1、裝備不再是靈魂綁定,而是帳號共用,例如我拿到皮甲裝,那我所有的皮甲角色都可以使用,武器和飾品同理。
當然布皮鎖鍇、智敏力、不同種類武器,不共用的還是得重刷,但是至少不會再遇到「分身開出了本尊拿不到的BIS」這種問題,也大大減少了角色養成的時間,可以把更多的精力放在遊戲本身、例如不同職業天賦的屬性分配、在副本裡的玩法等等,也大大減少了Reroll角色的成本。
同時也增加了分身出來打本的獎勵感,因為有些裝備刷到是另一個角色能穿。
各角色若需要單獨成長,可以綁在天賦樹或類似暗語研究的系統上,而不是卡死裝備,我實在受夠每隻角色都要刷紅寶石這種事了。
2、生活系統可以沿用現在的暗語合成戰寵+坐騎,繼續衍生可合成小玩具、塑形外觀,外觀應該跟現在的誓盟造型一樣不綁甲類,統一生活技能的token,而且這類不影響戰鬥強度的系統應該全面開放交易。
也可以開放家具製造、盆栽培養,結合待會推薦的小屋系統。
3、時裝販售
商城都已經開始賣造型了,可以繼續賣更多!!!!
全世界MMORPG都在賣時裝啊!!!!
4、小屋系統
個人小屋、夫妻小屋、公會小屋都可以
鏡像進入個人空間,可邀請來訪,可自製家具、生活技能製造擺飾
可從路邊拔草(?)或搬小動物回家,路邊可以拾取的東西都可以抱回家放置。
5、結婚系統
只要兩個滿級角色就可以結婚,跨越陣營、種族、性別!
離婚要有懲罰,輕易不可離婚
結婚可有共用倉庫(可放靈魂綁定物品)、互相傳送、副本加成、生活token掉落加成。