1.請問各位常跟野團大密不開語音的各位坦克,會監控DD們與補的大招嗎?
昨晚打了一場15贖罪,有時候會蒸發很快,但是有時候一王前幾座大石像或出傲慢的時候就
打很慢
結果倒了幾次以後,時間就不夠了..
2.因為一直被說不會給近戰輸出空間所以我把分身練一練以後..賊跟DK應該是輸出選擇
想請問,刺殺賊跟邪DK下周的火爆打球該怎麼打?
3.賊原本是暴徒想改玩刺殺,看了一下能量的消耗,截肢的消耗好像有點大,割裂跟繳喉
感覺拿來打球沒跳完感覺有點虧傷害
4.邪DK
因為DK已經很久沒有成為主力角色,而且以前都玩坦,所以想請問
邪DK傷害也是看武器大傷嗎?勇氣提升裝備的順序也是武器>飾品>其他嗎?
然後邪DK的大招是什麼?
(EX:火法的燃燒,鳥D的連線,戰士的魯莽這種可以讓傷害質變的技能)
目前DK手法是
疫病爆發>跟得上坦克就打膿瘡天荒疫 跟不上就直接瘟疫蔓延
能打到血量少的就上去丟個靈魂收割者 打不到就繼續瘟疫蔓延..
打起來就很微妙,怪一多的情況可以打得不錯
但是單體就感覺掉得很厲害..
單體手法是
疫病爆發>膿瘡>天打 死纏 天啟盡量CD到就打 然後單體需要開荒疫跟死凋嗎?
然後膿瘡是不是不用多打?因為會下意識6層傷口還在打膿瘡..曾經看過傷害統計
膿瘡傷害竟然進了前6(扶額)
考慮到下周的打球 我應該留哪招打球會好一點呢?