https://bit.ly/3Xd3aCm
伺服器重啟後生效
死亡騎士
穢邪
疫情蔓延:目標超過8個時,傷害減少。
爆裂瘡傷:傷害減少10%。
惡魔獵人
獻祭光環:目標超過8個時,傷害減少。
浩劫
魔化衝刺:目標超過5個時,傷害減少。
德魯伊
野性
撕開傷口:目標超過5個時,傷害減少。
獵人
射擊:所有傷害提高10%。
生存:所有傷害提高5%。
法師
冰霜
冰霜之球:傷害減少15%。
暴風雪:目標超過8個時,傷害減少。
火焰
點燃:傷害減少12%。
火焰大師:點燃造成的傷害提高12%(原為18%)。
武僧
共鳴之拳:目標超過5個時,傷害減少。
牧師
暗影
心靈烙印:目標超過5個時,傷害減少。
心靈連結:心靈震爆、精神鞭笞和心靈鑽刺對40碼內受你吸血鬼之觸影響的目標造成
30%/60%的傷害(原為15%/30%)。
盜賊
刺殺
無差別屠殺:冷卻時間從60秒變成45秒。
敏銳
手裏劍風暴:傷害增加10%。
暗影打擊:傷害增加10%。
黑火藥:傷害增加5%。
幻影秘技:傷害增加5%。
暗影之刃:冷卻時間從3分鐘變成2分鐘。
修正了幻影秘技內建冷卻時間會受到無盡責罰的靈魄充能連擊點數增益的影響。
暴徒
致命亂舞:副手攻擊有60%(原為65%)機會產生10能量。
薩滿
增強:所有傷害提高5%。
術士
痛苦
邪惡痛苦:邪惡狂喜使你作用中的痛苦動盪在其剩餘時序時間內,額外造成8%/13%傷害
(原為5%/10%),最高可達24%/39%(原為15%/30%)。
恐懼之觸:如果邪惡痛苦堆疊超過3層,你的持續性傷害效果對目標則會額外造成30%傷害
(原為20%),持續6秒。
末日花:傷害提高15%。
毀滅
火焰之雨:傷害提高15%。
惡魔
恐懼噬咬:目標超過5個時,傷害減少。
戰士
狂怒
歐丁之怒:目標超過8個時,傷害減少。
武器
處決者的精準:每層使致死打擊的傷害提高35%(原為30%)。
熱血沸騰:觸發機率從7%提高到10%。
劍刃風暴:傷害從50%提高到60%。