[閒聊] 為什麼WOW官方不做自己的傷害統計和DBM插件

作者: scottcomet (sc)   2022-04-19 13:41:03
我知道老玩家都可以輕鬆找到更新插件
我也知道大家客制化插件使用方式都不一樣
但是像一些很基本的傷害統計或是DBM
為什麼暴雪都不打算將這些功能加入遊戲本體
更何況暴雪的職業平衡都是靠這些插件提供的資料
作者: cat05joy (CATHER520)   2021-04-19 13:41:00
你什麼都沒裝進遊戲就是官方的UI阿
作者: mealoop (肉oop)   2022-04-19 13:43:00
addon ui 傻傻分不清楚官方是有傷害統計的 但只會出現在比賽實況而已dbm的話 現在招式都有預告時間了也不太需要吧
作者: cat05joy (CATHER520)   2022-04-19 13:57:00
官方大密比賽那個不是DETAILS嗎?
作者: mealoop (肉oop)   2022-04-19 13:59:00
原來是detail喔
作者: cat05joy (CATHER520)   2022-04-19 14:03:00
應該是吧? %數顯示應該也是UI 開招不確定是不是OMNICD
作者: safy (Ty)   2022-04-19 14:11:00
官方的UI插件不就內建的, 例如團隊血條框架這些都是阿
作者: darkbrigher (暗行者)   2022-04-19 14:12:00
官方幹嘛做出加快破關的UI
作者: enchyi (En)   2022-04-19 16:42:00
做了=逼所有人去看輸出跟補量 等於抹殺那些輕鬆玩的玩家
作者: oldriver (oldriver)   2022-04-19 16:43:00
友善包容
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2022-04-19 17:57:00
官方作就等於官方把這當標準 像奘等就是這樣
作者: axiall (大樹底下好乘涼)   2022-04-19 18:01:00
內建分數就已經是這個味道了,我覺得做出官方版統計數據UI指日可待
作者: ideallife (愛情絕緣體)   2022-04-19 18:20:00
很多插件的功能都曾經被官方抄走做一個自己的內建版本例如什麼團隊框架 法術觸發出現圖形 人物下的血條等等
作者: BMW740Li (大七)   2022-04-19 18:31:00
裝了等於逼休閒玩家退場五人本中坦傷害最高,應該大家都遇過QQ
作者: newtana (newtana)   2022-04-19 19:05:00
有些假純淨黨玩家喜歡裝睡 明明每種UI都裝好裝滿卻說我沒裝UI 打完之後發現自己第一立刻問別人我打多少
作者: isomor (大白)   2022-04-19 19:44:00
可以去問隔壁棚這個問題(O
作者: holybless (D.)   2022-04-19 20:42:00
dbm之前有說是靠一個老外燃燒生命做出來的
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2022-04-19 20:55:00
現在最該內建的不是WA嗎= =
作者: darkbrigher (暗行者)   2022-04-19 21:02:00
DBM那個靠人捐款才有辦法做下去 他還有老媽要照顧
作者: axiall (大樹底下好乘涼)   2022-04-19 21:40:00
DBM作者生活困窘被揭露出來後有捐款,過的好一點了之前他連看病錢都湊不出來
作者: luke72 (ccc)   2022-04-19 22:01:00
現在的傷害統計來源都是官方內建的啊60年代的傷害統計是某公會自製,有同步的問題70年代的同步也是玩家自製,用同一款統計才能同步現在戰鬥記錄都是官方做同步了,才會都差不多至於WA,bz做不出來。這是要實戰才能設計出來的
作者: chenx5 (ccchaha)   2022-04-20 07:37:00
傷害表出來,就算隨團也更會踢人啦
作者: catmeat777 (多蘿喵)   2022-04-20 13:38:00
就算是隔壁沒有傷害統計也一樣要裝啦,除非你只是想打最低難度體驗劇情,不然一堆來混的,沒有數據統計你沒吃食物藥劑一樣抓出來鞭除非你是真的妹子才可能不用裝吧

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