應該是從7版開始der
1.玩家開始透過拿新資料片的特色物品或技能(神兵/橙裝/特質裝/盟約技能etc)
2.玩家一天花費了超多時間和熱情去農/打造,版本初期設計師超不人性邊玩邊幹譙
3.版本中後期開始有一些補償措施或機制補遺,玩家終於開始享受說設計師終於醒了
4.資料片末期把所有東西改成資料片專用或是編個理由讓它廢掉
(什麼神兵拿去吸收薩總的大寶劍/項鍊不能在暗影界生效)
5.玩家陷入了一個奇怪的輪迴,每次版本初期都超弱超憨,中期開始慢慢變屌
資料片末期開始成神,然後前夕又全部變白癡等待下一個資料片上來
以前我們玩魔獸錯過某一個團本或小版本,通常都會覺得很遺憾很想回去體驗
例如我ICC那時候因為實習沒好好打25HLK,一直是我心中的遺憾
但是上版本我打完風暴熔爐就直接QUIT到9版LIVE才回來玩
卻完全不覺得我錯過了8.2和8.3有很可惜,尤其是8.3,腐蝕裝到前夕給你直接不生效
8.3橙披我還是有做出來,但是沒有升滿,然後現在9.0直接扔銀行看都不會看一眼
7.0的橙裝現在特效也全部都被移除了,那時候花了多少心血去刷阿...
設計師是不是在告訴我們小寵物和座騎蒐集才是正路,裝備什麼的反正最後都是賣店
雖然早期幾個資料片也是裝備到下版本就漸漸沒用,但至少都把特效還留著
或是限制一個使用等級,至少時光漫遊的時候還可以拿出來爽一爽
證明自己有玩那幾個版本拿到了這些曾經很風光很強力的裝備
都說魔獸世界的裝備不重要(過一個小版本就要淘汰),但是設計師又怕你裝備拿太快
然後被罵了以後才開始搬出以前的系統救火(9.0.5勇氣升級)(pvp裝考慮物等縮放)
9.0.5沒啥意外的話應該3/18或3/25上,然後才要開始測9.1
然而9.1透露出來的內容就是讓玩家把9.0做過的事做N遍(那我不如直接9.2或9.3再玩?)
前面有人問魔獸是否涼涼了,這幾天一直在思考這個問題
究竟現在魔獸還有什麼可以玩的,或者說,你們是為了什麼而玩魔獸?
我的話可能就真的只是剩一個習慣了吧,每天上去看看自己的角色
擺弄一下指揮桌,看看有沒有好友喊打大米,沒有的話寧願下線看劇連淵喉都懶得去了
以前大學時期真的是每天下課就衝回宿舍上線(隔天不上課的話直接玩通宵然後去吃早餐)
現在時間比以前多了卻很懶得上線(待業中)....唉
魔獸花了那麼多年,經歷那麼多資料片,卻始終做不出一個讓大部分玩家稱頌的版本
近幾個資料片在我看來就是設計師在不斷的重蹈覆轍,
不停地弄一些關鍵性的機制來讓玩家不爽(8.0爆發技能的gcd,9.0的aoe上限)
最無恥的是一直拿老系統救火(勇氣,pvp縮放)
如果魔獸的資料片更新不是為了讓遊戲持續走向完美,那麼為何要更新?
究竟這種怪異的輪迴還要持續到什麼時候?