補充一點PTR的細節,這些特效可以相互堆疊(也可以跟自己疊),但穿滿意味著你有
一件262,其餘都只有233
(一般人12次,煉金13次)
如果下面資訊跟目前遊戲實際有出入,請以現行為準
畢竟有些東西光看都覺得不會活到LIVE
如果涉及傷害跟屬性數值,其數值隨著依附的部位跟裝等有所變動
※ 引述《ofnfline (ofnfline)》之銘言:
: 上線的時候發現鍊金術的鍊金石製造介面,多了一格「創生者強化」,
: 根據放入的材料不同,製造出的成品會附加不同的效果,
: 而看起來其他專業製造精良等級的裝備時也都可以塞入額外材料來強化。
: 目前查到的有八種:
: 工程製作
: 純氣體延伸帆 - 在暗影之境時,移動速度增加 70 點,坐騎速度增加 10 %。
可疊。坐騎速度只能在SL區域,速度則是附掛在裝備的屬性故不限區域(11x=47%)
Hotfix :坐騎增速只作用在地面坐騎,不再適用飛行座騎
: 失序創始矩陣 - 玩家被命中時會堆疊 buff ,堆疊 5 層後造成傷害。
單體目標,454傷害(233戒指),692傷害(262戒指),可能沒有或者極短的隱藏CD
: 附魔製作:
: 宇宙原造織 - 承受傷害時提高迴避,且偶爾恢復生命力。
被擊中機率觸發時恢復896生命,此外物品內建45迴避 (233戒指)
被擊中機率觸發時恢復1367生命,此外物品內建55迴避 (262戒指)
: 魔法控制的自主機核心 - 一定機率生成核心,核心爆炸時造成傷害及恢復生命。
314傷害(233戒指),同時恢復等量生命(每分鐘觸發1-2次)
: 鍊金製作:
: 耐久護甲拋光劑 - 藥水、藥劑與食物增益的持續時間延長。
延長50%,喝下去移除特效會直接縮回原本的時間(不能偷)
: 灌注:屍體淨化 - 一定機率從屍體身上取得額外資源。
類似材料包包被動擊殺直接掉給你,可能要你12堆,單件效果不明顯
: 珠寶製作:
: 初調語和諧石 - 一定機率增加主要屬性。
觸發時生出球採到才會觸發。提升33(233戒指) 主屬性持續15秒
: 吞噬者精華石 - 擊殺敵人可使最高的次要屬性提高一小段時間,最多堆疊 5 次。
提升 每層17點(233戒指)最高次屬性 BUFF持續20秒
: 目前製造業最高可以製作出262、僅可裝備一件的裝備,再外加上述任一特效,
: 就是不知道有沒有製作的價值。