暴徒
T2:左右開弓時有25%機率觸發一個自動手槍
這個自動手槍吃快速拔槍的效果,而且「不會」消耗高亮手槍的buff,等於說你一直憋著
不去主動打高亮手槍,這個自動手槍會一直擁有快速拔槍的效果。
自動手槍會消耗綠皮橘裝效果,也就是說要打正中眉心前最好維持一個高亮手槍在,不然
有可能造成反效果(被自動手槍吃掉)
拜這個不會消耗高亮手槍的特性,兩件套會有可觀的dps提升;而左右開弓的靈印有可能
從廢物變成不錯的靈印(劍刃亂舞時提高左右開弓機率)
T4:每次擊發手槍有50%機率充能,充滿6層可以重置正中眉心;相對T2沒什麼好說的,不
起眼的特效,現在正中眉心的debuff維持率也有7-8成,不差它的特效,如果使用綠皮橘
裝會比較好一點。
刺殺
T2:毒襲的debuff期間,對該目標的流血爆擊率還提升25%
中規中矩的東西沒什麼好測試
T4:宿怨期間,毒藥和流血頻率提高100%
很屌,只能說很屌,它跟放血的不同除了在於毒藥也生效外,重點在於他不是一次性的;
放血是使用前的流血效果才會生效,T4特效是整個宿怨期間都算,也就是說宿怨持續期間
,割裂鎖喉跳完了,再補就是了。
然後它跟放血是乘算的,你可以在起手做一個最長的割裂,然後開啟宿敵加放血,這個割
裂只要1/4的時間就跳完了;不過值不值得用常駐10%加速去換放血還要再看看。
敏銳
T2:暗打有20%機率觸發暗影之刃5秒
具體效果跟暴徒的迅敏橘裝一樣,在手動暗刃期間觸發會延長buff,但如果先觸發套裝再
手動開啟暗刃,則會覆蓋掉。
看臉的特效,運氣好打個一分鐘暗刃也是有可能。
T4:終結技每一個點數有4%機率對附近5個額外目標造成暗打
很妙的機制
「會」獲得連擊點數,看你額外打到幾個目標*2;消耗死亡徵兆特效;觸發武器大師
「不會」造成識破弱點;與阿卡莉橘裝、預謀、T2特效連動
基於會獲得連擊點的效果,所以臉好能夠一直打黑火藥/剔骨;不過不會觸發識破弱點的
關係,會有點微妙(沒有識破弱點,傷害會少很多);可能看後面怎麼改,個人感覺會變
成觸發識破弱點但沒有連擊點