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David Kim 在進入暴雪前即是著名的《星海爭霸》隨機種族玩家, 2010 年加入暴雪後開
始參與《星海爭霸2:自由之翼》的開發,並一路晉升,在「虛空之遺」資料片時擔任首
席對戰平衡設計師,被台灣玩家暱稱為「大維京」。
國外長期關注 ARPG 的實況主 Rhykker 猜測,David Kim 的轉任很可能意味著《魔獸世
界》的新資料片在平衡上碰上了大問題,需要他去救火。
https://i.imgur.com/kHWGi5C.jpg
作者:
ZzERICzZ (艾瑞克是我)
2020-11-03 18:58:00先nerf人類
作者:
newsnew (東寫西讀)
2020-11-03 19:10:00不能搞定也沒差啊 硬上等之後patch
把多數人玩的職業Buff到一樣,然後少數人玩的職業放生,這樣就跟以前一樣了
是不是常常聽到他介紹星海2單位展示七版也是搞一堆職業靈氣給你buff,我是很不以為然
平衡設計師有程度高低之別?原來不是誰來當都一樣喔?
我孤陋寡聞,有哪一個線上遊戲沒被抱怨職業平衡爛的?GW2、ESO、FF14都常常看到一堆人抱怨平衡…
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2020-11-03 19:57:00本來就有高低之分啊,鬼蟹當年被噴說他搞平衡搞到大家都長一樣;結果現在一堆人在緬懷5版職業笑死沒有比較沒有傷害啦
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2020-11-03 20:11:00鬼蟹是偏向給休閒玩家的改法 ION就是和高階對幹阿所以鬼蟹的最終會變成各職拿不出的排少 但也缺乏特色ION就是看風向 誰站對了就可以爽很久
戰士打獵人+50%傷害,獵人打法師+50%,法師打戰士+50%,這才叫平衡
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2020-11-03 20:44:00FF14很少抱怨平衡吧版本中最op跟最低的傷害職,差距大概都在5%以下
但FF14有比較簡單跟比較難的職業,上限都差不多而WOW連上限都搞不好,更遑論操作難的職業打起來跟屎一樣
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2020-11-03 21:11:00是說大味精酸他的也不算少就是了
Timba始祖 遁地獸自由之翼死不開放 換人後才回歸
作者:
d200190 (瞌睡熊)
2020-11-03 23:06:00他不就最喜歡教玩家怎麼玩的人……T is fine, learn to play.
作者:
Dedian (迪安)
2020-11-03 23:09:00他現在是魔獸的Principal Game Designer,基本上是首席遊戲設計師他基本上只主導到蟲心的平衡,虛空後期換人了,他也是有“認真玩”自己做的東西的人
作者:
pttdolby (在世界中心呼喊章魚燒...)
2020-11-03 23:16:00P imba ..nerf Zerg ~~
作者:
Dedian (迪安)
2020-11-04 00:20:00又來一位了,Matt Villers擔任wow的 Lead Encounter Designer(首席遭遇設計師?),曾在星海擔任戰役設計師及英霸擔任首席英雄設計師
作者:
TheZealot (TheZealot)
2020-11-04 08:16:00wow建議的誓盟一堆Kyrian 平衡好像真的有問題
作者:
mealoop (肉oop)
2020-11-04 09:04:00拆sc也沒啥好心痛的吧
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2020-11-04 09:55:00大味精支前就離開SC了 SC2團隊早被精簡
作者:
iuytjhgf (′‧ω‧‵)
2020-11-04 11:27:00XXX is fine learn to play. 9.0準備套用各種職業先去打聽一下大味精玩什麼職業 我快點跟風玩一隻
作者: holybless (D.) 2020-11-04 11:37:00
有特休別亂用
作者:
Dedian (迪安)
2020-11-04 12:12:00大維京玩補薩的
作者: mioaria 2020-11-04 12:42:00
哇這傢伙把星海搞爛以後又要來搞爛別的嗎
作者: attila125 (尋找下一片天空) 2020-11-04 23:54:00
韓國人?讓玩家拼命農就對了
作者: af780828 (夜影之靜) 2020-11-05 21:50:00
他可以滾回星海或是暗黑嗎? 身上一股臭味