作者:
a127 (毛蘿蔔)
2021-03-10 17:55:24: : 每次版本初期手感都像便秘一樣
話說魔獸的打擊感大概受限於引擎搞不出來了;
但我偶爾還是覺得某些技能很爽...
後來想一想似乎是傷害數字跳出來的時機很完美,
後來就幾乎都是在玩讓傷害數字跳得很漂亮的UI,
有的時候跳的數字很大會擋到畫面也很爽。
最古老的傷害數字還會因為Boss太大隻,會在畫面外;
還刻意去找那種即使畫面外也會噴在螢幕邊緣的那種傷害數字UI。
最不能接受那種在畫面左右邊慢慢滑過去的那種,
一點激情都沒有。