[心得] 毀滅術士迴廊組隊通關心得

作者: elenaburra (艾蓮驢)   2021-01-22 18:48:23
[心得] 毀滅術士迴廊組隊通關心得
【前言】
此篇為迴廊1~8層都用組隊通關的毀滅術士心得文,
組隊通關沒啥參考價值,但還是想發文記錄一下。
不知不覺打超長一篇,不想看長文的可以上一頁。
前1~3層跟DH坦兩人爬,5層外組一個鳥D,其餘都是四人行。
隊伍組成為:DH坦+毀滅術+射擊獵+元素薩。
【靈魂羈絆與靈印】
裝等199毀滅術士
誓盟為不死領主(瑪卓薩斯)
靈魂羈絆為第二隻:艾曼妮
以身作則:放絕殺箭會+5%智力,讓隊友主屬+2%,每影響一名隊友智力再+2%
煉獄烙印(200等威能靈印):煉獄火近戰攻擊使其獻祭造成傷害+2.8%,最高疊15層
每一隻煉獄火的傷害是分開疊加,所以會看到一隻怪身上疊好幾個煉獄火增傷buff
【天賦】
1123222
當隊伍控場不夠多時,40等天賦可以點暗影狂怒(群暈-15秒CD、範圍+2碼)
但爬塔時會有能力是殺死老鼠-20秒CD或暈眩延長時間+100%
所以還是建議點死影纏繞,瞬發恐懼+補血20%
最常用在鐐銬之王丟群拉+鐐銬時瞬發控場
也能在自己血量緊急時丟死影纏繞奶一口
50等天賦點靈魂導體或引導惡魔火焰都可以
個人偏好災變+引導惡魔火焰搭配使用
因為爬塔時會拿到混沌箭有15%機率返還2靈魂碎片
靈魂導體的15%機率返還靈魂碎片就顯得很雞肋
橘裝為威爾弗雷德的超強召喚符印
消耗的每個靈魂碎片使煉獄火-1.5秒CD
【塔內能力球】
以下說明在爬塔時會選到的能力,編號為優先程度高→低
1.每過一層惡魔血量及攻擊力+100%,死亡或重召時需重新疊加
術士的關鍵能力之一,大家在說的惡魔帶我飛就是靠這個技能
這個技能越早選到越好,選到後請珍惜生命,一但死亡或重召都要重新疊加
2.煉獄火持續時間+100%,但有機率吞噬被解救的靈魂,吞噬靈魂時傷害+100%
毀滅術士的主要關鍵能力就這兩個,只要有一個沒選到傷害就是差一大截
通常尾王時這兩個技能的傷害會占你70%以上
3.屬性+30%,但無法再跳躍
大家選這個能力最怕抽到熔爐要跳岩石的那張圖
但我大術士可以開門安全通過(只是要開2次),穩的啦!
4.每殺死一隻老鼠血量上限+2%,最高+100%
迴廊高層怪物隨便巴你一拳就是6萬傷害起跳,沒加血量很難存活
5.加速+20%,但耐力-10%
開局抽到1~2我就會直接宣布開局
抽到3~5則取決於隊友是否有抽到關鍵能力,再決定是否開局
以下為在1~5沒出現時,該優先選的能力:
6.心志堅定(減傷技能)時間+1000%
7.召喚煉獄火時,會額外再召喚一個惡魔
煉獄火不講武德,搭配關鍵能力2,以及你的威能靈印
一坨煉獄火歐拉歐拉暴揍BOSS是很正常的事
8.煉獄火減少10%冷卻時間
不確定是當前剩餘冷卻秒數-10%還是整體煉獄火-10%CD
反正毀滅術爬塔本身就是靠煉獄火過活,選就對了
9.召喚的惡魔攻擊力+50% / 血量+50%
搭配關鍵能力1,惡魔會是你的主力傷害來源之一
隊伍有坦的情況下可以只選+攻擊力
10.混沌箭有15%機率返還2靈魂碎片
曾經最高疊到3次過,45%機率返還碎片,加速疊很高又有嗜血,
混沌箭大概只要讀0.5秒,打王時從頭到尾都在混沌箭,爽
11.血肉工藝護盾存在期間+8%智力(誓盟技能)
術士少數能+智力的技能,不無小補
隊伍有坦的情況下護盾都能維持到CD轉好,等同於常駐+智力
12.使用絕殺箭會+15%爆擊率與15%爆擊傷害,持續12秒(誓盟技能)
先放瑪卓薩斯的術士誓盟技能絕殺箭,再放必定爆擊的混沌箭,傷害可觀
但傷害還是比不過拿到1~2關鍵技能後的惡魔&煉獄火
13.獲得幻魄+25%
大家都會抽到的共通能力,有更多的幻魄代表能買更多的能力
14.奧伯倫系列
大家都會抽到的共通能力,優先程度血量上限>其他
15.水蛭-技能有機率使你與惡魔回復5%生命
大家都會抽到的共通能力,隊伍沒補的情況只能靠這個靠賽回血
但我體感到越高層越沒用,因為怪物通常都2招就秒殺你了Orz
以下為1~15沒出現時,可以優先選的能力,但非必要:
16.暗影之怒(群暈)的持續時間+100%
曾經最高疊到4次過,放一次群暈15秒,怪物來不及還手就被我們圍毆致死XD
隊伍如果控場夠多可以不用選
17.40碼內有被你施放語言詛咒的敵人,每一個語言詛咒使你加速+5%
如果你的加速已經疊的夠高,這個能力也可以不用選
18.每施放一次混沌箭,會使你獲得5幻魄
前期缺錢可以靠丟混沌箭加減賺一點幻魄
順帶一提,這個能力會受到其他獲得幻魄+%的技能加成
看起來好像很厲害,但是不要選的能力:
-血肉工藝護盾只持續15秒,護盾消失時會對周圍敵人造成初始護盾200%的傷害(誓盟技能)
由於能力11的關係,我們需要維持血肉工藝的護盾存在才會+智力
隊伍有坦的情況下術士都站超遠在打怪,護盾也炸不到怪
-混沌箭不再消耗2靈魂碎片,而是你當前生命的10%
看起來就超坑人的能力,完全不敢選XD
不確定如果水蛭疊超過2次(>回10%血)能否與這招相互抵銷?
【稀有精英怪與250紅球能力】
大多數人應該都是看到稀有精英怪就殺,畢竟必掉一顆球
(但我們爬第8區時曾遇過某刺客稀有精英怪竟然沒給球)
就算精英怪給的能力很爛,也至少會有一個奧伯倫系列能選
推薦必拿的精英怪能力:
1.暮色慄獸(長得像有角的大型老鼠那隻,跟淵喉的胡拉威斯同模組)
顫慄心臟:主屬性+15%、每秒回復生命的能力
https://i.imgur.com/yFP1X46.jpg
2.開場會使敵人血量降低50%,接著每秒回復到正常值(適用於精英怪)
不確定是哪隻精英怪給的能力,至今只遇過一次
開場怪物血量會直接降為50%,傷害夠的話開爆發能將怪物血量壓下去殺死
3.果姆巨獸
強酸腺體:攻擊有機率造成自然傷害,並忽略怪物的100%護甲值8秒
4.亡魂奪命者(穿長袍的鬼魂,跟受禁錮的格魯斯同模組)
活力斷頭台:對精英怪造成其生命力上限50%的傷害,
觸發三次後此能力會消失,但會讓你的生命上限+30%
奪命者之刃:你的攻擊有高機率從敵人身上竊取相當於你生命力上限10%的生命力
https://i.imgur.com/pHO1Bcv.jpg
跟商人花250幻魄能買一顆紅色的飢渴的能量球
丟非精英怪能獲得一些特殊能力,以下為推薦的250紅球能力:
1.笨重的造物/帶一群骨骸的法系怪:骨骸掉落的幻魄為10倍
越早拿到這個能力越好,有幻魄就能買更多的能力
如果可以的話開場除了洗能力,也可以考慮洗有骨骸的圖
在第三層買250紅球獲得此能力,讓幻魄財富自由
2.熔爐法系怪/火元素:火焰傷害減少65%
隊伍沒補的情況下,抽到熔爐這張圖必拿火減65%
爬迴廊選了一堆+血量最大值的能力,天使雞翅是補不回來的
3.深淵鐐卒:鐐銬不再對你造成緩速與傷害
無論是普通小怪還是精英怪,都不要小看迴廊高層的鐐銬傷害
就算你來得及斷法至少也會吃到1次的鐐銬傷害,在高層都是半血起跳
所以非常建議大家拿這個能力,拿了也不容易因為緩速而被巨力打擊combo
4.蒙特雷加黑色鬼魂小怪:黑水不再對你造成傷害,而是會治療你
蒙特雷加有兩種地形,一種是拿繩索飛過去的,一種是過綠色傳送門的
如果是抽到拿繩索飛過去的地形,由於平台怪物密集的關係,這個能力必拿
如果是抽到綠色傳送門的地形,由於平台大多都是老鼠的關係,這個能力可以不用拿
5.暗夜妖精的小怪(妖葉看守者/果姆):脫離戰鬥後化身為一道雲,跑速+80%
這種小怪非常難遇到,沒這能力也沒差,純粹只是讓你跑圖比較方便
而且我之前單爬普通塵塔時選過這個能力
當你化身成雲時,看不清楚自己模組大小,很容易吃到陷阱XD
!!!千萬不要在迴廊低層數對商人丟250紅球!!!
否則在後面的層數商人就只會是個屍體,不能買東西及修裝
(我們就曾經遇過一次商人在12層不知道被誰殺了,18層只有商人屍體,太慘啦)
【爬塔過程】
開局:
看有沒有人選到關鍵能力,有的話就直接開局
我們四個人比較懶,開局只挑能力不挑場地
如果有耐心一點的話可以開局挑能力+挑場地
個人覺得開局有骨骸的圖最好,碎骨比牢塔好
因為3層就能跟商人買250紅球獲得骸骨10倍幻魄的能力,讓幻魄財富自由
過程:
在12層以下都是每張圖全清,在第3、6層買兩顆250紅球備用
第6、12層的球必定給紫色能力,關鍵能力通常會在這兩層選到
如果12層過後四個人裡有三個人關鍵能力選滿,後面樓層可以不用全清
個人體感大多都是在12~15層左右才關鍵能力選滿成形
如果隊友過15層還是沒選到加血量的能力,後面會很容易莫名暴斃
這樣就建議後面的層數還是全清,賭看看有沒有機會拿到+血量
在能力還沒成形前,小怪一團一團慢慢打,最多拉兩團小怪差不多
只要DH坦選到戰鬥中疊加獻祭光環傷害,就可以開始狂妄了
看DH坦跳來跳去拉怪,用獻祭光環燒怪超爽的
DH坦光環傷害疊的夠高,有時甚至不用我們DD出手怪就被燒死了
但是大概進15層開始怪物就非常痛,千萬不要過度狂妄
我們有幾次都在15~17層太狂拉太多,導致莫名倒坦/滅團
在高層斷法也要確實,隨便一招苦難浪潮之類的AOE,非坦職被打就是半血起跳
沒選到加血的非坦職甚至有機率直接一招暴斃
(對,我就是在說我們的元素薩,盲腸圖騰你怎麼又死啦?)
由於隊伍有射擊獵的關係,他的核心技能是瀝青x4
通常只要瀝青丟下去怪物就完全走不動,會看到怪物卡在原地XD
坦克遇到扛不住的時候就拉好仇恨,在瀝青的另一端看怪物被我們遠程暴揍
加上隊伍有薩滿,除了好用的四秒斷法外,還有很多加強嗜血的能力
嗜血加速+70%、插圖騰免費贈送短暫嗜血、怪物被擊暈時受到傷害永久+25%等等
整體打起來非常舒適,薩滿完全是爬塔最佳工具人XD
還有我一定要提醒大家:!!!坦克組隊時不要選無敵能力!!!
就算坦克已經做足仇恨,當坦無敵時怪物會轉頭打隊友
但坦跟隊友看怪物的仇恨血條都是正常的綠色,很難注意到
如果坦克來不及第一時間嘲諷,隊友就會被怪一拳巴死
精英/BOSS:
血肉工藝(誓盟技能)→煉獄火→(語言詛咒)
→災變/獻祭→引導惡魔火焰→絕殺箭(誓盟技能)
→焚燒→混沌箭x2→焚燒→混沌箭x2
基本上就是有焚燒就接混沌箭x2,溢片也接混沌箭
盡量在施放絕殺箭後爆擊增傷15秒內打出最多的混沌箭
災變/獻祭維持不斷,引導惡魔火焰CD到就放
主要輸出還是煉獄火跟惡魔,術士本人的傷害占比超低
果然惡魔才是術士的本體嗎…
https://i.imgur.com/ZQWE4FD.jpg
https://i.imgur.com/Gq3JCum.jpg
【通關心得】
我們四個人打平均一場在1.5~2小時之間,只滅團過兩次
第一次是三區DH坦+我兩個人爬時,斷法不夠多在18層遇到要斷法的王被送出去
第二次是七區四個人都成形,但是18層遇到最難打的希諾德(石像鬼)被送出去
希諾德根本做壞了吧?斷法猛擊只能用控場技能強斷,又唱超快,完全打不贏他
等我們發現DH坦好像能單P贏他時,我們已經被閻獄之主踢出塔了XD
組隊VS單爬迴廊根本是天堂與地獄的差別
組隊就算自己都抽到爛能力,至少隊友會抽到關鍵能力carry全場
組隊還可以分配幻魄的花費,分配誰去買150能力球,誰去買250紅球
就算真的抽到很爛的場地,只要不是抽到希諾德那種做壞的BOSS還是能過
推薦大家迴廊能組隊通關就組隊吧,真的會比自己單爬簡單100倍
雖然偏偏迴廊組人最難的在於遇到進度剛好跟你一樣的隊友
以及遇到都很正常的隊友(望向前輩大冰奶遇到不會走鎖鏈的隊友…)
另外我超想吐嘈毀滅術為何一直出火焰之雨半徑+20%/爆擊機率+25%的能力
前面AOE清小怪是滿好用的啦,但傷害完全贏不過選到關鍵技能後的DH坦獻祭光環
唯一用處就是跟射擊獵的瀝青範圍疊加,怪物必定吃到我的火焰之雨AOE
真的是廢到笑,還一直出給我,超怒!!!
最後感謝親友團願意慢慢從一區爬到八區
獻上一張全員在淵喉飆狗的合照
https://i.imgur.com/Suu2z5o.jpg
祝大家早日通關迴廊,飆狗飆起來!
作者: windofsprite (拎乖)   2021-01-22 18:54:00
可以組薩滿 削風-4CD可疊加 最後只要4秒CD 另外還能選增加怪物施法30% 再補個插圖騰給嗜血 基本上隊伍內有薩滿幾乎沒打不過的王 就是可能較慢
作者: elenaburra (艾蓮驢)   2021-01-22 18:57:00
薩滿真的是爬塔超級實用的工具人XD 話說電腦排版預覽跟手機預覽差兩百萬倍,晚點再慢慢修文搞排版Orz
作者: v50503030 (矮)   2021-01-22 19:38:00
dh坦獻祭持續增傷是靈印,拿的技能是重製時間跟增加100%獻祭傷害
作者: elenaburra (艾蓮驢)   2021-01-22 19:46:00
原來如此,我沒玩過DH所以不知道,只知道他每場都在趕火車避免拖戰,腿短術士每次都追的很辛苦XD 感謝補充*脫戰,今天一直打錯字,囧
作者: amsmsk (449)   2021-01-23 01:20:00
術士爬塔真的都跟惡魔87%像 都在強化小弟
作者: dragon8844 (阿威 口卡口卡)   2021-01-23 03:10:00
那個水蛭是拿來幫大哥回血的 而且觸發機率很高 後期大哥上百萬的hp 水蛭觸發一次就是五萬 十萬在跳 我覺得很強
作者: Hyacinth0 ( )   2021-01-23 13:00:00
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作者: tot9221 (江城子)   2021-01-23 18:09:00
爆擊造成秘法傷害對毀滅也不錯

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