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僅貼出大家的最愛-希瓦娜斯部分
暴雪經典MMORPG遊戲《魔獸世界》即將在11月24日迎來第八張資料片《暗影之境》上市日
,《魔獸世界》執行製作John Hight、首席遊戲設計師Morgan Day日前接受台灣媒體聯訪
,針對媒體對於希瓦娜斯「黑化」的提問部分多所琢磨,除了提到希瓦娜斯目前的故事走
向是多年前就決定好的,還透露她在《決戰艾澤拉斯》種種作為讓許多玩家反感是「刻意
設計營造」、「故意希望玩家誤解她」。
回顧《決戰艾澤拉斯》劇情,雙方在發現艾澤萊晶岩後,持平而論算是部落在時任大酋長
希瓦娜斯的指揮下進攻泰達希爾,隨後犯下的燒樹決策、許多夜精靈平民無辜死亡更是讓
許多玩家大肆批評,更引發後續聯盟反攻羅德隆的「決戰艾澤拉斯」開端。
John Hight表示,以希瓦娜斯的部分來說,其實已經延續不只一張資料片,如今其在《暗
影之境》前所經歷的劇情更是在《決戰艾澤拉斯》前就決定好了,也就是這一連串的「操
作」可說是以「年」來計算。此外,他也表示讓玩家討厭希瓦娜斯是他們刻意設計經營,
是故意希望玩家「誤解」,還透露希瓦娜斯背後這麼做都是有原因的。
「來到暗影之境我們終於會了解希瓦娜斯之前做的決策背後動機。」John Hight指出,玩
家來到暗影之境將把謎底掀開,究竟希瓦娜斯的動機、和閻獄之主的關係,暗影之境機構
的崩潰又和前兩者有何密切關係,「但對於希瓦娜斯背後的動機是善是惡,是真的為了艾
澤拉斯嗎?就留給玩家評斷」。
當媒體問到在《決戰艾澤拉斯》最後選擇「女王線」的部落玩家是否會在《暗影之境》體
驗到不同劇情,John Hight回應以過場動畫來說沒有不同,但以任務來說,選擇「女王線
」的玩家確實會接到不同任務,「我不能說我選擇哪邊,但我可以透露我兒子選了和我不
同路線」。
《魔獸世界》日前迎接十六周年、過去十六年以來也發行了七張資料片,談到開發新資料
片(第八張)的挑戰,John Hight表示,過去有些故事沒有講完,也希望藉由這個機會把
比較稍微完結的劇情做個交代,包括希瓦娜斯與暗影之境的關聯,而「最大的挑戰在於我
們沒有任何可以借鏡或參考的歷史資料」,這也讓開發團隊備感壓力,得在這張資料片重
新打造一個世界。