版本:現行
情報來源:
nga
情報網址:
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=27825425
情報原文:
S2“震荡”词缀下的一些时间轴和心能分析研究
心能怪
1.粉碎者索苟冬
结论:等一次震荡后立即开怪,可全程错开痛苦之链与震荡。
痛苦之链施法时间为0.5秒,冷却时间为20秒。
开怪后11秒左右开始施放第一次,应避免在震荡计时剩余9秒左右开怪。
2.刽子手瓦卢斯
结论:等一次震荡后立即开怪,可全程错开恐惧浪潮与震荡。
恐惧浪潮施法时间为2.5秒,冷却时间为20秒。
开怪后11秒左右开始施放第一次,应避免在震荡计时剩余9秒左右开怪。
小王
1.斩血
结论:等一次震荡后立即开怪,可全程错开软肉碎击与震荡。
若有震荡计时插件/WA,剩余4秒左右开怪最佳。
2.库尔萨洛克
结论:震荡剩余10秒左右开怪,可全程错开抽取灵魂与震荡。
震荡同时开怪的话,抽取灵魂和震荡将同步。
抽取灵魂引导时间为6秒,冷却时间为20秒。
开怪后25秒左右第一次引导结束。考虑震荡出现和造成伤害的时间为2.5秒,
加上玩家反应与移动时间,应避免在震荡时开怪。
另外可以两个抽取灵魂的玩家分别站不同的攫取之手上来规避,
但显然控制开怪时间最为简单。
※註:補充:推文提到
赤红尾王是不是震荡和集合时间轴是一样的,
昨天被炸傻了,每次集合都有震荡。可能是我们震荡的时候开了怪。
情報翻譯:
9.1版本新增了[折磨詞墜],多了四隻怪
其中兩隻
劊子手瓦盧斯需要附近有隊友來避免恐懼
粉碎者索苟冬會強制用鎖鏈將隊友集中
這兩隻小王考量到他的時間軸
應該在震地剛結束的時候開王,要避免震地還有 9秒的時候開怪
而5人副本中
1.苦痛劇場肉排的強制拉近的技能,為了全程錯開,應該選擇在震地剛結束的時候開王,
如果有ui,肉排應該在 4秒後震地開怪是最高時間點
同樣苦痛劇場小王,
2.法師王庫薩洛克他的抽取靈魂是高傷害技能,
為了安全應該避免抽取靈魂的時候同時震地
抓握之手我個人是認為被點名的人本來就該一人一圈
總之,用ui計時之下,剩餘10秒震地的時候開王室最好選擇
3.推文表示赤紅深淵尾王的能量條(100)與地震(20s)的時間條相同
所以在錯誤時間(剛好震地)開王,會導致每一次開光環招擋技能的時候剛好震地
所以應該選擇身上沒有震地計時中的圈圈,也就是震地結束後才開打
附註/備註
我自己做dd的時候除非坦克要求,否則我絕對不會搶開怪,
但是路人奇奇怪怪的都有,如果翻譯這篇文章也許有幫助。
9.1 詞墜 [折磨] 與 [震地] 有互動,亂開怪有不良影響。
9.1 版本看來會持續很久,所以看到這篇文章就翻譯過來。