[問題] 如何組團打戰場?

作者: eider0119 (Eider)   2021-01-04 10:25:07
請教一下本版的戰場高手
如果我這邊一些朋友想自組一團打十人戰場
有些問題想問下
1.坦補輸出需要怎樣的職業配置比較優?
2.時間點都是什麼時候好排
3.需要什麼事前準備與功課?
請高手幫解惑一下謝謝
另外有人想指揮嗎XD
其他九人我來找
作者: sumarai (Pawn)   2021-01-04 10:26:00
先學怎麼玩美服
作者: DEVIN929 (厭倦)   2021-01-04 10:27:00
3補 全有章 堆鳥d痛術(疑?) 下午基本上就有一般團能打了周末的話看分段還能打到吐 連球z都在組台版積分玩只是是小竹開台實況而已反正旗場就一鳥轉熊 磨合著練反正1800前大概不會扣分除非連敗到住進積分小黑屋 和諧團聽說被撞到只有1200版上有我幫逐術轉的積分平台文章 你可以找他問細節
作者: spirit761127 (小袋)   2021-01-04 11:03:00
找逐術幫你場外指揮https://youtu.be/ylWtoCZ4C3o 他的yt頻道版上你可以搜尋DEVIN929的文章 他有提供文章和dis連結
作者: enchyi (En)   2021-01-04 14:12:00
PVP就很殘酷 你需要找到9個不怕輸+有時間的人因為PVP輸=沒有獎勵就跟你拓荒永遠打不過王一樣,一定會有人撐不住加上你要贏你一定要去玩你不熟悉的天賦專精+改靈印橘裝打到後面發現,沒有XX職業不能打,XX職業又很爛 就吵架了我朋友他們原本也是想說隨意打,結果打到開始檢討吵架 XD
作者: d24865 (小月)   2021-01-04 14:16:00
哇安琪說的太有既視感了
作者: enchyi (En)   2021-01-04 14:17:00
拿球Z他們那團來說沒啥意義,他們一堆PVP鐵咖組成的
作者: DEVIN929 (厭倦)   2021-01-04 14:19:00
球z主要是你可以窺見能打的隊伍大概有多少 強度如何罷了另外他們只出2補 其實團隊壓力很大的 後面有被堵墓幾次
作者: enchyi (En)   2021-01-04 14:21:00
他們就親友團組起來玩的,比較不會吵架 加上戰技又強主要還是我想說的 如果原PO的目的只是想拿裝...那要克服的東西可能不少就是...如果不是真的想打PVP的話...
作者: spirit761127 (小袋)   2021-01-04 14:26:00
球z那團上次看實況才被逐術團坑墓地 好像是戰歌吧
作者: d24865 (小月)   2021-01-04 14:27:00
爲了PVE去淌PVP的混水 B>Z啊
作者: enchyi (En)   2021-01-04 14:30:00
會覺得這次PVP拿裝很爽的多半是本身就有PVP底子+心態的
作者: DEVIN929 (厭倦)   2021-01-04 14:31:00
不過我們公會滿多人是沒有pvp經歷 也跳軍階成就1900主要還是看能不能磨合和心態吧
作者: enchyi (En)   2021-01-04 14:33:00
台服1900才不到120個 前12團欸
作者: spirit761127 (小袋)   2021-01-04 14:33:00
現在是真的很多團吧 我上版末才入坑 據前輩說是最蓬勃的一季
作者: DEVIN929 (厭倦)   2021-01-04 14:33:00
不過1900輸場已經會開始扣分了 不過勝率50左右還能漲分
作者: enchyi (En)   2021-01-04 14:35:00
我還是覺得靈印+橘裝很勸退 (躺
作者: d24865 (小月)   2021-01-04 14:36:00
要看天賦吧 就像PVE有些玩家永遠都是藍藍綠綠 你叫他打100萬遍木樁練習他還是藍綠綠
作者: spirit761127 (小袋)   2021-01-04 14:44:00
積分比較吃觀念 技術其次 除了某些職業吧
作者: DEVIN929 (厭倦)   2021-01-04 14:45:00
中場2隻鳥d不夠 你不會多堆幾隻嗎 (X)
作者: spirit761127 (小袋)   2021-01-04 14:46:00
鳥德說真的也蠻有深度的
作者: DEVIN929 (厭倦)   2021-01-04 15:02:00
給對面威脅跟壓力比較大吧 都會聽大喊xx開化身萬靈快斷
作者: enchyi (En)   2021-01-04 15:03:00
當初5版6版打積分打到最後都是在比誰堆的職業正確 太苦
作者: DEVIN929 (厭倦)   2021-01-04 15:04:00
堆痛術就看你武僧敢不敢五氣 牧師敢不敢大驅阿不過職業堆疊老實說我覺得是2000後的事 磨合先過關再說
作者: spirit761127 (小袋)   2021-01-04 15:12:00
要控場要斷爆發 當沙包的時候還要壓的出傷害 還要跑外場上下限差距很大
作者: DEVIN929 (厭倦)   2021-01-04 15:15:00
當然 各職總有各自要點才有鑑別 只是敏銳壓力還是會高於其他專精拉(老師會被我釣出來嗎)
作者: lacertayui (檎粉)   2021-01-04 19:15:00
想玩PVP先輸半年才會有起色
作者: stepnight (桃卡武康)   2021-01-04 21:15:00
聯盟求好團長帶1800RRRRR,22/33太殘酷了
作者: KillerMoDo (你媽知道你在發廢文嗎)   2021-01-04 22:01:00
就是夠殘酷才有鑑別度啊(菸
作者: ssxx (獨蠍‧雨言)   2021-01-05 03:38:00
還我暴徒眉心暈啦
作者: jplix (R i k a)   2021-01-05 20:50:00
1 tank, 3 healers, 6 dps. tank我覺得DH/DK都不錯補的話 牧師,薩滿, Pally. 輸出盡量選各種不同類型去平衡,1個rogue,1個hunter,再搭其他range/melee比重看需求我自己很常打RBG,覺得不錯的組合:tank:DK,補:牧薩pally,dps: rogue, hunter, warrior, mage, 鳥D2隻XD1/3/6是比較理想(常見)的配置, 遇到各種類型的戰場都適合然後我覺得團隊溝通跟反應都很重要, 建議有語音溝通在調度上更方便(打字也可以只是很容易忽略XD) PVP裝備也建議要有versitality 盡量在20%以上會有更好的dps/healing我自己是玩美服幾乎都玩PVP的(90%)XD 粗略分享一下XD
作者: DEVIN929 (厭倦)   2021-01-05 21:16:00
dk坦的問題是腿太短了dh或熊都比較能快速位移 旗場相對逃離對方火力較快
作者: jplix (R i k a)   2021-01-05 21:26:00
同意dh更快~真的是很不錯的坦 :)打旗場如果隊裡有DH都覺得安心XD
作者: ssxx (獨蠍‧雨言)   2021-01-05 21:34:00
熊比較難逃離,除非隊友很能控+拖,否則一變貓或鹿就是給對方機會逼一波招甚至直接暈到死但位移來說 只要有目標讓熊坦衝 確實能跑不少路
作者: DEVIN929 (厭倦)   2021-01-05 21:56:00
補有去接熊的話就能衝鋒了 變貓鹿拿旗的話可以改id5個字

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