※ 引述《orz65535 (′‧ω‧‵)》之銘言:
: 製作裝備有兩種途徑
: 1.一步到位,直接從火花洪荒等材料一次做成成品
: 2.先求有再求好,由低等開始做,再依照材料許可透過重製機制升級(或調整配件)
: 第一個沒什麼複雜的,給特定品質的材料,由工匠介面直接輸出可能結果
: 如果技能超越難度,就能夠穩五
: 如果差一點但是靈感加成能夠超越難度,還是可以賭五
: 比較需要費篇幅談的就是這個重製系統
: 連工匠都不一定真正了解,因為重製並不是重製材料全頂就是輸出首製最頂的結果
: 是要看客戶首製時的材料品質的
: 不過說難也還好,重製一次不成功就多重製幾次就好了
: 但免不了的是需要多跟客戶溝通
: "欸你首製材料太爛了所以我技能滿也不能一次幫你升級穩五星"這類的
: 重製系統最大的坑就在材料加分,所以這篇也會著重這點來說明
: 首先材料(對絕大多數裝備)加分固定為原始難度的25%
: 以武器類的300難度為例,不管有沒有附加提升難度的配件,材料加分都是75點
: 依據你選用的品質材料比例,從0(全一星)到75(全三星)做調整
: 這裡用品質分數定義之,全一星0%,全二星50%,全三星100%
: 所以全二星就是50%也就是38點
: 你首製如果使用了非完美的材料
: 那重製也會參考首製物品的品質作為重製技能的依據
: 一次最多把你首製時40%的低等材料替換製你重製時附加的高級材料
: 舉個例子,你首製時全部用1星材料,這時你的品質分數只有0%(+0點)
: █████
: 此時重製時,全部使用三星材料,系統會更換40%最低的材料轉換為重製時替換的材料
: 因為首製時全部使用1星材料,也就是說重製第一次時修改為40%三星,60%一星
: 因此重製後,品質分數由原本的0%(+0點)提升到40%(+30點)
: █████
: 重製可以多次進行,第二次重製再度添加三星材料時,系統會再另外更換首製
: 40%的一星轉為三星
: 二次重製後,品質分數由原本的40%(+30點)提升到80%(+60點)
: █████
: 第三次把三星全部補完,徹底把首製品質重製為完美的100%(+75點)
: █████
: 如果反過來,將三星頂材製作的初製物品使用一星的劣質材料重製之
: █████
: 系統也會將40%的三星材料以一星材料替代之,使得材料加分從100%降為60%
: 但60%就是下限了,後面再次重製也是以一星替換一星,不會再更低了
: █████
: 重製大致上是這樣,除了介面可見的更換配件以外,它還包含替換首製品質材料的機制
: 要特別說明的是,替換說只是多數情形,也是官方用來解釋這項機制的比喻
: 實際上系統只會紀錄首製的品質分數
: 不會理你A材料 B材料 怎麼配品質,所以一樣50分
: A材料3星B材料1星跟AB材料都二星實際結果是一樣的
: (按照官方的替換說結果應該要是不一樣的)
: 而重製計算時只是單純用不那麼嚴謹的判斷式參考
: 原先品質分數、重製材料分數來計算出成品品質分數
: 實務操作時
: 你可以不斷使用二星材料重製到100%(但下次再掉回80%,再100%,如此反覆)
: 有興趣可以參考這篇reddit討論串 https://reurl.cc/QWrjX5
: 結論就是,重製二星三星都可以(二星提升20%,三星提升40%)
: 如果首製材料太差就是要不斷的重製
: 要馬把品質洗到100%,要馬就是重製過程提前靈感到五星
: 當然一切的前提都是:找好的工匠,起碼不能比前一個工匠差
我是做項鍊的,我專精尚未點滿,但是3星材料392可穩5
405跟418項鍊可穩4爆5
我是採用一次性收費,材料自備,做到5星為止,
從我開業以來,做過很多項鍊了,幾乎就是一次過的機會幾乎是50%以上,剩下的也就是
第二次過,第三次才過的,目前只有一次,而且還是我自己=.=
但我面板上數據,靈感只有的27%
可能是自知自己專精沒點滿,我都要對方買3星材料,而且做項鍊一堆都超有錢,
找我做都能輕鬆5星,大家都開心
由於顯示bug,做418的項鍊,我會顯示402