作者:
ldcs (史考特)
2021-03-22 18:07:16本魯上班族一個
第一個不爽的點,當然是伺服器品質
身為小D選了暗夜也是合情合理的,休閒玩PVE也是自己選的
但伺服器沒有理由在人數衝高後的隔週還無法擴充完成
如果有理由的話,那就是你猜很多人會quit,所以不想花錢擴充只想騙月卡
第二個不爽的點,是誓盟進度限制
我不太介意別人衝得比我高,什麼裝等不足被拋下組不到隊
了不起跪求朋友,打打隨機團聞個香,看個劇情就好了
但限制我一定要等下一個禮拜才能繼續劇情,就是在綁我月卡
實際上每週的劇情長度只有普普通通而已,然後限制這週劇情就到這邊
每日規劃好,每週任務規劃好,爬塔也規劃好,幫我規劃好每日每週應辦事項
沒做到你會跟80%的線上玩家不同步,做到了這週就封頂,也不能繼續超前
事情有點繁瑣,你差不多要花四五天完成你的每週待辦事項
然後就進入下週的循環囉!
那些待辦事項真的跟我平常上班一樣,可以不要這樣嗎?
東西放著,我想體驗就去,沒去就沒獎賞,這樣不好嗎?
劇情短是不是也因為,另外四分之三我無法直接使用這個角色去體驗?
最後是致命的一擊,爬塔
大家都是玩遊戲的人,本魯最近 類Roguelike遊戲 有玩到的是
Hades 和 Loop Hero
不是說這兩款的壽命很長,他們都有一個"破關"的位置
破關後會有其完成感,自然繼續遊戲的慾望就會降低
這兩款也同樣都有重複爬塔,每次隨機性,和其累積的過程
但絕對不是9.0的這個塔
WOW的這個塔,每次是30-60分鐘的隨機過程
得到的成果是 "有" 或 "沒有"
而前述兩作的都是你無論遊戲約60分鐘內的何時死亡
都會帶著已經取得的資源回家,進一步提升能力
Loop Hero更複雜,於返回點可100%帶回,任意地點放棄帶回70%,死亡只能帶回30%
爬塔是一種不斷隨機嘗試和累積的過程,60分鐘已經是一個長度的上限了
花了60分鐘什麼累積都沒有,甚至沒有所謂操作技術的提升
根本就是失敗的設計,而且還綁了橘裝粉塵,你還不能不參與這個遊戲
也許正是因為變成了魯上班族,所以不再想玩這種跟上班差不多的遊戲吧。
真心難過再次封印那個十年前記憶中的本命小D
誓盟進度是想要跟著大部隊進度才不爽吧追趕者打第2點 我自己是沒有很想追趕 很累滿滿打就好了 但1/3就沒啥問題然後爬塔 我還真的沒啥在爬 沒打完也還好
我目前玩3個角色 分身幾乎都沒爬塔 2個橘裝上上周才做
他們把那種死掉會累積能力的那種放到商人身上了 厲害吧
作者:
goldseed (黃金種å)
2021-03-22 18:14:00沒錯 跟上班一樣一點都沒有放鬆我玩遊戲幹嘛
作者:
ccl007 (.......)
2021-03-22 18:14:00他們太執著經典版的玩家數據
反正我也說了消保官沒用 就說現在18層用死靈武僧爬完後就乖乖練小號等改善就好了其他什麼衝次數都要建立在伺服器穩定
作者: d24865 (小月) 2021-03-22 18:35:00
不知道欸 他說他爬塔跟主線要四五天 可能一天只能玩10分鐘吧
作者:
secundus (Silence)
2021-03-22 18:35:00Q:爬塔能幹嘛? A:做橘裝 Q:還有呢? A:沒了還以為像大幻像照層數給個裝什麼的, 這爬塔...沒動力
作者:
SnakeO (ha)
2021-03-22 18:43:00我倒是覺得每周開放一點劇情的設定不錯
作者:
secundus (Silence)
2021-03-22 18:46:00每週開一些劇情沒差吧, 蘇拉瑪爾也是綁聲望開劇情而且這其實算綁名望等級, 名望還有追趕機制, 分身要一次全看完也沒什麼問題 (解特使, 打副本etc)
應該說 現在看才發現 其實跟著大部隊的名望最累==名望直接放1個月後 花個5小時就很容易超快追上
作者:
snowknife (For The Horde)
2021-03-22 18:55:00上次練個分身 2個CD就名望40了 也沒特別刷副本
作者:
kimula01 (Dior_Homme)
2021-03-22 18:59:00想玩分身連一個同盟種族 結果還要先解一大堆就懶了
作者:
cblade (cblade)
2021-03-22 19:03:00就抄也抄不好
作者:
ioylye (v(゜Д。)v)
2021-03-22 19:14:00我比較想知道元素薩怎麼爬塔..還是乾脆轉補
作者:
BlueL13 (平靜嵐)
2021-03-22 19:15:00現在壓死台服的最後一根草叫做伺服器
作者:
DGHG (勸世喵喵後援會會長)
2021-03-22 19:16:00還好我練了4隻分身 剛好4個盟約 慢慢追名望 反正9.1還早
推個追趕機制XDD 一直跳名望+1又能連解真der爽
作者: jason8191 2021-03-22 19:21:00
推薦用補薩打選大雨心能每波小怪都用秒的
作者:
luke72 (ccc)
2021-03-22 19:28:00初版爬塔有的職業半小時收工,有的要1.5小時一隻隻慢慢打現在好多了,當初蒙特雷加滿滿設計師的惡意...
作者:
secundus (Silence)
2021-03-22 19:29:00跟上有什麼好處我不懂, 還不是得靠保底拿裝 - -
爬塔覺得小D好應該是你沒看過通靈武僧的爬法.....
作者:
secundus (Silence)
2021-03-22 19:32:00喔對吼都忘了這東西 ==
作者:
ioylye (v(゜Д。)v)
2021-03-22 19:34:00大雨是毒奶打法嗎..小薩滿168 想說單刷8+8
更別提可以拿非自然降傷的25% 拿到治療量+75(還25那個傷害直接三倍起跳大雨現在要配土元素 因為改掉不進戰鬥 以前補薩比武僧更無腦 因為下雨可以遠遠下 然後不進戰鬥殺王大雨也是毒奶一種
戰役照進度走也可以嫌...你現在應該開心啦,一張月卡可以解四個誓盟的戰役呢
1.5小時慢慢打 然後尾王死5次出場 沒錯是我盜賊不過現在應該不會這樣了
作者:
luke72 (ccc)
2021-03-22 19:52:00爬塔就職業不平衡,能力全憑運氣。尾王打不過什麼都沒有bz八成是測過兩三次就覺得設計好棒棒可以上線了後面雖然有改過幾次,但前面糟糕體驗已經趕跑一堆人
作者:
ioylye (v(゜Д。)v)
2021-03-22 19:55:00昨天暴徒裝等189 8+8感覺除非熔火 不然應該可以穩過..
作者:
luke72 (ccc)
2021-03-22 19:56:00蒙特雷加改成整層樓只剩老鼠,一隻怪都沒有,整個放棄治療
作者:
Fracon (派大星粉絲俱樂部)
2021-03-22 19:57:00爬塔真的很糞...
現在再怎麼難組滿打一樣隨便過 當初組隊還比單人難..有夠爛
作者: tim111444 2021-03-22 20:02:00
蒙特雷加老鼠那層倒是一開始就有的東西
作者:
yuusan (.......................)
2021-03-22 20:08:00是不是懷念海島了?
作者:
KEN77929 (KEN77929)
2021-03-22 20:08:00爬塔的機制用他媽的糞game來形容最適合
作者:
snowknife (For The Horde)
2021-03-22 20:10:00核心橘做出來 還爬塔做啥 我分身連橘裝都不爽做
並不會 海島更無聊 只是爬塔綁素材很蠢我覺得啦 爬塔就不要限層數或者設一個很高的上限弄一個排行榜 定期結算 對應獎勵期間限定的坐騎啊外觀啊稱號什麼的 給玩家的能力可以再誇張一點沒關係
作者: ct412133 2021-03-22 20:17:00
爬塔跟淵喉該整合一起就好,分割兩種資源 只會讓越玩越悶
獎勵也好歹好一點,機率掉戰寵真的很爛,給個外袍聲望或是幻魄累積換其他玩具外觀呀!不是說8版大幻象是現在塔的試作型嗎?結果現在還比以前大幻象還不如…現在副本連個主城外袍聲望都不給不知道在小氣幾點的
作者:
kentck (CK)
2021-03-22 20:32:00爬塔之前測試服時,說有多香..正式服出變超臭
之前海島/激流堡/黑海岸也是說的飛天遁地呀,只能說這些算是香味不持久,現在這個塔也臭太快了吧?
作者:
Abre (任愉悅)
2021-03-22 20:37:00還沒開始香就臭了
作者: ct412133 2021-03-22 20:38:00
會玩測試的 大概都對暴雪有愛,哪會給出什麼差評
你想多了 一樣會給差評 那才是測試的目的測試的時候無限層 能力強的不行 跟現在根本不一樣
因為剛開的時候是真的臭 如果當初爬塔能像現在這樣還不會被罵那麼慘
而測試的時候就有人說過 高難度的太難前面要賭心能不然根本過不去 後面能力都滿就用輾的
爬塔正式版就閹割的 推測是末期才完整 根本問號==
作者:
kentck (CK)
2021-03-22 20:58:00BZ繼續這種作風下去,Wow快臭到變糞作了
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2021-03-22 21:08:00擠牙膏就是爛系統
作者: Numegg 2021-03-22 21:08:00
九週時就一堆積分玩家226滿裝沒事幹,有給破關感啊
暴雪8、9版都沒推出啥叫好叫座的新玩意阿7版大秘剛出時一堆人靠北D3團隊荼毒WOW,結果還不是真香讓7版香一整個版本,托加斯完全相反,一開始各種未玩先給好評的雲玩家,後來還不是被噴成糞
作者: astrophy 2021-03-22 21:34:00
這一版就是擠牙膏感太重了,所以評價才會爆,什麼都是擠得,連裝備掉落也擠
大改版結果連陣營主線也要卡一周開一點進度 低能兒還是資料片主要內容 扣掉這些硬拖的時間 我都不知道這版本實際內容剩多少
卡住劇情又取消點卡 這意圖很明顯啦~不過我覺得也有好處 至少在這期間玩家數量可以維持在一定的數字 不會出現過熱過冷的狀況 至於伺服器不穩就...
國外玩家更慘 買資料片+包月 結果一個月認真玩連劇情都看不完XD
作者: st86188go (Azusaho) 2021-03-23 03:28:00
他媽的垃圾爬塔真的是這版最智障的設計沒有之一
作者: d24865 (小月) 2021-03-23 07:21:00
8>9
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-03-23 08:09:00兩個月前爬塔的評價怎麼跟現在完全顛倒過來
作者:
axiall (大樹底下好乘涼)
2021-03-23 08:20:00因為已經爬了兩個月不對啊,兩個月前爬塔還被幹到飛起來吧一些職業和專精爬塔難度完全天差地別
爬塔兩個月前就罵翻了,後來才改了某些職業的心能跟第一層樓第一個心能會選出比較優良的心能讓玩家拿
作者: GREEN71917 (戰雲) 2021-03-23 09:07:00
爬塔改弱過不是隨便爬了嗎 真的不行 組滿也行吧
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-03-23 09:26:00可能時間點我有點印象模糊了,但那時不少人稱讚呀XD
作者: st86188go (Azusaho) 2021-03-23 09:26:00
就不是行不行 是他媽的很無聊 無聊還強迫爬 嘔嘔嘔
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-03-23 09:27:00印象都是說創新好玩,Roguelike很棒
ptr是說很棒 但是8+8上線後很爛 當然也有人說因為無限還沒出 dd的能力堆不起來無雙不起來所以很無聊
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2021-03-23 10:01:00Bz從要塞,海島,黑海岸激流堡衝突都是宣傳的很好玩啊,因為玩家都在別的遊戲玩過,覺得你直接抄應該很神,結果zzz
作者:
FourZero (親愛的路人)
2021-03-24 15:56:00亂入,可以試試看激戰2