http://simulationcraft.org/reports/T27_Raid.html
SIMC最新版模擬, 單體傷害法夜太陽王火小輸敏銳賊排第二.
最近沒有相關hotfix, 而且看了一下開招依舊沒對齊.
差不多是循環設定做比較正確一點了, 秒傷比吸血鬼太陽王火高500多, 三系登頂.
雖然是一個多月前就分析過的結論, 但多個證據還是好的.
本來為了有所本的進行兩個誓盟的比較
我還特地搞了一個分身法師起來裝買一買再花錢轉獸人玩吸血鬼火準備做測試.
現在看來可以有空再說了, 等裝備好一點後再轉回法夜食人妖.
吸血鬼火的強項在希奧塔給的3%智`觸發精通給超多以及時間軸穩定要注意的東西少.
可以邊聊天吃飯看電視邊打無所謂, 反應不用太好, 簡單暴力.
而不是鏡子提供的18秒火衝分段減CD. 全程獄火打18秒燃灼這件事情意義倒沒有太大.
在裝等低的時候希奧塔給的數值對火法的提升比例是超過織夢的.
但頂裝下這部分的優勢會被稀釋.
然後也可從而看出火法下版本只要沒被砍, 裝備自然成長下應該是蠻強的.
最後是近兩個月截至目前為止的法夜太陽王循環心得.
有干擾環境:
技能遷就手套燃灼, 如前一篇文章, 正常情況下可以做到90%以上的燃灼覆蓋符文.
每一次小爆發都有一定的水準, 以及接近30%的燃灼覆蓋率.
無干擾環境:
技能遷就主動燃灼, 犧牲少許力符覆蓋率` 點名容錯率甚至是層數追求主動燃灼的質量.
循環也很固定, 190秒一輪
主動燃灼 => 力符移轉小燃灼 => 力符小燃灼 => 移轉完帶八層唱炎爆進主動燃灼
=> 6+12+6 燃灼所以12秒時補一個力符 => 移轉力符小燃灼 => 無招小燃灼
=> 清層主動燃灼 => 力符移轉小燃灼 (與第一行相同, 剛好循環.)
秒數要稍微拗一下, 清層則是因為除非在主動燃灼中途疊滿層數用唱的延長手套小燃灼.
不然你一樣是要打完12秒才讀, 提早進就是減少之後的反應時間.
比如說假如接下來要下符文再移轉才讀燃灼, 這大概要花六秒.
主動燃灼期間提早進手套八層的話, 你這六秒不一定花得起.
一取捨, 不管是捨棄掉任何一個, 循環就亂了.
如果會遇到這種事, 反倒應該用前面的打法,
珍惜每一分爆擊資源所有技能遷就橘裝小燃灼, 這樣下限比較高.
但如果要在觸發期間讀條延長, 除非是6+12+6, 24秒這一波.
不然的話打到八層再壓主動燃灼遠比這種延長法有效率.
所以兩層以上六層以下進主動燃灼前層數清掉, 七層的話打到八層再進, 兩層以下沒差.
其他就跟之前的測試差不多.