狂怒
https://www.wowhead.com/beta/talent-calc/warrior/fury
武器
https://www.wowhead.com/beta/talent-calc/warrior/arms
防禦
https://www.wowhead.com/beta/talent-calc/warrior/protection
只看完坦戰跟職業樹,感覺還不錯,手牌頗多,專精樹底層的分支設計值得其他職業
參考,防禦的底層大招可以由上層的其他分支接過來,不會像一些專精上層是卡死的。
幾個天賦節錄
1.昇靈堡插矛跟魔劍士無畏決鬥者在職業樹中
2.雷霆一擊也是職業天賦,Rend靠天賦支持可以由雷霆一擊傳染
3.強化挑戰咆嘯:嘲諷12碼內的敵人,打斷敵人施法並且使其在6秒內不能使用同系法術
CD2min
這個是類敲鐘嗎?
4.Battle-Scared Veteran(疤痕老兵?)
血量35%以下減傷100%(?)直到取消,同時承受的治療增加100%(?),ICD 1min
這肯定是還沒決定好要給多少減傷還有持續多久,不過有ICD的話可能會比DK的強一點。
5.法術格擋
14秒內可以格擋法術,CD2min
不知道是只看面板格擋機率還是會跟盾牌格擋連動,應該是後者,不然兩分鐘CD太弱了
6.盾牌衝鋒+報復橘
(1)舉起盾牌衝鋒,給AE傷害+20怒+當前目標擊暈四秒。CD 45s
(2)強化天賦是報復橘效果,衝鋒完給盾牌格擋效果直到取消(?)、復仇!、300怒(?)
給的怒氣還有盾格時間應該是還沒決定要給多久,畢竟跟這版報復不同的是不跟衝鋒還有
攔截連動了,只會跟這招CD 45s的衝鋒連動,那覆蓋率大減的狀況應該會把給的強化加強
。
7.格擋傷害會反彈傷害
8.劍下亡魂是職業天賦
戰坦點出來的話就是多一招CD2分,30%減傷跟100%招架的減傷
感覺還不錯,據說武戰也不錯,職業樹底層除了震攝波外都蠻有吸引力。
補充一個看到的武戰天賦
骷髏旗:
丟一個骷髏旗到腳下,強化旗子20碼內隊友的爆擊傷害20%,持續10秒 3min CD