我知道有人要酸玩這遊戲劇情不重要, 我也知道wow劇情只為副本訂閱服務,
不過以一個wc3佔據少年時代全部時間的我而言,
阿薩斯, 希瓦納斯, 索爾, 伊利丹...等等故事對我無比珍貴, 他們陪我一起長大.
因此即使暴雪讓人失望這麼多年, 我還有一點小小奢望看著他們到最後.
離題了.
每版wow我幾乎都有玩到版本末, 至少主線主角色都會跑完任務, 但主要是部落.
這禮拜希瓦納斯回魂讓我重新梳理了一下自己參與過的,
很好奇還有沒有錯過的好劇情.
如果有人問我wow精采在哪, 除了打副本有趣以外, 我也會想從還算精彩的劇情介紹,
以下先整理一下個人腦海立刻想到的, 年代久遠難免錯漏,
主線小支線的好劇情當然也歡迎補充討論, 感謝!
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1. 一版無印: 中規中矩60分
副本主線劇情描寫不多, 從mc到bwl沒太多描述,
就一群足男車過去解決元素黑龍與舊部落的問題.
這裡我後來經典版補了聯盟部分, 元帥與超人公爵奧尼陰謀線很史詩, 遠勝部落部分.
zg也值得一說, 這裡收尾了妖術師金度的任務線, 第一次被npc騙特別值得紀念,
同時也是第一次認識艾澤拉斯有這麼多食人妖.
後續食人妖副本常常被拉出來墊檔拖時間, 但都設計得獎勵不錯,
導致大家都開玩笑有老兄的版本才是好版本.
zg讓我額外印象深刻在美術, 結合森林跟遺跡巫毒風格的食人妖城鎮實在很酷,
也讓我因此練了食人妖薩滿.
食人妖的故事其實能洋洋灑灑寫一大篇, 在艾澤拉斯歷史上更比外星獸人重要多了,
但現在是人類與獸人的時代, 在wow都只作最多小版本過渡用,
連部落劇情看到的食人妖描寫都不多, 只有可惜.
安其拉之役傾全世界之力第一次與古神對抗, 流沙之杖的故事很有神話感,
參與過程並親眼看到霸王力戰狗頭人群開門真的震撼, 這裡也埋下四版鹿盔黑化進本伏筆.
nax在版本末蹦出來作為瘟疫之地線收尾, 劇情沒什麼演出非常偷懶,
但小科是wc3英雄第一個進本的對我意義非凡, 可惜最後沒看到他就換版本了.
提到瘟疫之地, 弗丁愛與家庭線不得不說, 我曾經疑惑討伐血色十字軍的正當性,
經過弗丁感化再也沒有疑問