版本:現行
(還是代po,文長圖多注意)
10王希瓦 嘗試次數 189
影片連結: 防騎:https://youtu.be/3oru7CGgOiA
奶騎:https://youtu.be/PzvC7XrHhKw
坦僧:https://youtu.be/8IgAkVdGcWo
DH :https://youtu.be/Sz6EtZaeJag
鳥D :https://youtu.be/-LxU6kzVJ_s
獵人:https://youtu.be/ArezYVlgb4Y
之後還有其他視角的話再補上。
這王是流程王,有非常多的東西在裡面所以圖會很多,
戰術部份我會用圖來解說,文字補充細節。
https://i.imgur.com/IP70NiX.png
P1鎖鏈1
傳奇模式下的鎖鏈是固定位子出的(近遠會有不同但是方向一定是固定的)
每一個區域是4條,兩個區域總共8條鎖鏈。
我們用WA自動判斷哪些人是左那些人是右,被WA指定的人就去被指定的方向
靠近鎖鏈被他連就可以了。
傳奇的鎖鏈多了兩個效果:
第一個是被連的人如果被拉進鎖鏈,是周圍的所有人一起死。
第二個效果是被鎖鏈連過之後的人,如果又被鎖鏈連到會A團,根據你身上的
層數提高傷害。
https://i.imgur.com/PJTnRNO.png
再來是悲鳴箭的部份,傳奇難度下P1沒有悲鳴箭,取代的是黑蝕箭
https://i.imgur.com/U472O8U.png
被點的人一樣要出人群,然後女王每放一次黑蝕箭,都會讓他下一次的黑蝕箭
點更多目標,出更多哨兵。
P3總共有三次黑蝕箭,第一次1支 / 第二次2支 / 第三次3支,
哨兵的話第一次總共有2隻,第二次有6隻(2X3),第三次有12隻(3X4),
被哨兵摸到基本上跟秒殺差不多,所以被追的人(尤其是近戰)看到自己被追就要
稍微退一點讓遠程A掉他們。
https://i.imgur.com/Wu55BvC.png
P1鎖鏈2
上面的人名是分配哪些人去打哪一個區域的鎖鏈,這個根據自己團隊安排就好,
我們帶了4隻鳥D所以一邊都還有兩隻鳥D在打。
https://i.imgur.com/RK34CrZ.png
P1鎖鏈3
這邊的黑蝕箭也有很多種跑法,我們選擇去骷髏,也有其他團是往三角方向,
重點就是必須要讓3支黑蝕箭出的哨兵是從同一個方向過來的,一起控場一起A。
https://i.imgur.com/Jkpz4Gk.png
轉階段全團鎖鏈
我們的打法是全團在紅叉集合,轉階段的鎖鏈會分成4個區域,中間8條,外面3個區域
各4條,其中會有兩個是近的區域(大餅月亮)跟一個遠的區域(星星,也有可能出在三角)
解法都是一樣的優先A完中間的鎖鏈,再從近的往遠的救。
我們有特別讓獵人鳥D術士這些腿短的故意靠近一點中間讓他們被中間鎖鏈連,
這樣可以第一時間把他們救出來,也可以解放鳥D去救別人因為鳥D在這邊都是開招再打。
https://i.imgur.com/nfkjATE.png
P2前半
傳奇模式的P2會把團隊分成兩邊,如圖所示的話左邊是審判官(點遠程白圈)跟巨人,
右邊的話是召喚師(球+詛咒)跟巨人。
DPS開招的部份我就不細說了因為每個團陣容不同,我就大概說一下每個檯子的重點。
左邊審判官傳奇多的技能是他有一個光環,
https://i.imgur.com/F1HXBzr.png
會讓附近玩家血量越低傷害越低。所以左邊的治療不能讓血線太低不然傷害會不夠。
右邊召喚師傳奇多的技能是召喚的球會有兩種,3顆普通球跟1顆恐懼球,
恐懼球會讀條2秒放一個全團恐懼只要讀出來就是滅團。
這邊的處理方法是不管哪種球,出來就直接全部A光,恐懼球會需要1棒的斷法,
並且在召喚師招出第二輪球之前要把他打死,兩次球的間格是15秒,
基本上只要招出第二輪球也是滅了。
https://i.imgur.com/xx8sxFD.png
P2本體階段(兩次一模一樣)
一到檯子術士馬上放門所有人做好focus門,王固定會先推波(索命妖魂),
然後天黑(黑暗壟罩),王一飛上天所有人集合等圈全部都出了馬上點門出去躲,
然後再回去打王。
https://i.imgur.com/AuvwcRY.png
P2後半
https://i.imgur.com/6hupU4Y.png
這是P2後半的左邊部份,這是傳奇新出的一隻怪巨像,他只有兩個技能一個分攤
一個噴坦克的錐形正面,上台後所有人集合,天黑一出所有人穿過王一邊分攤一邊
離開天黑的圈,這檯子是所有台子最簡單的。
https://i.imgur.com/pXw4WT6.png
P2後半的右邊部份,這是最困難的檯子(召喚師+審判官)。
一上台子以後遠程躲完推波就去懸崖邊貼邊站好等天黑,天黑一出馬上往右邊
安全區躲,如果不貼邊很容易發生整個台子都被天黑蓋滿沒有地方跑。
球跟天黑會同時出,請在躲天黑的過程之中也要記得打斷球跟A球,務必快速打掉
因為球炸的傷害是他活越久傷害越高,一出來就秒殺他幾乎沒有甚麼傷害。
P2本體2跟本體1一模一樣就不再解說了
https://i.imgur.com/y4a1uCn.png
P3分散圖
基本上大部分的人位子就是散開就好,但是有特定幾個人的位子是特別分配的,
術士跟武僧坦這兩個位子是特別分配在這裡的,後面我會解釋。
由於P3是完全固定的時間軸所以我就不一個台子一個檯子畫圖了,
我先把P3時間軸貼出來
https://i.imgur.com/uvVWmhX.png
這是我們整個P3技能跟王時間軸的安排,如果字太小的話有表單連結:
https://reurl.cc/bXOkLl
傳奇模式下P3多了兩個東西,一個是死亡利刃
https://i.imgur.com/hm39fuj.png
一個是接圈
https://i.imgur.com/l0iTlXT.png
死亡利刃會點名3個人(任何人都有可能包括坦),在4秒後會射出一排十字的匕首,
所以這個技能我們的處理方式是被點的三人散出去保證不互相射,
2秒後我會喊他們定位,其他人用剩下的2秒去躲線
接圈的人會被往外擊退,方向是你跟圈的圓心的相對方向,所以要靠近內場接圈。
P3總共會有4輪接圈,前面兩輪2個後面兩輪4個,
其中三接圈會馬上接一個天黑,如果接圈的人被擊退到其他人臉上,
很有可能會出現天黑砸死人的情況,所以這就是為甚麼術士在分散位子必須在
那個角落的原因,
三接圈會由可以自己回位的職業去接 (DK死神逼近 法師時光倒轉 術士法陣
獵人龜殼 聖騎無敵 武僧分身回位(我們沒御風所以沒這個)
而三接圈的4個圈裏面有3個位置是固定的
https://i.imgur.com/ofdTdew.png
黑色的圈固定會出在那裡,紅色的圈是隨機的所以我讓一個獵人開龜殼當機動組,
而天黑分散位術士接的圈就是他分散的位子,他法陣回去也不會影響到別人。
https://i.imgur.com/omxTB0A.png
四接圈的話有兩個圈是固定的(一樣黑色圈,有兩個紅色隨機圈),
這輪我們是排所有免疫組去接(法師聖騎DH)只要保證接到就可以,
吃到水也沒有關係馬上要換台子群驅了。
P3基本上純流程所以看表單就可以知道怎麼處理技能了,基本上的大原則是
匕首跟天黑還有尖叫(沉默圈)的時候坦克要把水吸在身上,並且所有人要在天黑後
馬上集合把吸收治療盾擴散出去減輕壓力,每一次換台都要補一次群驅
(這也是我們帶暗牧的原因)保證沒有帶水到下一個檯子。
感謝看到這裡的人(還是直接End XD?),終於打完了! *有錯字或圖放錯請跟我說
如果有任何戰術上的問題或是想討論的也可以在下面問,我看到就會回。
Play for Fun :)