作者:
EVOL (我在1949等你.懷念)
2022-08-31 14:27:34啊啊 那個尤XX倫在奧X亞怎麼這麼小隻 XD
足男要打贏後面這些實際大小的生物根本..
沒有立體機動裝置之類的也太難了吧
播放速度調2倍 想看名字再暫停
https://www.youtube.com/watch?v=PNBc6zTcRcE
作者:
linus (天使不見了)
2022-08-31 15:31:00這是人物設定的大小還是遊戲中模組的大小?印象中巫妖王模組不是也蠻大的嗎?
作者:
reaturn (廿年後回頭看台灣)
2022-08-31 16:40:00照設定應該是泰坦最大隻?
作者:
eplis (Eplis)
2022-08-31 16:44:00影片是按照資料設定的,遊戲中的比例是為了遊戲性才縮小
作者: iterator (rotareti) 2022-08-31 18:20:00
Anub'arak 也太小了吧..
作者:
bye2007 ( )
2022-08-31 21:49:00推 非常有趣的影片
作者:
secundus (Silence)
2022-08-31 21:53:00Bobby's Bonus ...(、ン)
作者:
bye2007 ( )
2022-08-31 21:56:00上古之神都蠻大的 遊戲副本裡的上古之神都是縮小版
作者: Bilison (奕昕) 2022-09-01 00:47:00
古神在遊戲裡都是一部分吧
作者:
mealoop (肉oop)
2022-09-01 01:00:00基本上除了恩佐斯 玩家對上的都是萎縮後的上古之神
作者:
jo8087 (杰皓(Jo))
2022-09-01 03:23:00好大好帥啊古神們
作者:
fh316 (法號叁壹陸)
2022-09-01 07:25:00尤格和克蘇恩至少還可以說是被封印 遊戲中才只有那麼點大
作者:
asazen (選錯分歧)
2022-09-01 08:02:00亞煞拉懼不知道多大,剩憤怒之煞變好小
作者:
Forestier (跟小天使聊天吧:))
2022-09-01 09:41:00查了一下Bobby's Bonus是啥 原來是說CEO的薪水XD
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2022-09-01 12:44:00其實要設計的比真實模型大還是小也很難做,有些人形boss要是設計的跟玩家模組一樣大小,特效就會很不明顯;像希瓦被一群壯漢圍住之後根本看不到他的面向,然後他又是過動兒
作者:
iam0718 (999)
2022-09-01 16:51:00進戰眼睛都被塞滿了
作者:
mealoop (肉oop)
2022-09-02 09:40:00恩佐斯最後打的是核心啊 外殼算很大了外殼也是本體
總覺得暴雪浪費了瓦許伊爾,地獄深淵可以放隻超難世界boss海怪,版本末裝等加雙陣營合作才打的過且會隨大版本提升強度,當然獎勵也要好每次去瓦許伊爾總覺得這地方能有更好的發揮
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2022-09-05 15:23:00瓦許伊爾海底是我玩wow最驚豔的地圖,整個冒險感超棒有把海底深處那種幽闇深邃的氣氛營造的很好