe (奮發低調雞掰人)   2020-10-17 23:23:00
bz一向拿頂尖團隊的dps當標準在調 不拿他的拿誰的?一般人5k誰在乎,都是頂尖玩家,出頭職就砍,bz的標準

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