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原文很長很複雜,還刪刪改改,以下用條列式簡述
1.10.1將會試行新的PVE裝備升級模式,現存的勇氣點數模式和野外token獎勵升級模式將
暫時被移除。
2.取代勇氣點數的是一種巨龍貨幣,取代大秘分數門檻的則是對應團隨-史詩的s2 token;
這樣改動的好處是這一升級系統不再綁定為大秘產出,不管你進行世界探索或是團本也可
以獲得這些東西(野外獎勵的token最高到普通等級)。
3.巨龍貨幣沒有獲取上限但是有持有上限,目前設計的持有上限暫定為雙手武器升級5次
所需要的數字;s2 token每週每個難度的獲取是各自分開的,上限暫定設置是10個,並且
會隨時間提高;你可以使用他們升級除了pvp專用裝備和製造裝備以外的任何裝備,不再
限於大秘裝備,這個升級的軌跡最高是到441(類比於現在的415),因此m團本的裝備以
及大秘保底開出的高於等於441的裝備將不具有可升級性。
4.製造裝備依然可以升級,但是同樣擺脫了必須依靠大秘的產出模式,而是附魔師會新學
到一個技能,可以把s2 token轉換為新的精華(可下訂單),然後玩家再拿這種精華去升
級你的製造業裝備。
5.新的升級折扣模式:你身上的任何處在同一階級中的最高等級裝備,將會使你新獲得的
同部位裝備在升級的時候獲得五折的貨幣折扣,並且不需要消耗token;戒指、雙持單手
武器和飾品則是以第二高的裝備為基準;以s1舉例:現在我有一個415武器,但是屬性不
那麼漂亮,今天我刷出另一把405武器,那麼我將不需要任何token以及用50%的巨龍貨幣把
他升到415;這個折扣是全帳號通用,如果今天本尊滿裝了,那麼分身可以省下很多升級的
需求;此外為了防堵一些漏洞,參與這些折扣基準的最高裝備,必須是一件已經靈魂綁定
並且職業屬性需求使用的裝備,盜賊拿了一把雙手劍或是戰士拿了一把智力法杖都是沒有
用的。
6.升級軌跡:每個階層有8級,英雄階層只有5級(因為升級5次後將達到史詩階層,無法再
升級),初始獲得的區間將在1/8-4/8之間,5-8級則跨入下一階,這意味著你可以升級4-7
次把裝備升到最高級。
WQ階層:376-398(不需要任何token)
團隨階層:402-411(需要團隨token)(WQ裝備能到的最高裝等411)
普通階層:415-424(需要普通token)(團隨裝備能到的最高裝等424)
英雄階層:428-437(需要英雄token)(普通裝備能到的最高裝等437)
史詩階層:441-450(需要史詩token)(英雄裝備能到的最高裝等441)(史詩裝備無法升級)