來源:https://worldofwarcraft.com/en-us/news/23691036/hotfixes-july-13-2021
我在公司沒空查對應技能的翻譯,先上圖回家再補或是看有沒有好心人
M難度多馬贊
https://i.imgur.com/asPKG4K.jpg
這次調整是在Limit過M5之前,他們首殺M5打的是簡單版的
H難度工匠
https://i.imgur.com/IDgVEfW.jpg
普通大削 H小砍一刀
作者:
enchyi (En)
2021-07-14 14:16:00居然會Nerf 假的BZ
作者: redmib 2021-07-14 14:26:00
老樣子,對玩家有利的...沒事
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2021-07-14 14:46:00M5,扯斷鎖鏈的傷害在M難度下降低17%;環境傷害M難度下降低10%,其餘難度受玩家人數比例調整,但是頻率從5秒加快到2秒M6,換坦技能的debuff持續時間減少,普通難度下p2的火焰傷害減少25%,普通跟英雄難度下p2火焰的飛行彈道時間延長,狂暴時間延長
作者:
enchyi (En)
2021-07-14 14:49:00跳舞的那個火焰真的有點快...重點是補還要補環境DOT
作者:
pttdolby (在世界中心呼喊章魚燒...)
2021-07-14 16:27:00怎麼可以削弱M的 女王至少要撐2CD阿
作者: b2202761 (嵐水滴) 2021-07-14 16:29:00
h模式6王在p2階段也不需要補
作者: cat05joy (CATHER520) 2021-07-14 17:27:00
看來補師很努力 都不覺得有噴血
作者: b2202761 (嵐水滴) 2021-07-14 17:41:00
如果是h模式只要能保證不吃火不吃刺,我可以用薩滿或補d顧好20人都沒問題。不要自己穿過刺,而是到入口時唱補就可以利用時間.h6我目前在p2沒中過火跟刺,那沒啥難躲的,很多人都很緊張的想要趕快穿過刺,然後部隊拉成一條直線,導致直接死在火裡,過刺是一種節奏,火出完在過刺,就能不死。需要特別注意的是第7波的刺通常出左右兩邊之後第8波會是在最遠的另一邊。以上是h6王p2情況,普通或英雄模式p2不該死人。
作者:
luke72 (ccc)
2021-07-14 17:47:00全場AE疊dot的階段 不需要補 (筆記)
作者:
ex990000 (Seymour)
2021-07-14 18:19:00我怎麼記得有1秒一次的dot?
作者: b2202761 (嵐水滴) 2021-07-14 20:57:00
剛開始拓時候有過一口都沒被奶也不會死,糖水都懶的吃,不過hp剩下不到15%,職業多少都有自己的防禦機制,覺得上面貼的那傷害會死人?
作者:
ex990000 (Seymour)
2021-07-15 00:04:00錯了就道歉吧 越辯只會越難看 普通一輪是8層 傷害已經1600了而且這dot是永久的 第2次來到16層
DOT不用補真的是黑人問號武戰沒怒氣用無視苦痛是不是就等死嗚嗚
打painsmith的時候隊友都很肯定的說會nerf
轉接段浪費掉防禦機制 然後後面被點鎖鏈沒招 何必呢?
....就算如你所說不吃火不吃刺,團隊分散成那樣,你是多會補?即使智能判定,也有人數上限的,這DOT回春跳得回來?還是全場不吃火不吃刺就你吃刺吃火狂奶這樣?P2跑機制的地方就是抽空補,你要團隊浪費個人減傷去應對一個跑機制的時候補師輪流奶個幾口的地方?你RL知道這種想法你知道他會很想打你嗎?而且你說一口都不奶也不會死的WCL要不要丟上來看看?