作者:
su850206 (Arrows)
2020-11-09 19:01:39※ 引述《joe255118 (酷比)》之銘言:
: 6版有新副屬雙擊的時候
: 是搞DOT流
: 毒蛇 黑蝕 爆炸
: 跟暗牧 痛苦有87%像
: 後來變近戰 大改了一番
: 結果也沒人玩
: 到現在在幾天就要開9版了
: 也沒看過幾個人玩
: 貓D反而還看過幾隻
: 生存都好幾個版本了
: 設計師是放棄了嗎?
: 隔壁術士 法師 三系多多少少都有看過
: 獵人好像就只有兩個專精而已
: 有夠可憐的
其實生存在PVP很強 其強力的續戰力跟控場能力 爆發輸出也不算低 讓他在單挑或競技場排得上前幾位 但可惜的是這些能力在PVE八成都派不上用場
以我七八版專玩生存的經驗來說 有幾個核心要改動
貓鼬撕咬要從天賦變成基本技能,跟貓鼬比猛禽一擊太單調了,七版圍繞在貓鼬設計的技能遠比八版以猛禽為核心設計的天賦要有趣的多了。
再來就是游擊戰術,給兩次炸彈的使用充能太強力了不管是強度還是舒適度幾乎把其他兩個天賦壓在地上打。我認為至少要把兩次充能內建才對
新生存我覺得也是很好玩啦,核心機制是真的很獨特(但要選擇貓鼬撕咬)。七版的貓鼬疊滿在打神器真的很爽,組。八版的炸彈也是很有趣丟出去炸一群看著也很爽,最後一層天賦選野火灌注讓炸彈變成強力的資源管理技能。
順帶一提野火炸彈在九版沒有目標上限。
作者:
tatuya (TATA)
2020-11-09 19:46:00改成坦專精啦 一堆穿皮甲的坦 穿鎖甲的反而不能坦 超奇怪
作者:
lpb (Θ_Θ)
2020-11-09 20:35:00我是所有職業都練了,但因為身為近戰控,所以獵人玩生存,我是真覺得生存獵打起來很帥啊!(反正我八版轉純休閒玩家,強不強沒差,帥就夠了!)
作者:
IcJack (埃西)
2020-11-09 20:35:00沒有上限目標 應該是設計師忘記改了吧 邊緣阿...
作者:
lpb (Θ_Θ)
2020-11-09 20:36:00長矛丟出去勾到敵人身邊,飛的過程還能射一發毒蛇,拿長柄與寵物聯合攻擊,中間穿插丟炸彈,簡直帥飛天!
作者:
ChaosM (Chaos Magician)
2020-11-09 20:53:00最帥的絕對是7版艾薩拉之眼三王區時
作者:
arcross (阿插)
2020-11-09 20:55:00生存pvp真的爽
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2020-11-09 21:10:00神兵那個戳戳技能竟然沒內建
作者:
su850206 (Arrows)
2020-11-09 22:06:00暗夜堡的一王 每次屠宰都是拿命來賭的
作者:
virnux (真心離傷心最近)
2020-11-09 22:22:00生存獵練等不是很快嗎
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2020-11-09 23:03:00本來就還有一些20軟上限技能啊,並不是沒改到...
作者:
cpcexe (夢戦「幻想之月」)
2020-11-09 23:17:00即使有神鷹+魚叉維持buff 貓鼬還是很難駕馭
作者:
newtana (newtana)
2020-11-10 01:01:00認同二樓,把生存直接搞成坦天賦就好了,弄的人不人的
作者: tim81918 (tim81918) 2020-11-10 02:35:00
生存神器很爽但玩過風僧才知道兩個神器差距多大
作者:
su850206 (Arrows)
2020-11-10 03:03:00我知道風僧 七版初六層貓鼬的神鷹怒火跟風僧的一鍵神兵一樣 我當時心裡也是很不平衡 不過他們後來Nerf了風僧神兵 覺得還可以啦
作者:
Basedon (Basedon)
2020-11-10 12:08:00插魚叉,屠宰 丟炸彈 真的超級爽
作者:
ex990000 (Seymour)
2020-11-10 17:25:00拿魚叉丟炸彈的坦 好像不錯
作者:
iuytjhgf (′‧ω‧‵)
2020-11-10 17:37:00那跟酒僧差在哪? 我建議改獸王坦躲在後面讓寵物上去扛這樣比較有特色