[情報] 10.0.7 PTR職業更動(死聖僧薩術)

作者: stanwhale (JonnyAtma)   2023-02-08 19:08:44
版本:現行
情報來源:藍帖
(NGA、藍帖、WOWHEAD、MMO等)
情報網址:https://tinyurl.com/53h4hjct
(網址太長請一併附上縮網址)
●死亡騎士
◇冰霜
-冷酷凜冬從天賦樹移除改為19等自動學習。
-冰凍荒原之力從天賦樹移除改為25等自動學習。
-冰霜收割者從天賦樹移除改為28等自動學習。
-新天賦:致命凝視-殺戮酷刑可額外堆疊1次。取代原冰霜收割者的位置。
-刺骨之寒移動到原冷酷凜冬的位置。
-永恆之霜移動到原刺骨之寒的位置。
-抹滅現在也會使靈魂收割者觸發殺戮酷刑與有機率產生一個符文。
☆冰霜的天賦樹在10.0.7有些許小改動,現行的冰霜想要更多有用的天賦彈性選擇感覺
還欠缺1.2點的點數,所以我們選擇讓幾個天賦直接內建並且用舊有天賦或新天賦取代。
新的版本應該會讓冰霜專精根據場合分配天賦時可以感覺較廣泛而不那麼侷限。
●武僧
◇織霧
-雪崙的賜禮觸發精通:洶湧迷霧時僅作用於主要目標。
-雪崙的賜禮的治療效果提高10%。
-新天賦:智慧傳承-雪崙的賜禮會額外治療2名盟友且施法時間縮短0.5秒。
◇御風
-新天賦:觸天掌-虎掌會對目標造成致命一擊的機率提高50%,持續6秒。此效果每1分鐘
只能對每個目標施加一次。
☆註:此天賦與擎天掌共為二選一天賦格,讓玩家可以選擇維持致命效果但不想要其衝刺
的特效。
●聖騎士
-慈悲聖印現在是1點天賦格(原為2點)。
-神聖鳴響與神性共鳴移動到職業天賦樹。
-六翼天使與聖化之怒從職業天賦樹移除。
-懲戒光環重新設計,當40碼內的隊伍或團隊成員受到超過其生命值50%以上之傷害時,會
使所有隊伍或團隊成員造成的傷害與治療效果提高5%,持續10秒。此效果每30秒僅可觸發
1次。
◇防護
-聖化之怒移動到防護專精天賦樹。
-抗咒祝福移動到深層天賦(*註:倒數第二排)。
-信念之力與堅信聖光交換位置。
-信念之甲現在是2點天賦格,並且使公正之盾額外賦予10/20%護甲值(原為10%)。
☆開發者註釋:關於懲戒天賦樹重新設計的計劃正在努力趕工中,不久的將來就會發布在
社群上說明究竟進行了什麼樣的改動。同時我們也對聖騎士職業天賦樹做了些調整如
上面的內容所述。
懲戒光環僅作為一個聖騎士本體專用buff效果,使得玩家受限於此而沒有太多選擇其他
光環的機會,我們重新設計將其改為一個團隊用效果如上述。另外由於前述的懲戒光環
變動,懲戒聖騎士也得到一個內建被動效果-懲戒手段,當隊伍或團隊成員死亡時會獲
得復仇之怒,持續12秒。
六翼天使從聖騎士天賦樹移除,在之前的開發者註釋中我們提到了懲戒過多堆疊與按鍵
的遊玩方式是要改善的要點,而六翼天使在這兩方面都是造成問題的重要因素,我們認
為最好的方法是把這個技能所提供的輸出構築到你的核心技能裡面。也因為前述的六翼
天使移除的關係,我們將神聖鳴響挪到聖騎士的職業天賦樹來確保深層天賦仍有強力且
有吸引力的天賦作為選擇目標。
接下來的幾週會分享更多改動並歡迎各位的回饋。
●薩滿
-土元素以及原始土元素不再對正在攻擊坦克專精的玩家的敵人進行嘲諷或造成大量仇恨。
↑此改動移除。
☆開發者註釋:基於收到的回饋,我們把上次針對土元素/原始土元素的改動還原回來。
-迴湧水流重新設計,提高恢復專精10%/20%及元素/增強專精20%/40%治療之泉圖騰以及雲爆
圖騰的治療效果。 (*譯註:黃字部分為本次改動,原為全專精10/20%。)
-修正元素環身對自己施放的大地之盾不會提高治療之泉圖騰及療癒之潮圖騰治療效果的
錯誤。
-陷地圖騰現在取代地縛圖騰。陷地圖騰位置移到最左邊。
-元素專精薩滿在變身為鬼魂之狼的情況下,其個人資源條會顯示元能而非法力值。
◇元素
-蓄電震擊的持續時間延長為9秒(原為6秒)。
-修正蓄電震擊有時候不會作用於主要目標的錯誤。
◇恢復
-法力之潮圖騰下方新增一個二選一天賦格:
1.新天賦:共鳴之水:使法力之潮圖騰的持續時間延長4秒且作用範圍增加20碼。
2.新天賦:靈行者的浪潮圖騰-使用法力之潮圖騰後,治療波和治療鍊的施法時間縮短
50%及法力消耗降低50%,持續10秒。
(*譯註:黃字為本次改動,上次還沒有數值及天賦名字。)
-所有治療效果提高8%。
-酸雨造成的傷害減少20%。
-先祖復甦會恢復相當於該次治療量15/30%(原為10/20%)。
-大地和諧重新設計,大地之盾使作用目標的生命值低於75%時受到的傷害降低3/6%且其
治療效果提高50/100%。
-雲爆圖騰的治療效果不再作用於先祖導引。
-先祖復甦與先祖導引的效果會作用於雲爆圖騰。
-大地生命武器的觸發音效變小聲了。
●術士
-惡魔鼓舞重新設計,使你主要寵物的攻擊速度提高5%。犧牲魔典的傷害提高15%。
-憤怒爪牙重新設計,使你主要寵物的攻擊速度提高5%。犧牲魔典的傷害提高15%。
◇痛苦
-恐懼之觸的持續時間延長為8秒(原為6秒)。
●道具
-雍亞拉的神聖之吻在坐騎頁面會正確的預覽。
-雍亞拉的竊取之息現在也會於M+諾庫德進攻據點掉落。
●PvP
○牧師
-當洗滌儲存的傷害量超過其上限的80%時,暗言術:痛與驅淨邪惡會閃亮提醒。
◇暗影
-修正虛無觸鬚被殺死後其定身效果仍持續存在的錯誤。
●專業技能
◇剝皮
-剝皮現在有新特效。
附註/備註
薩滿又好大一篇 這職業到底是有愛還是沒愛呢
作者: k7ji91ab5m (囧嘻嘻)   2023-02-08 19:12:00
慈悲聖印真的爛 還要2點
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2023-02-08 19:22:00
冰dk多這幾點感覺龍噴更吃香了
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2023-02-08 19:33:00
懲戒過多堆疊與按鍵的遊玩方式是改善的要點,有某個專精也是這個樣子,雖然那專精都沒出現在ptr改動就是(?)
作者: jiaxie (Treat Myself Well)   2023-02-08 20:13:00
觸手不是hotfix哦!?
作者: a28200266 (陣雨)   2023-02-08 22:02:00
冰DK終於聖騎那光環有點太強了吧 配個血DK還不30%覆蓋?
作者: aries1985 (amazarashi)   2023-02-08 23:06:00
乾 酸雨
作者: enchyi (En)   2023-02-08 23:08:00
酸雨頭抬太高了
作者: tot9221 (江城子)   2023-02-09 00:39:00
酸雨比冰法的暴風雪還痛,真是笑話...
作者: DogEggz (DogEggz)   2023-02-09 00:45:00
我大生存獵依然完美無瑕
作者: tim111444   2023-02-09 00:48:00
聖騎那個光環正常情況本來就是CD到就會觸發了 團裡只有一個聖騎的話 就能期待他跳光環舞惹
作者: st88082003 (永康馬英九)   2023-02-09 00:49:00
希望未來看得到調高狂戰的單體
作者: daniel0527 (凡人)   2023-02-09 00:52:00
牧師那個放在pvp是怎樣= = pve繼續查無不法喔
作者: FuNnYw (阿尼)   2023-02-09 01:35:00
風僧終於改那個虎掌了...不然有些副本不好用
作者: holybless (D.)   2023-02-09 02:04:00
要灑出來啦! 要滿出來啦!
作者: john299081 (john299081)   2023-02-09 07:14:00
dh是完美無瑕嗎都沒消息欸
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2023-02-09 07:56:00
DH跟盜賊設計師是同一個,他正在爽爽單排,pve is fine不用改cc
作者: MookieBetts (阿姆)   2023-02-09 08:46:00
懲戒這樣,中高級團隊,必家養一個
作者: Snowman (人生大老馬.....)   2023-02-09 08:50:00
dh就減傷招不夠但是吸血多 大傷害挺不過 小傷害都吸回來被當職業特色不改了吧QQ
作者: DEVIN929 (厭倦)   2023-02-09 08:53:00
pvp能爽誰管你啦 像毀滅buff完現在場內一發混沌9萬多
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2023-02-09 09:02:00
風僧的改動會很有感 之前風暴週平均兩個本要死一次
作者: BowlSteam (碗蒸)   2023-02-09 10:17:00
懲戒又多了一個進本的理由了!一個懲戒光環一個減傷光環!
作者: a6268538 (黃金鼠)   2023-02-09 10:56:00
-大地生命武器的觸發音效變小聲了。,哭呀,最愛的音效
作者: k714241123 (靜默)   2023-02-10 09:11:00
想問一下,目前冰DK是玩雙持多還是雙手多?
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2023-02-10 13:23:00
之前應該還是雙持吧 多一個武器附魔
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2023-02-10 15:50:00
雙手冰現在除了自爽沒有和人競爭的能力阿 只多30%的滅擊傷害 可士冰傷害大頭不是龍噴就是洗衣機

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