作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2022-12-29 15:59:19這版本火花製造裝算是一個不錯的玩法,大大的補充了裝備的獲取度以及分身的追趕度,目
前最高的418裝等相當於M6裝等,但是獲取難度顯然天差地遠。
不過要注意的是,目前顯示的資料表示火花一共就五個獲取上限,然後裝飾則是兩個上限,
那麼怎麼搭配就比較重要。
現在比較熱門的火花裝有幾個
1.元素項鍊:這個應該是大部分dps職業首選,一步到位自選屬性畢業+上三洞打滿三星寶石
的吸引力很強;當然這個特效就佔用一格裝飾,觸發覆蓋率為30%,觸發的屬性是看全身寶石
類型,比如你全身用單致命寶石,那它就觸發致命;如果是用雙屬寶石,就看數值小的那個
,比如你用大致命小加速寶石,那會觸發加速(而非致命);如果你全身還有其他種類混搭
,比如大致命小精通,那也有機會觸發精通,但覆蓋率加總會在30%左右;另外的是主屬寶石
和綠色品質寶石不是元素寶石不能觸發特效,但是我相信會我這條項鍊的人也不至於還在用
綠色品質寶石就是了。
2.各種武器:單手一顆,雙手兩顆,可用的裝飾常見的有尖牙飾物和青銅握把,兩個傷害差
不多都額外有1%左右,青銅觸發的是魔法傷害可能高一點;另外重精通的職業可能會用藍色
內襯,90%血以上加精通,整體提升也不差;最後還有一個選擇是鍊金風味袋,這個東西是讓
食物持續時間加倍並且死亡不會掉buff,值得一提的是他不會佔用裝飾限制兩格的數量,屬
於必用裝飾。
3.煉金石:有分兩種,一種是永續煉金石(藥瓶專精)一種是迅捷煉金石(藥水專精);永
續的作用是每觸發一次就加一分鐘精煉持續時間,所以只要你一直打怪刷副本,精煉就用不
完;迅捷的話通常是補師愛用的,因為它每觸發一次就會降低戰鬥藥水cd,搭配延長戰鬥藥
水時間的裝飾,戰鬥回魔量會獲得可觀的提升。
4.各種特效裝備:每個護甲種類都有相關的特效裝備,基本上也平衡的差不多了,相對於比
如元素項鍊,武器裝飾,提升都差不多,只是這些特效裝備的副屬性是固定的,合不合適就
要看職業專精去決定,以中長期的規劃來說,這些特效裝備最終可能會取代武器。
5.工程護腕:可選的單屬性護腕,加上工程裝置,一般來說就是鑲嵌隱形力場或戰副裝置,
但是這版本的工程裝置基礎失敗率經老外測試有約50%,如果你不是工程學並且點了相關降低
故障率的知識點的話,效果可能會讓你非常惱羞,建議是不要做這個。
6.其他低裝等弱點裝備補漏:這版本的大秘裝備屬性非常偏,比如皮甲一拖拉庫致命精通,
如果你真的有屬性強迫症的話,可以考慮做這種弱點部位,藉由自選屬性來補強,一樣不太
推薦(唯一可考慮:戒指)
總結來說,dps玩家初期的火花使用應該以元素項鍊跟武器來,補師的話迅捷煉金石也是選項
,想省錢的可以用永續煉金石;中長期可以用特效裝換下武器。
裝飾部分:元素項鍊跟特效裝備都會佔用裝飾限制;貼上去的有尖牙、青銅、內襯、藥水延
長這幾個比較實用;煉金風味袋不佔用裝飾屬於必用,還有就是那個專賣假貨的食人妖,他
跑到黑曜堡壘,他會出售一個什麼閃亮亮的粉末,這個東西可以覆蓋原有裝飾,如果之後想
要做特效裝備,煉金風味袋又已經貼過了,可以用這個把原本的裝飾洗掉。
作者:
sparking (我的靈魂不在家)
2022-12-29 16:11:00用心分享給推
作者: john299081 (john299081) 2022-12-29 16:14:00
給護盾的項鍊是很爛嗎?好像都沒人提,窩頭好像也是推薦元素項鍊
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2022-12-29 16:17:00裝飾系武器陳舊的探險者護杖是大雷 感覺像忘記添加附屬
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2022-12-29 16:18:00護盾我不清楚,輸出向的基本上都很平衡,大概就是輸出1%左右,元素項鍊之所以被推崇的原因是因為能自選屬性+直上三洞+三星全寶石一步到位,簡單來說就是省事,倒不是真的他比其他特效妝/裝飾強到哪裡
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2022-12-29 16:18:00他的特效就20%覆蓋率 不該是取消附屬性的代價
作者:
nineway (99c)
2022-12-29 16:23:00請問煉金石這版本,不是煉金專業可以下單做來用了嗎?
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2022-12-29 16:25:00煉金限定裝備,至於不是煉金的人能不能下我就不知道了
作者: john299081 (john299081) 2022-12-29 16:27:00
印象中沒有煉金需求
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2022-12-29 16:29:00咦,是嗎,那就是我記錯了
作者: john299081 (john299081) 2022-12-29 16:29:00
是這版的不一樣
作者:
wxi (wxi)
2022-12-29 16:36:00可是製造套件是兩件才發動,意思是兩個火花的價值 = 一個項鍊? 這樣項鍊還是好強XDD如果項鍊佔一個飾品效果,製造兩件套又佔一個效果,意思是原生飾品只能挑加能力值的?
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2022-12-29 16:39:00你說的是製造小套裝,那個跟佔用裝飾的單件特效裝不同套裝特效好像某些職業用蠻強的吧,問題用製造套裝你也沒辦法用元素項鍊了我記得,因為那個三件套是項鍊+兩個大套裝部位,所以你如果還要出團本套裝,你的製造小套裝一定要做一條項鍊
作者:
wxi (wxi)
2022-12-29 16:47:00感謝原PO回答,單件是指尾王弓那種類型吧? 再請教,如果飾品格的特效超過兩個,是看誰後發動就蓋掉嗎XD
作者: john299081 (john299081) 2022-12-29 16:48:00
風味袋是做的嗎?
作者:
wxi (wxi)
2022-12-29 16:48:00咦…沒有呀…我看製皮套就不綁項鍊且只要兩件。只是會卡T套裝的部位,可能就挑套裝綠字比較醜的部位做吧…
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2022-12-29 16:49:00裝飾是指製造裝的特有屬性..跟飾品、尾王弓那些沒關係,並不衝突
作者:
KYALUCARD (KYALUCARD)
2022-12-29 16:59:00製造的套裝特效應該是沒設計好 布甲那兩套佔兩個裝飾的都偏低。 布甲裝飾有搞頭的就是藍龍肩膀,如果你肩膀是T裝就做項鍊,如果你項鍊已經有高裝等屬性對帶洞的就做肩膀或武器
作者: cat05joy (CATHER520) 2022-12-29 17:02:00
鎖甲鞋子 -最低附屬屬性+最高附屬那個好像不錯
作者:
yuanwu (= =+)
2022-12-29 17:02:00那...有說有回收機制嗎?
作者:
aries1985 (amazarashi)
2022-12-29 17:14:00請支持客家鍊金石
火花總共只有五個嗎.. 我流淚了 還是你是說這個時間點
作者:
kevin7lin (lagadagadieya)
2022-12-29 17:17:00項鍊到底是看插的寶石屬性還是元素啊?
元素 文章的講法也對 你去看同元素寶石複合跟純屬就知土之寶石 純的就是精通 複合的就是低精通+高其他
去看那篇元素項鍊文章基本上不會再有啥疑問是由元素決定觸發啥 而剛好有元素的寶石屬性就這樣
作者:
wxi (wxi)
2022-12-29 17:42:00搞懂了,你說特效裝飾是指製造裝備最後「自訂項目」的效果,比如魔化護甲片、美化粉、食物效益那些。全身限2,如果做元素項鍊會佔1。跟我說的製皮套裝(比如元素製皮的雪球套、風靈套)不是同一回事兒XD
主要是工程現在的技工能力都蠻爛的,對多數職業都沒有啥吸引力
作者:
wxi (wxi)
2022-12-29 17:47:00這版如果要當特效人不管強度buff掛滿,看來有一狗票可以弄。Tier四件特效,製造最終美化兩個效果(一個是食物buff),元素項鍊一個,製造套裝兩件組,元素入侵(385限)兩件套效…再加飾品XDD
你還是沒搞懂 食物那個不算裝飾 其他有掛裝飾的都限2美化是對岸翻譯你舉例的雪球套風靈套通通都有裝飾標籤
作者:
wxi (wxi)
2022-12-29 18:06:00樓上你的說法跟原po解釋的不一致,不過我信你
用製造套裝不能用元素項鍊的原因不是卡部位 是裝飾限2
作者:
wxi (wxi)
2022-12-29 18:10:00那再請教上面說的「有寫裝飾特效」具體是顯示在哪兒? 如果我想規畫我的特效裝備,要怎麼分清呢?
1. 看該裝備本身有沒有帶 僅可裝備一件:裝飾(2)這條2. 打造時在"添加裝飾"這裡放進去的 除了風味袋&美化粉
作者:
wxi (wxi)
2022-12-29 18:16:00原來如此,很清楚了,十分感謝~~m(_ _)m
作者:
wxi (wxi)
2022-12-29 18:20:00不過火花一共就五個獲取上限…甘,已經做兩件裝備補綠字的不就…orz|||
是任務直接給五個,之後的各活動低機率拿到不過寫在推文也沒什麼人會看吧xD
作者: hisashiaska (Pikapika) 2022-12-29 18:29:00
請問這些特效PVP能觸發嗎
作者: tim111444 2022-12-29 18:30:00
火花是主線會給五個 然後成就會給你一個道具定時產火花吧 只是不知道週期是多少
作者:
aa881104 (腦腦der)
2022-12-29 19:32:00復合寶石小的屬性決定元素屬性 大的決定寶石種類元素屬性影響元素項鏈的觸發 寶石種類主要是影響另一個體系的製造業飾品 的觸發提升量
作者:
jo8087 (杰皓(Jo))
2022-12-29 20:03:00推優文 太實用了
作者:
sachiold (sachiold)
2022-12-29 21:03:00真的大推整理!
等等,火花裝跟套裝該怎麼選,這版專業真的搞得我霧煞煞的
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2022-12-30 02:21:00先套裝 再湊滿裝飾火花 最後才是普通火花(調配屬性)普通火花可以再追加一個風味袋 增進生活品質製作裝有任何疑問 隨時都可以在下單介面預覽火花製作裝就一個坑 裝飾效果只能穿兩個
工程護腕是雙倍的單屬性綠字,想衝特定綠字的人可以考
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2022-12-30 02:29:00沒有裝飾效果的火花裝則是無限制
作者: NeverNight (NeverScare) 2022-12-30 09:44:00
項鍊怎麼打3洞啊?我做出來怎麼只有1個洞
打洞器這版是項鍊部位 星等決定能打到第幾洞一星白痴貴 請用2+2+3
作者:
mealoop (肉oop)
2022-12-30 09:58:00元素項鍊用2+3就好惹
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2022-12-30 10:00:00玩家製造的打洞器專門for項鍊,最多能打三個洞,叫做什麼層列裝置的;而一般的系統打洞器還是有,可以打其他地方(護腕,戒指、腰帶、頭)
作者: gunnip4 2022-12-30 10:57:00
項鍊打洞前幾篇不就有教學文了==
作者:
axiall (大樹底下好乘涼)
2022-12-30 15:40:00護盾項鍊打高層才有用吧
作者: john299081 (john299081) 2022-12-30 16:49:00
我自己有打到屬性對的項鍊,就猶豫該不該做元素項鍊
私心覺得煉金石優先度最高,不用煉金石一個禮拜藥劑花費近十萬g這版煉金藥劑很強力,冰傷害占比4%-7%,劇毒藥劑加1000+爆擊,還有全程帶小怪加500主屬的坦克神藥
作者:
axiall (大樹底下好乘涼)
2022-12-30 19:44:00以省錢角度來看是不錯