※ 引述《maxablue (鼠兒果)》之銘言:
: 小弟我有一個長期以來的疑問想要請教各位大神
: 目前已知的風向是
: 1.pve玩家裝備獲取數量少且不穩定
: 2.pvp裝備獲得又快又穩定,前提要打得夠高
: 我一直認為要解除這種pvp pve玩家間的不公平
: 最簡單的方法就是把裝備完全分開就好了
不知道現在參戰會不會太晚不過還是參一腳好了
一開始先承認,小弟我從8版開始就是PVP玩家
自認沒有多強,至今3v3最高2k,每一季保低競爭者
首先先講,你說的PVP/PVE分開
其實是有的,就是6.0版本
可惜時空背景不同,當年只有分團本玩家和PVP玩家,沒有所謂大秘
當時大秘叫挑戰模式,限制裝等也沒有實質裝備獎勵
拚的是同裝等下的速度,挑戰的是個人操作實力
當然那時還存在某團本飾品是挑戰BIS導致要去團本刷飾品,這又另當別論了
我自己是最希望改回6.0版本的PVP裝
打團沒有用處,進PVP自動變成M團本畢業裝等
好處是野外不會被裝等輾壓,PVE玩家不用想進場內靠裝備炸魚
再來是7版開始的PVP,一直到9.0之前只能用低能來形容
有興趣可以a我ID看我8板那篇回文
在這邊簡單講個概念就是
9.0以前的裝備,PVP 2100分=大秘10層
PVE玩家只要打到10層,恭喜,你裝備已經跟2100的人一樣了
2100在當時有多難?現在9.0一堆人在打PVP但有多少人2100?
搞得在9.0之前每個PVP玩家都要去打大秘收裝
不管你2100/2400/3000都一樣,不收裝就是白癡
老實講現在看到PVE玩家被逼的打PVP我也是有一點小小爽
除了可以練分身炸魚拿裝之外
看到PVP人口開始活絡,也感嘆玩PVP這條路不是錯誤的
最後想講一下,這版大多數人好像都在打積分戰場
我也想打戰場看看,有沒有部落團缺法師啊,可火可冰