又是我,現在也修得差不多了,照樣跑了幾天模擬,跟老外討論了一陣子之後,對於70等
三系的輸出模式都摸得比較熟悉了,給出一些推薦。
寫在前面:刺殺因為目前絕對不會出影舞,所以通用的點數很夠用;暴徒跟敏銳因為會走
影舞(或至少出到強化伏擊),點數是比較缺的(通用右側比較吃點數),之後很多推薦可能
會為了微小的DPS去放棄假死/暗閃/偷天等等技能,大家自由抉擇,我個人不喜歡那樣點,
但是有人喜歡就好。
暴徒:點法差異在通用,以下以通用分支命名
單體-影舞
BQQAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAgEkEkkkkQSLRIJBSISIJJJCAAAAAAQkkoJlkASoEAAAA
核心靠影舞+操控命運+骰個不停形成連動,另外套裝2的效果對於伏擊提升很大,平常保
底輸出有綠皮連射還有雙刀支援。
單體-無盡責罰
BQQAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAUSEkkQSSSCJtEhkEIhIBQiAAAAAAAEhkmUSCSSSKBAAAA
輸出邏輯跟前夕一樣,比較穩定,但是套裝成形後不如影舞流。
AE/大秘-影舞1(搭配骰個不停)
BQQAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAABJBJJJJRSLJJQgEJSIJJJCAAAAAAQkkoJlkASoEAAAA
JPC用這套,兼具了搶傷害能力和穩定性(有雙刀技能保底)。
AE/大秘-影舞2(搭配隱藏機會)
BQQAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAgERSAkkEJSSCkEJRiESSSiAAAAAAAEJJaSJJgEKBAAAA
葉落初冬用這套,也是模擬最高的。
放棄了雙刀技能,但是上限最高,就看你的伏擊有多能連,出了骷髏骰子的話幾乎都在
伏擊>抹殺>連射>抹殺>伏擊>抹殺,跟鬼一樣。
AE/大秘-無盡責罰
BQQAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAUSEkEkkkkEJtkkABSkIBQiAAAAAAAEhkmUSCSSSKBAAAA
輸出邏輯跟現在一樣,套裝成形後不如影舞流,出傷害比較慢是個問題。
刺殺:
單體-龍淬刀刃
BMQAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAINJSiIClEAAAAAAAJBQiAAAAAAAQIp5AlkQSSSaJJiIkIRiDE
刺殺現在單體在路線上有兩個重點天賦:洞悉要害、放血;放血不提了,要出洞悉要害
最短的路徑是破空飛刀,乍看之下單體沒作用的天賦,但是走惡性毒液要多花一點,這一
點不管出揍敵客斬殺還是骨刺都比兩點惡性毒液要強,所以會變成這樣反直覺的點法。
單體-王禍
BMQAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAINJSiIHIUSAAAAAAAkEAJCAAAAAAAhkmDUSCJJJpFiICJSkkE
出破空飛刀的原因同上,總體DPS和龍淬不相上下,但是有不錯的斬殺能力,看情況出。
但是出王禍的話應該是目前熱鍵最多的一系盜賊,熱鍵要安排好;骨刺跟無盡責罰不用規
劃,有就打,把這兩招當成和截肢一樣的傷害技能,而且傷害/能量比好很多,但是王禍
的時候不要用,因為王禍的時候用截肢有雙倍上毒機率,可以把王禍傷害堆高,除非能量
不夠了用一下免費伏擊。
AE/大秘
BMQAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAJSSSiQJBAAAAAAQSAkIAAAAAAAESaOQJJkkkkWgIkEJRSSA
屠殺BUFF之後好像還不錯吧,但說真的怪少有暴徒,怪多有敏銳,刺殺打大秘定位不明;
鐵線覺得法系怪少沒用的話可以點去毒液刺激或是強化毒藥。
敏銳:
單體-單影舞
UQAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAARAJJiQACSCSSSkIJRKJJRSiWSJCJJhSAAAA
沒看錯,敏銳不點通用的影舞跟識破弱點,因為某些原因(?這屆的盜賊設計師主PVP,
他的夢想是三系都能用影舞,very cooooooooool!!!!)導致他設計了一個奇葩東西
敏銳專精的強化背刺跟強化手裡劍風暴自帶弱點識破2的效果,也就是說通用天賦的兩點弱點
識破天賦對敏銳幾乎沒有作用,並且如果你點了一點15%,還會導致背刺跟手裡劍的效果
弱化到一級,點了天賦還會降DPS的不知道在設計三小。
總之,敏銳就是沒必要出通用的影舞,點了因為深邃暗影的NERF也沒辦法有跟現在一樣的
刷新效率,那既然刷不回來,一層跟兩層影舞除了起手根本沒區別。
點到強化伏擊(也可以影響暗打)就好,專精天賦出幻影秘技是為了底層的死亡之舞,而且
幻影秘技後二段被BUFF成暗影傷害之後即使單體也還蠻強的;另外現在有個BUG是幻影秘
技的暗影傷害部分可以吃冷血100%爆又不會消耗冷血,先用幻影秘技之後使用冷血就好。
AE/大秘-單影舞
BUQAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAARAJJCEgEJJJJJJJJQkikEJJaJlIkkEKBAAAA
理由跟前面一樣,通用的弱點識破是廢點還要兩點。
AE/大秘-雙影舞
BUQAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAARIJJJCEgEJJJRSSkQSESSkkoRJOAJJhSAAAA
雖然弱點識破是廢點,但是因為AE狀態下刷新影舞的速度提升了,所以雙影舞變得有競爭
力了,影舞覆蓋率變高,死亡之舞的覆蓋率也會變高,所以在AE場合下單雙影舞的表現差
不多,看你喜歡哪一個。
現在刺殺在團本單體環境有實力問鼎T0,暴徒有ADD和大秘場合表現也很強勢,敏銳...
敏銳可能要等設計師什麼時候想通再說;然後有311女王匕首的記得留著,暴徒在單體場合
副手用311女王匕首的模擬可以比421畢業武器還高2%。