[閒聊] 9版書狀/戒指附魔/寶石 四屬性銷售排行

作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2021-08-07 23:46:34
數據是我的TSM統計
書狀
加速 5,330
致命 2,883
精通 2,718
應變 2,462
戒指附魔(精良)
加速 520
致命 296
精通 331
臨機 349
寶石(精良)
加速 5,581
致命 4,291
精通 2,792
應變 4,285
不管是哪項數據 加速都是壓倒的存在
寶石差距沒這麼大我覺得因為加速本來就是最貴的,有些人只求有寶石就插最便宜即可
作者: enchyi (En)   2021-08-07 23:47:00
\TSM/\TSM/\TSM/\TSM/\TSM/\TSM/\TSM/\TSM/\TSM/\TSM/\TSM(走錯棚
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2021-08-08 19:41:00
精通 可悲
作者: cblade (cblade)   2021-08-08 19:42:00
一堆職業設計出垃圾精通 真不簡單
作者: ioylye (v(゜Д。)v)   2021-08-08 19:44:00
一樓邪教
作者: enchyi (En)   2021-08-08 20:18:00
也不是精通太爛吧 是加速太強
作者: avatarboy (安仔)   2021-08-09 00:08:00
精通的確不夠強,坦職都加速臨機我也納悶
作者: babyface1977 (風小呆)   2021-08-09 00:25:00
幾乎所有職業都需要基礎加速,偏偏初期少
作者: starjack2001 (李也鴉信)   2021-08-09 13:05:00
你看那個冰法暴徒賊,精通根本沒用頂多就補職會比較多職業需要稱精通,輸出的精通算個啥 寵物傷害?我是覺得 精通應該要多做一點職業特色,而不是每個都在加傷害,這樣太無聊了
作者: mealoop (肉oop)   2021-08-09 14:15:00
暴徒精通有夠低能 然後從四版到現在沒啥動
作者: enchyi (En)   2021-08-09 19:30:00
別在扯職業特色了啦 就只是加的%太少
作者: wxi (wxi)   2021-08-09 20:32:00
精通真的加%太少,還比臨機少也是醉了
作者: tim111444   2021-08-09 21:22:00
別傻了 加%傷害的精通就是最好的精通 看看元素薩暴徒賊 再看看鳥d 聖騎 dk
作者: cblade (cblade)   2021-08-09 21:24:00
冰法精通改成+冰霜傷害 還不香爆
作者: enchyi (En)   2021-08-10 01:56:00
現在精通就是一堆職業特色...才會輸只加傷害的臨機
作者: d95272372 (火星人)   2021-08-10 01:59:00
我還真想知道不加傷害的職業特色是甚麼....或著說 甚麼叫"職業特色"
作者: DEVIN929 (厭倦)   2021-08-10 08:11:00
攻擊的時候會空中翻滾兩圈 精通越高滾動越快你覺得如何
作者: tot9221 (江城子)   2021-08-10 09:50:00
冰法的精通真的是笑話,增加唱冰箭觸發的冰刺傷害…問題是冰箭優先度超低,一直唱等於臉黑不觸發
作者: cblade (cblade)   2021-08-10 09:54:00
精通支持的大冰刺流,又沒有靈印支援,整個廢掉
作者: tot9221 (江城子)   2021-08-10 09:55:00
精通的確是想做加強直接特色啊,不然繼續用5版的雙擊就好了
作者: starjack2001 (李也鴉信)   2021-08-10 13:38:00
比如說暴徒 什麼都不用改 精通效果從加傷害變成傷害固定看提高機率,你稱道50%就是平均每兩次主手會額外觸發一次副手攻擊不是很好嗎冰法也是啊 每固定點精通可以多存一顆冰柱+每次寒冰箭冰雪紛飛額外機率拉一根冰柱奶騎的隨著距離接近提高補效果我就覺得不錯,精通提高意味著也會縮短相同%數所需要接近的距離你就在那邊單純的加%數 那就是變成第二個臨機,只是提高平衡難度,那還不如乾脆拿掉
作者: aegius1r (SC)   2021-08-10 18:39:00
你從傷害變成機率加更多傷害 我怎麼覺得意思差不多
作者: starjack2001 (李也鴉信)   2021-08-10 19:35:00
但至少 功能跟臨機不會重疊啊而且多一點功能性 像是冰法可以考慮選大冰柱、暴徒疊精通可以回能量而不是疊精通跟疊臨機沒差別,那當然數字上要嘛只疊精通要嘛只疊臨機總有一個會最划算

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