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1.進入新的層數後,大招冷卻都會立刻重置(類似團本打王)
2.從難度1開始的怪物血量和傷害下降8%,到難度8的時候降低26%(比照之前的話,怪物
強度是約
難度6的數據)
3.組隊時怪物的血量相較現在下降最多25%,傷害下降最多20%
4.每層樓守門boss身上的血量buff從50%降低為10%
5.現在不能透過/tar搜尋塔內的npc目標
6.入門的初始球會提供更高品質的能力
7.稀有怪掉落的球,會至少提供三個能力選擇
8.任何怪物掉落能力球的機率增加
9.稀有怪/守門boss/守關boss的異常之力達到10層時不再免疫控場/中斷技能
10.某些boss的技能變為可以中斷,而且重新施放的間隔提升
11.樓層debuff有出狗和刺客的隱藏冷卻會在每次戰鬥後重新計算,他們將會更有武德,
不會在玩家剛結束戰鬥後就出來偷襲;並且狗和刺客的基礎血量降低50%,每一層debuff
只會提供他們5%血量(原10%)
P.S.台服已實裝