補分享國外論壇的預測
https://www.icy-veins.com/wow/mythic-dps-tier-list-patch-9-1-season-2?fbclid=I
wAR1Kn96LRJxFQTAgz4hkklCMmNJfO3F686aiZLoXrJLM0D5kKCrnF2fDVqg
https://i.imgur.com/bSofK82.jpg
內有詳細分析(可翻譯中文看)
另外補充提醒,在9版
近戰在大秘境環境,自帶-20%光環
如果木樁能打一萬,實戰上大約只剩八千
層數越低,越趨向100%
層數越高,則從80%向下遞減
因為在低層,近戰可以故意吃招拼傷害
就算不小心吃到,也是一口奶就救回
但高層則是吃到隨便一招都會死
不小心OT也是一刀斃命
拿贖罪舉例,有一隻拿長劍的小怪
會一直往坦克的方向唱鋼條的突擊技能
近戰超容易吃到這招
因為坦克風箏的時候,很可能轉向
而通常近戰因為在盯唱法怪或熊熊獵人
非常容易被刺到直接暴斃
所以
有自信100%閃招
又能在極限閃躲操作下打出95%以上的傷害
那玩近戰沒什麼問題
但現實是殘酷的
9.0我有太多朋友玩近戰被噁心到afk
不是他們不努力練習
是預組也不給他們機會
我做SABC等級預判
是給回鍋玩家或新手做為判斷
拿現實舉例(本人絕無歧視)
大秘境假如是一個人生Online
全副本20+舉例是年薪百萬
你覺得玩醫生、研發工程師-S
和台北外送師-B
這兩種職業都能達成年薪百萬(全20+)
新手想玩比較輕鬆還是比較辛苦的
自然是隨他的意思
我只是把現實環境做個簡易分析
而不是很烏托邦式的說:
「所有職業都是平等一樣強的,只要你有愛以及夠努力,都能達成全20+的!」
然而我在遊戲中看到的真實情況
一個key主、預組隊長、車頭
能選S當隊友,他不會去選B的
最後說一句更現實的:
「不要輕易考驗魔獸裡的友情與人性」