[問題] 求GCD監測UI推薦

作者: Induction (記得交會時互放的光亮)   2021-07-25 03:58:14
版本:/現行/ [必選擇一,色碼別更動]
是這樣
這版本冰法消耗腦凍之後送目標兩層被冰槍打視同冰凍狀態的DEBUFF.
偏偏這種情況下打冰槍還是會消耗冰指, 並且腦凍又只能疊一層.
也因此比較好的作法應該是出現就打光不要讓特效被連續觸發吃掉.
所以一個新手的想法就是簡單的判斷式
腦凍剛消耗

時間快結束的特效先打

看看有沒有腦凍 → 沒有 → 眼下法術唱完冰槍兩發消耗掉

有 → 看看自己是不是在唱冰箭 → 不是 → 眼下法術唱完冰槍2腦凍1冰槍再2

是 → 腦凍更怕浪費丟腦凍完再冰槍2
也因此, 冰法整天都在丟瞬發.
但是, 法系DPS傷害要高, 唱法就不能斷.
施法非常容易受延遲影響於是某次改版 (2.1?) 修改了這部分
我只要在唱法過程提早按下下一發技能
施法佇列排上後, 伺服器端會幫我處理掉延遲部分.
達到沒有損失, 加速也於焉有了價值.
過往法師其實是不用連續丟這麼多瞬發法術的.
5.0 時光倒轉那個版本的火法就算爆發前炎爆可以透過手法多積幾發
用邊丟邊跳來防止不要變成單獨唱到, 也可以解決問題且沒有損失.
而冰指改兩層後, 丟出後身上buff就消掉也很直觀.
按理是沒啥問題的.
問題來了, 這版本冰法要丟這麼多瞬發
然後法術又都有飛行時間.
你的冰槍多按半下卡進佇列就準備無冰凍狀態下浪費一個GCD抓癢.
按慢一點卻容易失去持續輸出的節奏以及加速損失.
保守點扣一發下如果冰箭再觸發冰指這發就虧了.
raid中加速高法術多偶爾還延遲一下, 很容易變成節奏好就要面對輸出損失.
在意輸出損失節奏又很容易亂掉.
簡單翻了一下WCL, 國內外還沒看到哪個人哪場有作到比較完美的.
也因此我想到古早近戰視角影片中偶爾會出現的GCD監測插件.
有了這個也許就能把冰法當近戰玩, debuff不用看了用背的.
用GCD條取代施法條抓節奏.
問題又來了, 我沒玩過近戰, 那個UI叫什麼?
又或者同樣的問題有大神可以分享解方嗎? 我不會.
上面的理解如果有誤也麻煩指點一下, 玩了兩天, 覺得好像是另一款遊戲一樣.
連團隨都打不到頂, 還是說橘裝跟盟誓影響真這麼大嗎?
作者: xyyzzz (ZZZ\)   2021-07-25 04:35:00
你的gcd是長達1秒嗎不然光考量跑位跟網路延遲就吃掉了沒影想 我看了gingi玩吸血鬼冰跟limit微一法師都沒啥在搞這個除非妳要衝榜吧我實況看asuna打高層m+感覺比9.0火法更好上手 下限太高 不過手法簡單到有點無趣 元素薩也是4個鍵至少都要唱法
作者: roxette111 (羅克賽111)   2021-07-25 04:50:00
wa可以
作者: exri (牙膏)   2021-07-25 06:15:00
玩冰法你可以考慮把SpellQueueWindow調低
作者: octantis (@.@)   2021-07-25 07:35:00
gcd很多職都1秒多吧,1秒以下可能要開英勇才有
作者: k7ji91ab5m (囧嘻嘻)   2021-07-25 12:29:00
是指TrufiGCD這種嗎
作者: Hylun (Wiz細倫)   2021-07-25 14:15:00
wago.io上搜尋GCD可以看到好幾個點進去可以看到複製字串的按鈕

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