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1.此前測試服中,套裝boss會掉落雙倍戰利品(比如20人4散件4套裝)是個bug,之後會
進行修改,但套裝依然會保持額外掉落的機制。
2.造物系統(pvp或大秘裝備轉化成套裝的系統)將會在改版後8週後開放(預定)
3.造物系統的轉化機制需要使用製造7等橘裝的新代幣,並且加上本身的系統能量;這個
系統能量有自己的充能週期,當充滿一定能量加上新代幣就可以轉化一件套裝,這樣的好
處是當之後你想玩分身的時候可以一次轉化出好幾件套裝
4.有鑑於玩家的反饋,套裝將恢復為token機制,避免某些團隊中少數職業玩家難以湊滿
套裝