[問題] 機制有趣的近戰職業

作者: a2643 (GodCK)   2022-12-16 12:17:40
[問題/現行] <
作者: timeofeve (夏娃的時間)   2022-12-16 12:19:00
暴徒賊
作者: ChrisDavis (工業電風扇)   2022-12-16 12:21:00
增強薩一樣啊,增強薩要等氣旋,然後要先鋪火震跟雷電才能AEDK你要打得高都要算符能跟回符
作者: kenwillians (阿龜)   2022-12-16 12:24:00
賊機制有趣 但是按鍵也不少
作者: a2643 (GodCK)   2022-12-16 12:28:00
可以大概請教一下賊機制有趣的地方嗎~謝謝
作者: Allen0315 (老艾)   2022-12-16 12:29:00
增強薩啊 帥氣度滿分
作者: MilkTea0509 (奶茶)   2022-12-16 12:29:00
暴徒賊很骰啊
作者: kingman0716 (巨嬰傑)   2022-12-16 12:33:00
惡魔獵人阿,和暴徒賊是近戰雙王
作者: cigaretteass (NONE)   2022-12-16 12:36:00
我自己懲戒起手 不管PVE或PVP都打得便祕萬分PVP比香蕉還軟 PVE暴傷害低得可憐 後來DK練上來PVP雖然死打被大砍還是有前段班 不知道為什麼比ret
作者: tim111444   2022-12-16 12:38:00
冰DK啊 CD兩分鐘爆發兩分鐘 你猜的沒錯 我大龍噴冰
作者: cigaretteass (NONE)   2022-12-16 12:38:00
硬非常多 PVE不管冰或邪傷害穩定 爆發技能cd整齊總結 dk爆發高cd短生存強 就輔助技能組稍弱ret爆發傷害低 出傷慢 輔助技能組較豐富一咪咪這版大根冰真的滿爽的 冰柱開下去死凋一丟滿畫面大數字 cd又短 幾乎兩波小怪可以爆發一次PVP點死凋緩速 站在死凋裡面滿buff滅寂連發齁齁
作者: willy20631 (Skrillex)   2022-12-16 12:47:00
問就是賊
作者: a2643 (GodCK)   2022-12-16 12:51:00
賊是不是幾乎每個版本都沒弱過呀@@
作者: holybless (D.)   2022-12-16 12:55:00
雙手冰 迴圈最簡單
作者: FlyE   2022-12-16 12:55:00
賊不是沒有弱過,而是功能性讓賊加分不少
作者: a2643 (GodCK)   2022-12-16 12:57:00
會這樣問是因為我大概從五版開始玩懲戒,感覺沒有強過當然也有可能是我玩得太爛,只是這版是我覺得最不好玩的一最不好玩的一版
作者: cat05joy (CATHER520)   2022-12-16 13:01:00
新PTR上又一波大修改 建議再等等
作者: Toranz (Toranz)   2022-12-16 13:02:00
轉坦吧 曾經我也是只想玩懲戒 後來轉坦發現新大陸
作者: scvb (格雷)   2022-12-16 13:03:00
我也覺得懲戒按鍵實在是太多了...索性改防護至少無腦一點
作者: a2643 (GodCK)   2022-12-16 13:03:00
不敢玩坦,因為我覺得我不會帶隊大秘境路線
作者: mealoop (肉oop)   2022-12-16 13:03:00
暴徒不推 惡魔獵人吧
作者: cigaretteass (NONE)   2022-12-16 13:05:00
賊現在PVP很扯 沒有章的話大部分職業一輪暈之內必死
作者: mealoop (肉oop)   2022-12-16 13:06:00
我手殘黨 按鍵太多惹 劍刃卡個gcd哭夭煩
作者: seekll (夜月十六)   2022-12-16 13:07:00
Dh吧 簡單暴力
作者: a2643 (GodCK)   2022-12-16 13:07:00
不好意思想再多問一個職業風僧,我看強度好像滿高的但NGA關於風僧的文章頗少的
作者: s1129sss (恩兔)   2022-12-16 13:08:00
五豆暖機不算久吧XD,而且這版勸人轉聖坦是在...?先不說目前聖坦強度爭墊底,光是飛盾不給豆的便秘手感就很噁心人了
作者: a2643 (GodCK)   2022-12-16 13:09:00
可是我自己玩也覺得五聖能暖機很久.....>"<
作者: s1129sss (恩兔)   2022-12-16 13:12:00
最多三個GCD而已不是嗎?,你願意的話甚至只要一個,而且沒這幾個GCD先墊一下,以懲戒的爆發是嫌死不夠快嗎XD
作者: a2643 (GodCK)   2022-12-16 13:14:00
我覺得循環裡面現在還要多奉獻和驅邪術,打起來很難受
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2022-12-16 13:15:00
風僧個人認為手感很好 這版本風僧基本過去有過的爽招這次都有 還多了以前沒有的
作者: a2643 (GodCK)   2022-12-16 13:15:00
就是綜合以上原因讓我覺得這版懲戒不是這麼好玩
作者: hanks80633 (Eric)   2022-12-16 13:15:00
如果在意DPS想要打高,其實每個職業都要監控各種buff都要花心思的~還有慢三秒五秒什麼怪就沒了是因為打的層數太低唄~懲戒這版大米不錯強呀~但確實複雜,不過沒有哪個職業真的超級簡單得捏
作者: s1129sss (恩兔)   2022-12-16 13:16:00
也是沒錯,而且技能賊多,我三系都快塞滿三個快捷列了
作者: a2643 (GodCK)   2022-12-16 13:18:00
與其說在意DPS,不如說我希望複雜度跟DPS成正比現在我覺得懲戒是算複雜但DPS又不高的職業但輔助功能性確實沒話說
作者: wraith1215 (雞腳)   2022-12-16 13:20:00
風僧這版蠻好玩的說 手感不錯
作者: DEVIN929 (厭倦)   2022-12-16 13:20:00
生存獵是近戰沒人反對吧 只好推生存反正你沒有要求要簡單 而且跳來跳去也不錯
作者: hanks80633 (Eric)   2022-12-16 13:28:00
複雜度成正比的話,其實懲戒強度算T1稱得上強的,前面沒幾個近戰了!增強特效很酷但也是各種監控還要常態切目標打技能,賊超強但也是出名複雜的,Dh要跳舞比較跳脫一般思維~其實都有趣或者說困難XD,總之懲戒其實是強的~
作者: redbeanbread (尋找)   2022-12-16 13:45:00
遇到的懲戒都打很高
作者: darkster (草民)   2022-12-16 13:45:00
聖騎!
作者: Hylun (Wiz細倫)   2022-12-16 13:52:00
這種問題一律推DH 不用想太多隨便按看起來都有點傷害
作者: yuanwu (= =+)   2022-12-16 14:04:00
懲戒推 不過要監視的東西太多了 除了手法 wa也要很熟悉XD昨天打了幾場大密跟晚上打團 覺得傷害不差(但不到頂)
作者: PrimeChaoz (Chaoz)   2022-12-16 14:16:00
增強真的好玩,前夕練了7-8隻近戰,武僧賊DH貓都有,最後開局我選了增強,雖然比不上皮甲,但強度也很不錯,推薦
作者: AirFang (閃光)   2022-12-16 14:24:00
增薩要等氣旋,改版後等更多
作者: menghuan ( )   2022-12-16 14:33:00
冰DK可以看圖奇notmes,不過最近玩邪比較多DK目前算是中等強度,駕駛員很重要
作者: wwwaaaer (蘋果)   2022-12-16 14:50:00
貓啊,生存都蠻有趣,還有刺殺(不脫戰的坦克直接跳車)
作者: rabbit24120 (Realfake)   2022-12-16 15:09:00
有趣的就賊,然後以前聽說貓D很搞手指
作者: Fatesoul (Chiester)   2022-12-16 15:10:00
Dh 昨天普通拓荒一個dh像過動兒一樣 各種傳電有夠有趣
作者: D49361128 (Kevin_Lin)   2022-12-16 15:13:00
生存獵,夭壽讚
作者: aggressorX (阿沖)   2022-12-16 15:14:00
武僧不錯 但其實也是等分身 群體幽冥很爽就是斬殺個兩次爆發力超猛
作者: Dorae5566 (嘎嘎5566)   2022-12-16 15:41:00
dh就跟猴子一樣要跳來跳去...
作者: ideallife (愛情絕緣體)   2022-12-16 16:01:00
有趣就是複雜 無聊就是簡單暴力 你要想清楚欸
作者: pttyeon (the one)   2022-12-16 16:15:00
攢豆豆系統出來就死了吧人家在說 m+推貓是不讓人玩嗎美服還有可能風爭吧 5層開轉傷害要差很難 dh魔化流是簡單啊砍了之后也沒改版前猛了 跳舞流在m+除非妳副本很熟不然一場趴個4-6次正常電腦又不好看不清招式的話更慘 也可能是我爛吧
作者: garfunkel (聯盟德魯伊尋25人團公會)   2022-12-16 16:25:00
貓不會搞手指啊 搞的是哪個時間打什麼招要想
作者: DEVIN929 (厭倦)   2022-12-16 16:26:00
m+用生存不錯吧 印象也a很高
作者: pttyeon (the one)   2022-12-16 16:28:00
血爪改掉貓就是物理版痛術 爆發猛有戰賦 可惜操作猛如虎傷還害只有/旁邊的8成是最心酸的
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2022-12-16 16:32:00
風僧這版爽的是層數很好疊 踢腿一次三個 沒分身也是能兩次就五層 有分身更是只要踢腿就五層可以開轉
作者: zxc5966871   2022-12-16 16:33:00
其實這版天賦樹還算不錯的吧喜歡玩大根冰就玩大根喜歡雙持就雙持,狂戰士也可以當板甲賊一心狂怒
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2022-12-16 16:33:00
單體的冰心訣爆發也是有回到薩墓時期的感覺
作者: zxc5966871   2022-12-16 16:34:00
就可惜防戰的角鬥士沒有
作者: iam0718 (999)   2022-12-16 16:43:00
牙籤狂戰還有人玩? 我以為死透了
作者: macheal (西雲)   2022-12-16 16:46:00
打打M2~3就好啦13隻腳色都能去打
作者: Adlerhsu (Adler)   2022-12-16 18:04:00
只玩聖騎坦,懲戒真的算了
作者: ChrisDavis (工業電風扇)   2022-12-16 18:32:00
刺殺很有趣啊,尻爆發的時候要13個按鍵
作者: spirit761127 (小袋)   2022-12-16 18:47:00
跳舞吃練習量 這週如果多近戰也蠻痛苦的但我都是看別人在死 笑死
作者: polksc33 (Breeze)   2022-12-16 18:55:00
生存獵吧,循環簡單
作者: becca945 (頻果芽子)   2022-12-16 19:02:00
你到底要有趣還是簡單
作者: spirit761127 (小袋)   2022-12-16 19:04:00
翻譯:簡單又打得高的 最好打到斷層
作者: enchyi (En)   2022-12-16 19:17:00
傷害高=有趣
作者: virnux (真心離傷心最近)   2022-12-16 19:29:00
都休閒就隨便打吧 反正不衝層不打團差別不大
作者: Neisseria (Neisseria)   2022-12-16 19:29:00
暴徒賊。血薄攻高,刺激有趣。技能按錯很容易躺地板
作者: devan35783 (阿西八)   2022-12-16 19:58:00
傷害高=有趣
作者: a2643 (GodCK)   2022-12-16 20:01:00
呃,如果要說傷害高=有趣我也是不能完全反對啦但我明確有說我希望複雜度跟傷害成正比希望不要過度解釋謝謝
作者: sobiNOva (星星徹夜未眠)   2022-12-16 20:02:00
暴徒阿
作者: a2643 (GodCK)   2022-12-16 20:05:00
大家回文我都滿感謝的,目前確實對賊和僧感到興趣會再去爬文研究看看這兩個職業我還可以再補充一個我覺得現在懲戒騎手感很差的原因原本灰燼甦醒是直接回五聖能,現在是變成跟神性風暴一樣就是吃三聖能然後比較痛的AE技能
作者: rayray0726 (neverlucky7556)   2022-12-16 20:12:00
這版懲戒我前夕摸過看到新天賦那黎明系統真的麻煩到讓我不想玩,還要多監控五跟零聖能真的很87...
作者: a2643 (GodCK)   2022-12-16 20:14:00
直接少一個強力回聖能的手段,然後AE循環還要多打奉獻再加上現在要額外監控五聖能跟零聖能的 buff這些都是這版懲戒騎加入的額外工作所以讓我覺得既麻煩傷害又不高,所以不有趣 大概這個意思
作者: LVE (強尼屁股)   2022-12-16 20:26:00
把DD都奶好奶滿,傷害通通算你的
作者: TryToBe (奮發低調雞掰人)   2022-12-16 20:27:00
近戰對老人的負擔都很大 要負擔小 別選近戰 光要躲一堆噁心的技能還要注意一堆CD 跟觸發 真的累
作者: HMBC (那就這樣吧)   2022-12-16 20:48:00
老人還是玩獸王獵筆記實際*比較
作者: mealoop (肉oop)   2022-12-16 21:13:00
這版暴徒多監控手槍層數和伏擊觸發 沒Hekli這種亮啥打啥的我大概都不知道該怎麼打= =wmud大大好像有寫好的wa 我不敢跟他拿><
作者: Riseagainst (吸毒)   2022-12-16 21:40:00
刺殺賊按一堆 AE傷害被屌打
作者: ex990000 (Seymour)   2022-12-17 00:27:00
這版一個嚴重問題 不管是五人還是團隊 boss的圈圈都變小了 明明是很大隻的王 還要跑到模型一半才能攻擊到
作者: Adlerhsu (Adler)   2022-12-17 01:05:00
懲戒講句難聽的就是,操作猛如虎,傷害250
作者: Allen0315 (老艾)   2022-12-17 02:17:00
Hekili就是讚~~~!!! 當你分身練到第4支以上 好用
作者: sobiNOva (星星徹夜未眠)   2022-12-17 09:28:00
這版貓並沒有很爛 血爪改掉之後也那麼複雜攻擊距離在近戰中又是最遠的+上走位損失小
作者: psalmian ( .)   2022-12-17 12:12:00
打久了就沒什麼有趣不有趣,還是看表現
作者: newtana (newtana)   2022-12-19 00:33:00
原本還有dh可以無腦操作 但玩家又說不喜歡 好了通通都去跳舞 結果一樣要吃刀t0砍成t1 什麼有趣都是假的 傷害表把人打斷層才最有趣
作者: MEVIUS (七星)   2022-12-20 06:07:00
賊PVP很好玩
作者: TankPal (NerfPal)   2022-12-21 07:53:00
灰燼復甦沒有吃三聖能啊
作者: lolicum (壓力大 想想蘿莉就舒壓了)   2022-12-23 08:20:00
一頓操作猛如虎 dps二百五

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