前言:由於刺殺玩了整個漫長的8.3,加上劇毒之刃被移除加到毒襲2級上,現階段無法取
得直接少一招,所以前夕的體驗我只以暴徒和敏銳來講。
暴徒心得
天賦:
單體(團本通用)3120022(3)
大秘1120022(1)
鬼魅攻擊是團本唯一選擇,即使是需要aoe的場合也有boss做為主目標,提升10%的傷害一
樣可以透過劍刃亂舞複製出去;cd35秒實際上被被動刷的話覆蓋率很高在8成以上;simc
模擬暫時有誤,每35秒才會使用一次,因此看不出鬼魅的強度。
當然,如果打大秘或是懶人也可以用武器大師,而快速拔槍由於特質已經不用槍系了自然
沒用。
鋼鐵之舞因為劍刃亂舞的基礎複製傷害從30%提高到40%,同樣都+5%的話是變相削弱,而
且劍刃亂舞現在可以被被動刷新cd,多3秒完全沒用。
特質:
3黑心、警覺、閃擊是標配,或是枯敗灌注、精心策劃這種加屬性的。
致命射擊跟出老千隨著正中眉心的cd提高到45秒以後已經完全沒有競爭力了。
項鍊精華:
通用主完美,副火爐、明晰、垂死。
個別單體主凝力,個別低層大秘割草主敵血。
因為已經不使用致命射擊、出老千這種特質,暴徒的製造傷害曲線更平滑,主敵血的5秒
爆發不是很有用,搶一波的傷害好看而已,打boss很垃圾。
火爐的話因為傷害壓縮比例的關係現在傷害特別高,必帶不解釋。
屬性配置:
敏捷>>臨機>致命>精通>加速。
記得使用兩顆敏捷寶石,一顆18一顆12。
加速完全靠特質撐,精通因為切割的關係價值有所提升。
手法:
就是保持骰子跟切割存在,骰子單留鯊魚跟側弦、方位,其他的可以在骰子cd刷好的時候
提早重丟;開場如果骰到大亂鬥可以考慮留一下把切割時間堆高(大亂鬥改為延長切割時
間,無上限)
然後保持好鬼魅debuff和正中眉心debuff在boss或高血量怪上面來提高劍刃亂舞的複製傷
害。
最後請儘量克制自己想打觸發手槍的下意識動作,前夕的暴徒非常類似於舊版戰鬥賊,手
槍除非是能量要見底了再打,這個只能打打木樁去習慣。
小驚喜:卓雷阿葛斯的肉塊又能多重觸發劍刃亂舞了,aoe場合必帶!