※ 引述《bear26 (熊二六)》之銘言:
: 問一下
: 本人目前只爬第二週
: DK坦爬起來的感覺
: 沒有爽的感覺啊?
: 整體來說體驗跟在野外或者副本沒什麼兩樣
: 是我錯覺嗎?
爬塔坦的體驗跟平常野外做任務沒什麼兩樣是正常的 就是走SOP流程
差別只是坦克的抽獎決定打怪的速度跟效率
抽獎就是跟聲望/誓盟/職業+天賦 去決定RNG的上限與下限
但差別在於 塔的怪物的強度>>>>野外
而各位應該還沒忘記前幾周剛上60解每日的野外怪物的痛度
ava說的沒錯 爬塔目前強調的是穩穩過>others
最主要是因為RNG的對手以及尾王BOSS大幅決定了體驗的差異性
以6層來說 如果抽到會有菁英怪 非坦(補) 在第三層相對很需要祈禱商人有賣
可以跳怪的道具 不然真的非常難過
BOSS我想版上很多人靠北靠母過就不再多提
另外這周我不知道是不是抽獎 但每一層的守門人員變得比前2周更靠北..
因此DD職業如果要用臉去接怪 抽不到好的能力=>除了容錯率不存在外 強度也會
大幅受限
而且更尷尬的是 通常發生這種事 理想最好的做法是組一個有坦補DD的小隊去推
==>但這個有點跟BZ當時主打的衝突(1-5人都可以玩) 大家又都要時間
PS:塔現在只能拿$$ 組隊還不如打大密
實際打起來容錯率又更差 例如說陷阱
所以搞到最後 都在打solo 這沒辦法 :((